Четырнадцатый Чемпионат Арены 5-ый Тур

Просмотров: 380


Премьер Лига
Тройка Лидеров в Премьер Лиге:
Инквизиция — 12158589 опыта
The Order of Justice — 14517546 опыта
 Пивоманы — 9369177 опыта

 Орден Драконов  -   Сумеречный Дозор (0-3)
Время боя: 13:30–14:28
Лог Боя
С самого начала боя к СД идёт огромное пополнение бойцов:
rastishka вмешался в бой
xBOSSx_ вмешался в бой
carleone вмешался в бой
И по идее это всё ставит точку в этом противостоянии, потому что ОД решает играть просто от защиты, не могут похвастаться отличным онлайном и не  хотят сильно тратить своё время, поэтому их отряд просто получает урон магией, ядами, сходит с ума и просто несёт колоссальные потери всего лишь за 4-е раунда. Остальное дело техники для СД, которые спокойно действуют на поле, хорошо взяли бой под свой контроль и уже не будут упускать своих возможностей, что позволяет убивать оригиналов ОД и приближаться к победе.
И у них это получается очень легко, потому что Драконы просто выживают и отбиваются нужное количество раундов от атак Сумраков, которые через несколько минут побеждают и забирают свою победу в Чемпионате.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Order of Justice  -   DarkStone (3 : -1)
Время боя: 13:00–13:22
Лог Боя
Не возникло проблем у Джастов, которые пришли только за победой и не будут долго играть с соперником. Хотя Кланы вводят подмогу с самого начала:
Ta3uKkpoBu вмешался в бой
Пушкин.. вмешался в бой
ДрэДД вмешался в бой
Дагестан1 вмешался в бой
Несмотря на это, сразу видно, что у Камней бойцов меньше и они уже в первых раундах несут большие потери, потому что не успевают хорошо выставить блоки. Джасты атакуют яростно и успешно добиваются своего в каждом новом раунде, что позволяет им быстро и легко получить победу, а Камни по итогу уходят со штрафом.
Наши поздравления победителю.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Мальтийский Орден  -   Спарта (2-1)
Время боя: 13:45–15:24
Лог Боя
Можно было посмотреть интересный бой в этой паре, хотя больше было интересно узнать сколько смогут продержаться МО в этом туре и смогут ли они что-то показать своим небольшим отрядом. С самого начала не самые большие стартовые составы и Кланы вводят немного дополнительной силы:
!Revers! вмешался в бой
отшельник-123 вмешался в бой
Кланы с первых же минут начинают играть по своей стратегии, укреплять свои позиции, но Спарта хорошо проводит удары, которые достигают цели. МО хорошо отбивается, не смотря на то, что их меньше и им тяжелее проводить этот бой, а ещё есть и замерзания. Но Мальта не сдаётся, поднимает павшего, пополняет хп. Тем не менее Спартанцы хорошо играют, не допускают ошибок и стараются взять бой под свой контроль, хотя это не так просто, ведь даже их большинство им особо не помогает на поле боя. Но заметно, что численность МО падает и кажется, что их ждёт очередной штраф.
Спарта продолжает хорошо наносить смертельные удары, то и дело достают оригиналов Мальты и уменьшают их численность до 2 оригиналов, которые крепко стоят на ногах и не опускают руки. Можно сказать, что МО показывали стойкость и достаточно долго отбивались своим небольшим отрядом, который смог построить крепкую защиту из клонов и сражались до самого конца, что не позволяло Спарте ни как полностью их убить. И всё это не только затягивает время боя, но и позволяет Мальте потихоньку убивать и зачищать поле, ведь Красные ничего не могли поделать и не знали как подобрать ключик под оставшихся оригиналов врага. Всё меняется кардинально и уже МО идут в наступление, активно поднимают павших и наносят сокрушительные удары, которые лишают соперника всех преимуществ:
