Четырнадцатый Чемпионат Арены 13-ый Тур

Просмотров: 249


Премьер Лига
Тройка Лидеров в Премьер Лиге:
Инквизиция — 30451633 опыта
Белая стража — 31762735 опыта
The Order of Justice— 27441114 опыта

 The Order of Justice  -   StaLkerZ (3-0)
Лог Боя
Кланы которые могут показывать интересные бои и хотелось увидеть сегодня тоже что-то заманчивое. С первых минут к отличным стартовым составам идёт подмога со всех сторон:
УбИвцА с лоПатоЙ вмешался в бой
eX_ASUS вмешался в бой
Boro_DA
 вмешался в бой

-Голодный Скелет-
 вмешался в бой
Убиванкиноби вмешался в бой
Но всё становится понятно через пару раундов, когда Джасты проводят ряд опасных и быстрых атак, которые позволяют им взять всё в свои руки и получить большинство уже к 5-ому раунду. Сталки быстро несут потери и ничего с этим не могут сделать...или просто не хотят. Несмотря на то, что Сталки оживляют и пробуют защищаться - это не меняет ситуации на поле боя, где Джасты все силы бросают в атаку, добивают удачи на каждом участке поля и просто не оставляют ни единого шанса врагу на долгий бой.
Сталки продолжают падать замертво и не сопротивляются, потому что стоят в окружении и не успевают отбиваться от ударов. Джасты хорошо подготовились, показали красивую стратегию и быстро взяли бой, который принёс им заслуженные 3 очка без больших затрат и сил.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

АлконаФты -   Орден Драконов (0-2)
Лог Боя
Сложно было предсказать, что получится в этом туре в этой паре, оба Клана могут попробовать сражаться. Тем не менее к ОД идёт подмога:
Euphoria. вмешался в бой
хитрыи_лис вмешался в бой
en767 вмешался в бой
Тем временем, Алконафты играют как-то без интереса и не хотят пытаться сражаться в полную силу, поэтому их отряд просто пробует выстроить защиту и спокойно продержаться нужное количество раундов, чтобы избежать штрафа. И это у них получается достаточно легко, потому что как бы не старались пользоваться своей силой и большинством ОД - им не удалось справиться быстро. Казалось, что Алконафты настроены только на поражение, но готовы получать дополнительное очко и стараются это сделать, победа им была не важна, но они тратят свитки оживления и держатся очень долго.
ОД спокойно увеличивает своё количество на поле с каждым раундом, не даёт врагам ничего придумать и не позволяют им получить дополнительного очка. Но ОД провели уверенный бой, действовали в атаке всё время, но смогли получить только 2 очка в итоге.
Наши поздравления победителю.

АлконаФты

Орден Драконов

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Мальтийский Орден  -   Сумеречный Дозор (-1 : 3)
Лог Боя
Всё было ясно и в этой паре, так как силы совсем не равны. С первых секунд боя Сумраки приводят большое пополнение и идут атаковать, испепелять и просто окружать соперника:
Хариус вмешался в бой
_xBOSSx_ вмешался в бой
vano241 вмешался в бой
Бойцы МО делают отличную явку, но не настолько сильны пока что и быстро падают замертво, поэтому для СД нет ни единой конкуренции, чтобы бой задержался. Очень легко и непринуждённо проходит бой для Сумраков, которые совсем не чувствуют защиты МО, быстро наносят свои яростные удары и берут большинство. Ничего удивительного не происходит и заслуженная победа за СД, которые могут отпраздновать первую победу в новом году, а для МО вновь штраф.
Поздравляем победителя.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Night Hunters  -   Wild Hearts (1-2)
Лог Боя
Бой который многие ждали и который должен был стать украшением тура на данный момент. Поэтому не удивительно, что отличные стартовые составы и Кланы тут же приводят подмогу друг к другу, чтобы сражаться в полную силу:
Zevs4Ever вмешался в бой
maxsilver вмешался в бой
Lamour fou
 вмешался в бой

НЕ В СЕБЕ...
 вмешался в бой
gotosha вмешался в бой
BYGamer вмешался в бой
Кланы тут же начинают обмениваться всевозможной магией, выстраивают ряды и прикрывают бойцов, используют иммунитеты и стараются сделать всё, чтобы с самого начала дать Клану преимущество. Кланы хорошо сводят с ума бойцов и не скупятся на боевую магию. Хотя уже после нескольких раундов видно, что Хантеры немного успешнее в своих атаках, они хорошо и больше убивают оригиналов к 5-ому раунду. Хотя Ладохи не опускают рук и даже стараются наносить свои удары, которые временами достигают цели и лишают жизни оригиналов соперника. Тем не менее, всё под контролем Хантеров, которое держат свою стратегию, уверенно атакует по всем фронтам и не скупится на свитки. Несмотря на всё это, Ладошки не паникуют, спокойно строят хорошую и крепкую защиту. Это позволяет им избавиться от лишних смертей и начать потихоньку свои атаки, которые оказываются точечными и смертельными.
Красные то и дело даже поднимают бойцов, что позволяет им брать небольшие бонусы и не ослаблять атаки:
~Elen использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Ruthless. вмешался в бой
Vergys использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Unlym вмешался в бой
Кажется, что Ладошки стали проявлять большую активность к 15-у раунду, добиваться успехов и просто перехватывать всю инициативу в свои руки. В это время Хантеры ни как не могут найти своей игры и медленно теряют шансы на то, чтобы повернуть бой в свою сторону. Хантеры несут потери дальше, не могут вовремя защититься и защита трещит по швам. Как бы не старались Синие что-то придумать и пытаться навязывать борьбу - им не получалось остановить наступление Ладох, которые уже не станут упускать своего и уверенно, слаженно идут вперёд.
С каждым новым раундом Ладошки всё больше занимают места на поле и всё ближе становятся к победе. К сожалению, Хантеры не были готовы так долго сражаться, стали ослаблять хватку и по итогу проигрывают этот не простой тур. Ладошки показали характер и добились боевой тяжёлой победы в этом туре. Кланы показали красоту, зрелищность и заслужили разделения очков между собой.
Поздравляем.

Night Hunters

Wild Hearts

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Элементали  -   DarkStone (3-0)
Лог Боя
Нельзя было ждать сюрпризов в этой паре, потому что Элементали сильнее и увереннее себя чувствуют в Чемпионате, к ним спешит подкрепление:
Герман5555 вмешался в бой
Hiloss вмешался в бой
Камни с самого начала боя думают о том чтобы не получит штраф, немного увеличивает свой состав и играет от защиты. Все силы Элементалей бросаются тут же в наступление, они слаженно окружают врага и просто начинают их убивать с каждым раундом. И как бы не старались бойцы Камней, но им не удаётся слишком долго выживать, ведь численность быстро падает, а соперник слишком силён и не позволяет долго стоять на ногах. Именно поэтому Элементали ещё пару минут тратят на