~zzzona~ использовал свиток Оживить соратника 3 ступени
*light* вмешался в бой
Вся эта стойкость Мальты приводит к тому, что по итогу боя Спарта смогли забрать только 1 очка с этого тура. А для МО это 2 очка, которые достались тяжело и было важны.
Поздравляем победителя.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ANGELS  -   Пивоманы (0-3)
Время боя: 13:40–14:18
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, но это ничего не значит, потому что Пивоманы будут сражаться за победу и не станут кого-то жалеть. Хотя с первых минут обоюдные вмешательства:
MASTER-V вмешался в бой
mybox вмешался в бой
***ЛЕЛЬ*** вмешался в бой
Равенне вмешался в бой
araun вмешался в бой
Конечно же, Ангелы всё понимают и знают силы своего врага, поэтому просто стараются привести бойцов и построить крепкую защиту для того, чтобы не погибнуть быстро и не получить штраф, а может даже попробовать отобрать 1 очко. Пивоманы все силы бросают на то, чтобы пойти атаковать и наносить яростные удары по головам соперника. И у них это получается, потом что уже к 6-у раунду огромные потери на стороне Ангелов, которые не успевают хорошо выставить блоки и просто теряют хоть какие-то призрачные шансы на долгий бой.
Несмотря на это, Ангелы всё ещё держатся даже после 10-о раунда, не пропускают проклю и делают всё, чтобы показать свою стойкость. Пивоманы немного усиливают свои атаки, сильнее наносит смертельные удары и всё таки ломает защиту врага, что позволяет им добить тех, кто ещё стоял на ногах после 12-о раунда и забирают свою победу.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 StaLkerZ  -   Wild Hearts (0-3)
Время боя: 13:35–14:27
Лог Боя
Почти максимальные стартовые составы, можно ждать чего-то интересного в этой паре и большой активности. Сразу же Кланы обоюдно вводят подмогу:
Zevs4Ever вмешался в бой
Маньячело вмешался в бой
HyperX вмешался в бой
Синий Бомж перешел на 1 уровень астрала
Доми. вмешался в бой
*Daichi* вмешался в бой
Активность от обоих Кланов с первых минут, Кланы выстраивают своих бойцов и идут атаковать, пробуют нанести смертельные удары и хорошо защитить своих бойцов. Оба Клана несут потери, но никто не собирается сдаваться, поэтому ничего удивительного, что к 5-у раунду составы ещё равны и надо быть аккуратными чтобы не допустить ошибок. Тем не менее, именно Ладохи усиливают свои атаки, отлично сводят с ума и добивается в наступлении успехов, что позволяет им хорошо нанести удары и уменьшить численность Сталков, которые начинают активно нести потери и к 10-у раунду остаются в меньшинстве.
Не смотря на это Сталки стараются держаться, но делают это слишком пассивно, скупятся на оживлялки, свитки и просто не хотят сражаться. Именно поэтому Ладохи продолжают показывать свою силу, уверенно и слаженно действуют на каждом кусочке поля и не оставляют шансов своему врагу. К сожалению, но активный бой оказался ложью и можно было видеть, что силы совсем не равны в этом противостоянии.
Ладошки продолжают сводить, хорошо укрепили свои позиции, не допускают ошибок и хорошо проводить каждый раунд, а к 16-у раунде Сталки несут ещё больше потерь и уже становится ясно, что Красные выиграют легко. Ещё немного времени проходит и Синие терпят очередное поражение.
Поздравляем.

StaLkerZ

Wild Hearts

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Обитель Зла  -   Царство Небесное (0-3)
Время боя: 13:05–13:36
Лог Боя
Неплохие составы в этой паре и видно, но сложно предсказать каким окажется бой. С первых минут идёт подмога к ЦН, которые сразу же идут в атаку:
---Самурай--- вмешался в бой
vasya1azer вмешался в бой
ОЗы тоже вводят бойцов и начинают выстраивать свой отряд для защиты. Тем временем ЦН идут атаковать. действуют хорошо, пробуют взять бой под свой контроль и отлично наносят удары, которые достаточно быстро достигают голов оригиналов. К 5-у раунду Кланы несут обоюдные потери, но всё-таки большинство на стороне Царства, которое не собирается останавливаться на достигнутом и будет прессовать врага дальше. И у них это получается потому что ОЗы продолжают нести потери, не успевают за действиями на поле и даже сходят немного с ума:
!ГУГЛ! сошел с ума
Всё это приводит к тому, что ОЗ теряют всё, им уже не удастся составить конкуренции или побороться за дополнительные очки. ЦН не допускает ошибок и спокойно уничтожает соперника, который особо не представляет угрозы по ходу боя. Для Царства это заслуженная победа, важная с этого тура. Ну а для Обителя хотя бы не штраф. тоже успех.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 АлконаФты  -   Night Hunters (0-3)
Время боя: 13:15–13:51
Лог Боя
Не стоило ничего ждать от Алконафтов, которым надо было в этом туре сражаться против Хантеров, которые тут же увеличивают свою численность:
~Урук~хай~ вмешался в бой
Отвернись! вмешался в бой
gotosha вмешался в бой
Конечно же, Алконафты тоже приводят дополнительных бойцов, пробуют построить крепкую защиту на поле и отбиваются от града ударов который обрушивается тут же. Всего за пару раундов Алконафты несут огромные потери, ведь враг слишком силён и не допускает ошибок. Хантеры уверенно и слаженно наносят свои удары, не церемонятся и спокойно ведут бой к быстрой победе. И у них это удаётся, потому что как бы не старались выстроить защиту Алконафты - у них это не получается и они слишком быстро умирают, а Хантеры получают чистую победу и 3 очка без труда.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 4400  -   Белая стража (0-3)
Время боя: 13:25–14:00
Лог Боя
В этой паре всё было понятно сразу, без удивления БС вводят бойцов и идут атаковать с первых секунд, чтобы не задерживать себя долго:
MYP31LKA вмешался в бой
Авантюрьер вмешался в бой
TestQQ вмешался в бой
Небольшому и не настолько активному отряду Циферок ничего не остаётся, как только смотреть на то как их убивают, окружают и обрушивают град ударов. Этого следовало ожидать, ведь БС не станут играть от защиты и хотят получить быструю победы, именно поэтому не церемонятся и уже за несколько раундов оказываются в огромном большинстве и стараются закончить бой. Но им не удаётся это сделать, ведь несколько бойцов Цифр всё ещё стоят на ногах из последних сил и стараются уйти от штрафа.
Лёгкая и уверенная победа за БС, не смотря на то, что Цифры смогли простоять чуть дольше, чем кто-то мог подумать по ходу боя.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Alkatraz  -   Элементали (2-0)
Время боя: 13:10–14:32
Лог Боя
Заманчивый бой мог получиться в этой паре, потому что оба Клана могут конкурировать и пробовать играть на победу...да и стартовые составы неплохие. С первых минут идёт подмога к обоим Кланам, которые укрепляют свой состав:
Danger78 вмешался в бой
__Флинт__ вмешался в бой
***Вождь Тралл*** вмешался в бой
***Ali*** вмешался в бой
Кланы тут же пробуют сражаться, обмениваются магическими заклинаниями, стараются закрыть бойцов и провести несколько атак. Обоюдные потери, магия со всех сторон. Но немного лучше и успешнее проводят наступление именно Элементали, хотя к 5-ому раунду это не очень заметно и составы на поле боя почти одинаковые, хотя есть небольшое ощущение, что Элементали действуют первым номером и хотят во что бы то не стало - взять инициативу. Ожидается достаточно серьёзный бой до самого конца. Алькатраз сильно не спешит и пока стараются сосредоточиться на защите, чтобы хорошо закрыться и пробовать проводить свои атаки, поэтому не удивительно, что они активно поднимают бойцов и не скупятся на это:
-Disco- использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Доверчивая вмешался в бой
Курение после использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
-Камень- вмешался в бой
Элементали продолжают наседать, сводят с ума, тоже поднимают павших, не скупятся на свитки и делают всё чтобы держать бой под своим контролем и получать медленно преимущество. Но всё-таки допускают ошибку в 9-ом раунде и пропускают проклю, которая позволяет сопернику перегруппироваться, укрепить свои позиции на поле. Хотя этого оказывается мало, чтобы бой перевернулся или просто сравнялся, потому что Красные до сих пор в большинстве, не останавливаются, усиливают атаки и просто держат врага в окружении, не позволяя ему ничего существенного придумать. Элементали вновь поднимают и ещё в 21-ом раунде держат всё под контролем:
стрельник использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Van Gog вмешался в бой
Но вновь ошибка и в 23-ем раунде вновь пропускается прокля, которая ставит под вопрос всё преимущество. потому что Алькатраз просто поднимает бойцов по максимуму, выстраивает наступление и проводит массивные атаки на головы противника, что позволяет убить достаточно оригиналов:
*#МОЛНИЯ#* использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Мастер_ок вмешался в бой
Nochances использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Горгоша вмешался в бой
И с этого момента бой перестаёт быть скучным. Синие закончили с защитой, выстроили свои ряды и пошли в наступление. Элементали проседают, ничего не могут поделать с активностью врага и начинают медленно, но с каждым раундом нести потери в своём составе.Как бы не старались Красные, но ничего не менялось, их становилось меньше и они не могли этого остановить. Алькатраз всё-таки вырывает важную победу в этом туре. Они выбрали хорошую стратегию, выждали время, воспользовались с полна ошибками соперника и пошли атаковать, это принесло свои плоды успеха и 2 очка в копилку. А вот Элементали потеряли все свои преимущество и не смогли дожить до дополнительного очка, что минус.
Поздравляем.

Alkatraz

Элементали

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Лесная Сичь  -   Инквизиция (0-3)
Время боя: 13:20–13:57
Лог Боя
Было понятно, что Инквизиция будет играть первым номером, поэтому вводит подмогу:
DamonSalvatore вмешался в бой
**Малышка** вмешался в бой
Хотя ЛС неплохо начинают бой, хорошо выкидывают врага и просто уверенно проводят атаки своим небольшим отрядом, что позволяет им строить защиту чтобы не получить штраф:
FortRun прочитал заклинание Выкинуть из боя
Christine сбежал с поля боя
ЗеленыйПиджачок прочитал заклинание Выкинуть из боя
GIVIK сбежал с поля боя
Несмотря на это, Инквизиция идёт атаковать по всем фронтам, держит всё под полным контролем, начинает теснить ЛС и потихоньку уменьшать их численность. Как бы не старались ЛС, но долго они не могли отбиваться от такого подготовленного врага и всё-таки проигрывают в этом туре, но показывают неплохой бой. Победа достаётся Инквизиции, они молодцы.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Первая Лига А
Тройка Лидеров в Первой Лиге А:
Outlaws — опыт: 5747568
Асгард — опыт: 3908469
Тайная стража — опыт: 3292068

 Асгард  -   The Miracle ( The Miracle не явился на бой 3 : -2)
Ничего не хотят делать Мираклы в новом сезоне, просто получают штрафы и отдыхают всем составом. Асгард уверенно и легко получают свои очки без затрат и сил.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орден Смерти  -   Братство Зари (3-0)
Время боя:13:25–13:48
Лог Боя
Ожидался скучный бой в этой паре, потому что фаворитами являлись бойцы ОС, которые без труда могут выиграть. С первых минут к ОС идёт подмога:
Dionysus вмешался в бой
Format_ вмешался в бой
К сожалению, но у БЗ не было ни единого шанса чтобы долго простоять на ногах. Достаточно быстро и уверенно ОС идёт атаковать, окружают врага и наносят им много смертельных ударов. Именно поэтому огромные потери у БЗ с первых минут и к 5-у раунду небольшой их отряд просто старается сделать всё, чтобы продержаться чуть дольше. И у них это получается, не просто, но всё-таки удача на стороне БЗ и они уходят от штрафа, а это самое важное.
ОС слаженно проводит ещё удары и добивается лёгкой победы, им даже не пришлось много тратиться в этом туре чтобы получить свои 3 очка в Чемпионате.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Тайная стража  -   MEGADIGGERS (3-0)
Время боя: 13:40–14:12
Лог Боя
Не стоило ждать чего-то интересного и в этой паре. Опять явный фаворит который не будет допускать ошибок. Хотя Диггеры очень хорошо вводят свою подмогу и показывают, что не будут просто так сдаваться:
пятка вмешался в бой
Centurion_M вмешался в бой
Но этого мало, чтобы хорошо сражаться против сильных врагов и пробовать получать дополнительные очки. Поэтому не удивительно, что ТС не только приводят своё подкрепление, но и сразу же берут инициативу в свои руки, спокойно проводят ряд яростных атак, сводят с ума и убивают оригиналов соперника. К 6-у раунду ТС неплохо сокращают численность Диггеров, оказываются в большинстве и продолжают наседать по всем фронтам, чтобы как можно лучше укрепить свои позиции и не позволить Диггерам что-то придумать или укрепить свою защиту. Красные, конечно же, стараются держаться и отбиваются активно, но это их не спасает от поражения, потому что Синие сильны.
Ещё немного времени тратят ТС, спокойно пользуются своими силами и стратегией - побеждают, что следовало ожидать. Диггеры хоть и проиграли, но всё-таки попробовали простоять чуть дольше, хоть это ни как не меняло всей ситуации на поле боя и было понятно, что шансов ноль.
Поздравляем.

Тайная стража

MEGADIGGERS

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Легион Чести  -   Legion (3-0)
Время боя: 13:10–13:41
Лог Боя
Ничего интересного нельзя было ждать в этом бою. Всё-таки ЛЧ играют на победу и стараются не допускать ошибок, поэтому к ним спешит подмога и они идут атаковать:
Nuklier вмешался в бой
корсар-1 вмешался в бой
К сожалению, но у Легиона не было ни единого шанса на долгий бой, их меньше, силы не настолько хороши у бойцов и им надо было только стараться выживать, попробовать продержать до момента, чтобы не получить штраф, но у них начинаются не только потери от ударов, но и проблемы с замерзанием:
6аБа Яга помер от старости
ЛЧ все силы бросают в атаку и просто уничтожают всех оригиналов без труда, ведь соперник ничего не может противопоставить и падает замертво достаточно быстро. С каждым новым раундом численность Легиона стремительно падает, они стиснув зубы выдерживают град ударов и всё-таки не получают штраф, а у ЛЧ лёгкая и быстрая победа в Чемпионате.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Keepers of The Wood  -   Mithril brotherhood (3 : -1)
Время боя: 13:20–13:42
Лог Боя
Бой в котором тоже не надо было ждать сюрпризов. С первого раунда Киперсы приводят бойцов к своему старту и начинают активно проводить этот тур:
*СЕВЕР* вмешался в бой
DRVAS вмешался в бой
LobzikDV
 вмешался в бой
Мифрилы просто погибает за считанные минуты, их сводят с ума, отравляют, они не могут сопротивляться и просто падают замертво. Уже за 4 раунда Киперсы в тотальном большинстве, перевес сил на их стороне и они чувствуют себя хорошо, продолжая наносить свои яростные удары и не встречают сопротивления в этом туре. Киперсы рады своей победе и могут улучшить свой результат в таблице, ничего удивительного. А вот Мифрилы в этот раз получают штраф, не удалось выжить дольше и подготовка оказалась слабой.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Рыцари Судного Дня  -   Apocalypse (0-3)
Время боя: 13:00–14:01
Лог Боя
А вот и бой тура, который многие ждали, чтобы посмотреть силы Кланов и их желание сражаться на победу. Отличные стартовые составы и тут же идёт подмога к РСД:
reg_72 вмешался в бой
**Бомж** вмешался в бой
И своих бойцов тоже приводят Апокалы, чтобы сражаться в полную силу:
! 1st ! вмешался в бой
!BurAn! вмешался в бой
Кланы с первых минут пробуют обмениваться магией и ударами, строят свои ряды, чтобы атаковать и защищаться, а главное действуют по своим стратегиям. Тем не менее лучше и слаженнее играют РСД, которым и удаётся наносить больше удачных ударов которые достигают цели, и уверенно сводить с ума. Поэтому не удивительно, что к 5 раунду уже видно преимущество на стороне РСД, которые убили чуть больше оригиналов и явно не будут на этом останавливать. Но Апокалы так просто не сдаются и пробует активно поднимать бойцов, чтобы перегруппироваться и попробовать изменить бой в свою сторону:
БедаДостопочтенный использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
!Maxi! вмешался в бой
Кланы продолжают увеличивать активность боя, свитки хп пропадают достаточно быстро, никто не расслабляется. Апокалы начинают менять ход боя, действуют первым номером, уверенно увеличивают свою численность и понемногу сокращают численность врага. РСД старается тоже поднять бойцов, не скупятся и навязывают борьбу, удачно оживляя за проклей. Но этого мало, чтобы взять бой под свой контроль. С каждым новым раундом и минутой число Синих уменьшается на поле боя, а число Красных увеличивается после каждого удара. Становится понятно, что бой не будет слишком долгим, а достаточно скоро закончится и РСД не смогу выстоять для получения дополнительного очка, несмотря на то, что стараются, показывают сыгранность и стойкость. Так и происходит, ведь к 20-у раунду небольшой отряд оригиналов у Рыцарей только выживает, но уже не представляет конкуренции для Апокалов.
Апокалы все силы бросают, чтобы успеть добить оставшихся врагов, успевают это сделать вовремя и получают чистые 3 очка. РСД хоть и не смогли получить дополнительное очко, но смогли показать свой настрой на новый сезон.
Поздравляем.

Рыцари Судного Дня

Apocalypse

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Outlaws  -   League of Nations (3-0)
Время боя: 13:35–14:02
Лог Боя
Не встретили сопротивления представители Аутов, которые с первого раунда вводят активно подмогу и идут атаковать:
Baliar вмешался в бой
DR Hiro вмешался в бой
Лига конечно же пробует защититься, как обычно, и выстоять дольше, чтобы уйти от штрафа, но понимает, что не стоит надеяться на большее. Поэтому не удивительно, что Ауты атакуют везде и сразу добиваются того, что держат бой под своим полным контролем. Лига держится всеми своими небольшими силами, выживают небольшим отрядом после 7-о раунда. Но это не так просто, ведь Лига то замерзает от магии, то забывает сделать ход:
Ryuu Rion заморожен
Валентин помер от старости
Но существенно ничего не происходит на поле боя, потому что одни атакуют и не встречают сопротивления, а другие сидят в защите и не хотят получить штраф. И у вторых это получается, хоть и чудом, ведь они были близки к тому, чтобы получить штраф с плохой подготовкой. Уверенная и лёгкая победа за Аутами.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Atlantis  -   Государство (3-0)
Время боя: 13:15–13:59
Лог Боя
Хорошие стартовые составы, но фавориты именно Атланты, которые готовы сражаться только за победу в этом туре. Сразу же идут вмешивания с обеих сторон:
Я устал... вмешался в бой
Dima42 вмешался в бой
Бельбос* вмешался в бой
Артэмон вмешался в бой
Государство старается навязать борьбу, пробуют играть не только от защиты, но и проводить свои атаки тоже. Атланты спокойно выстраивают свои ряды, идут в наступление и отлично начинают проводит удары, которые то и дело достают головы врага. Не смотря на то, что Государство достаточно хорошо держится первые раунды и к 5-у раунду ещё не потеряли шансов на то, чтобы активно сражаться. Кажется, что отряды равны, а значит можно наблюдать интересный бой. Хотя все вопросы о победители пропадают к 10-у раунду, когда Атланты берут инициативу в свои руки, держат всё под своим контролем и получает долгожданное большинство, что позволяет им выдохнуть и нанести ещё сокрушительных ударов.
Но Государство не опускает рук, держит проклю, не допускает ошибок и сопротивляется. Хотя Атланты стараются ломать руны, наседать по всем фронтам и не останавливаются ни на минуту, пробуя пробить полностью защиту врага. Бойцы в Красном падают достаточно быстро, ничего более не могут изменить и в итоге они все погибают. Тем не менее Государство постаралось, а Атланты понервничали, чтобы одержать победу.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Первая Лига Б
Тройка Лидеров в Первой Лиге Б:
Свирепые кролики — опыт: 2564470
 Best Warriors — опыт: 4780749
 Маньяки — опыт: 2831668

 HEAVY COUNTY  -   Пингвины ( Пингвины не явился на бой 3 : -2)
Ничего не меняется у Пингвинов, которые получают штраф и не появляются в игре, доживают последние дни своего существования. Хэвики наконец то получают свою победу и могут порадоваться, подготовиться к следующему сопернику.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Валькирии  -   Маньяки (0-3)
Время боя: 13:30–14:16
Лог Боя
Вновь ничего интересного, вновь фаворит который не будет допускать ошибок. С первых же секунд боя к Маньякам идёт поддержка:
gorin вмешался в бой
vld-shaman вмешался в бой
EmCee вмешался в бой
А вот Валькирии тоже приводят немного бойцов, но скорее для того, чтобы прожить как можно дольше и не нарваться на штраф, а не для того чтобы показывать свои силы. Всё достаточно просто для Маньяков, которые отравляют слаженно, сводят с ума и просто заставляют врага получать град ударов. Всё это позволяет Красным быстро взять вверх, получить и пользоваться своим большинством и к 6 раунду оставить лишь небольшой отряд Валькирий в живых.
Валькирии держатся, показывают свой характер и выживают по максимуму. Не смотря на большой перевес сил - Маньяки не сильно спешат с победой, но всё-таки спустя несколько раундов добиваются её и забирают свои 3 очка в таблицу. Всё было изначально под контролем и ничего не могло поменять исход этого тура в этой паре.
Наши искренние поздравления.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Tired  -   crazyorcs (0-3)
Время боя: 13:15–14:03
Лог Боя
Сложно было предсказать, что получится в этом туре в этой паре. Тем не менее к Крези идёт подмога:
-MARODER- вмешался в бой
Lorddead вмешался в бой
Тем временем, Уставшие играют без интереса и не хотят пытаться сражаться в полную силу, поэтому их отряд просто пробует выстроить защиту и спокойно продержаться нужное количество раундов, чтобы избежать штрафа. И это у них получается, потому что как бы не старались пользоваться своей силой и большинством Крези - им не удалось справиться быстро с двумя главными оригиналами соперника, которые оставались на поле боя уже с 6-о раунда. Можно отдать должное Уставшим, которые чудом остались без штрафа, но особо ничего не показали и скучно провели новый тур.
А вот Крези провели уверенный бой, действовала в атаке всё время и добилась максимума, что самое главное.
Поздравляем с победой.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орда  -   Козацкая Сичь (3-0)
Время боя: 13:05–13:49
Лог боя
Могли удивить красивым боем эти Кланы, поэтому не стоило списывать их со счетов. Хорошие и почти равные стартовые составы, Кланы обмениваются дополнительной силой:
Dantistus вмешался в бой
пяточёк из ада вмешался в бой
Gidrograff вмешался в бой
Shell2604 вмешался в бой
Но фаворитом являлась Орда, которая готова сражаться в полную силу и не станет дарить очки соперникам. И сразу же с первых минут идёт обмен магией и ударами, поэтому не удивительно, что потери с первого раунда и Кланы выстраивают свои ряды для следующего наступления. КС хорошо сводит с ума, но их бойцы не успевают хорошо выставить блоки, получают смертельные удары по головам и к 5-у раунду в небольшом большинстве оказывается Орда. Этого стоило ожидать, хотя не стоит расслабляться, ведь КС не собираются опускать рук и будут продолжать сражаться, пробуют поднимать павших:
Piligrim4 использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Может пивка? вмешался в бой
Но всё-таки Синие держат бой в своих руках, не позволяют сопернику ничего сделать и просто с каждым новым раундом увеличивают шансы на победу. И как бы не старались КС, как бы не скупились на свитки - им, так и не удалось сравнять шансы на поле и они погибают в окружении врагов, хотя показали достойный бой и заставили соперника понервничать. Орда получает заслуженную, не самую простую, а боевую победу в этом туре.
Поздравляем с победой.

Орда

Козацкая Сичь

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Shades In Night  -   Nukemaru-gumi (1-2)
Время боя: 13:25–15:34
Лог боя
Самый скучный бой тура, который не мог никого удивить. Было понятно, что Нукемари будут просто затягивать бой, а Шэйды которые всё-таки собрали отряд - будут просто играть за дополнительное очко. С первых минут отряд Шэйдов спокойно идёт атаковать:
ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Выкинуть из боя
!Робин Гуд! сбежал с поля боя
А вот Нукемари просто стоят в защите, пробуют защитить главного бойца и на этом всё. Достаточно быстро и без проблем Синие расправляются со всеми оригиналами своего соперника и всё оставшееся долгое время - сражаются против одного оригинала Красных, который просто выдерживает град ударов, но не погибает. Как бы не старались, как бы не пробовали свои силы Шэйды - им ничего не удалось с делать с главной силой Нукемари. Тут ничего удивительного нет и всё стабильно, никто не сомневался в таком ходе боя..
Именно поэтому через пару часов Нукемари спокойно забирают заслуженную победу, хоть и не получается это сделать быстрее, чтобы не разделить очки по итогу боя. Шэйды же получают свой максимум 1 очко и рады этому, им большего не надо даже.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 UNDERWORLD  -   Best Warriors (0-3)
Время боя: 13:35–14:32
Лог боя
Неплохой и заманчивый бой мог выйти между этими Кланами, которые могут показывать свои навыки. Хорошие стартовые составы, а также Кланы обмениваются дополнительной помощью:
yoles вмешался в бой
WinStar вмешался в бой
Des_Mo1nes вмешался в бой
VaaliR вмешался в бой
Кланы пробуют наносить друг другу удары и смотреть прочность защиты друг друга, но всё-таки куда успешнее в наступлении оказываются Варриорсы, которые не только хорошо сводят с ума, но и прицельно убивают оригиналов врага. Хотя Другой мир слаженно отравляет, делает неплохую расстановку сил и играет от защиты. Всё это приводит к тому, что большинство, хоть и не большое, к 5-у раунду на стороне Красных. Но несмотря на это, Другой мир пробует не скупится на свитки хп, укрепляет защиту и даже хорошо поднимают павших...хотя к сожалению, это ни как не меняет ситуацию на поле боя:
*Коксик* использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
witek вмешался в бой
Слишком хорошо действуют Варриорсы, которые продолжают уверенно наносить удары, не ослабляют свою хватку и спокойно поднимают своих бойцов за проклей, что позволяет им получать дополнительные плюсы. Но как бы не старались, им не удавалось убить быстро всех соперников, которые крепко стоят на ногах небольшим отрядом даже к 13-у раунду. Тем не менее всё под полным контролем Варриорсов, которые уже с 15-о раунда сражаются только против 1 оригинала Другого мира и практически побеждают, осталось мало.
Несмотря на это, Другой мир хорошо себя показал и чуть не наказала противника. Но победа за Варриорсами, которым пришлось потратить достаточно сил и свитков, чтобы одержать победу и всё-таки забрать 3 очка в таблицу.
Поздравляем.

UNDERWORLD

Best Warriors

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ПионЭры  -   Язычники (-1 : 3)
Время боя: 13:10–13:29
Лог боя
Можно было догадаться, что в этой паре всё произойдёт быстро. С первых же секунд боя отличный, сильный состав Язов идёт атаковать и уничтожать врага, просто напросто обрушивают град ударов на головы Пионеров, которым ничего не остаётся как быстро погибать:
Макошь вмешался в бой
Илья Игоревич вмешался в бой
Пионеры вводили бойцов, хотели попробовать выстроить защиту, но у них не получилось совсем ничего, было ощущение, что Язы знали все ходы и все ключи к составу Пионеров, не позволили им ничего сделать и просто подарили им штраф. Для Красных оказался простой тренировочный бой, который не требует много затрат и сил, всё просто и скучно. Синие не смогли ничего противопоставить и просто погибают за пару минут.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Монолит  -   Свирепые кролики (-1 : 3)
Время боя: 13:20–13:34
Лог боя
Нельзя было даже думать о том, что Монолит сможет что-то противопоставить такому сильному и слаженному сопернику в виде Кроликов, которые с первых минут вводят огромное пополнение на поле боя:
!Леголас! вмешался в бой
Crochii вмешался в бой
MEREL1N вмешался в бой
И на этом по идее бой заканчивается, потому что Кроли сразу же окружают врага, наносят много ударов и просто уничтожают врага, который ничего не смог сделать и не смог выставить правильно блоки. Монолит быстро падает замертво и получают по итогу штраф, а Кролики продолжают лидировать в своей группе и не почувствовали сопротивления, затруднений в этом бою.
Поздравляем.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 5-ый тур оказался вновь не таким уж активным, Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу и ушли готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее. Было лишь несколько проявлений активности и немного удивления, но пока всё спокойно с началом нового сезона.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация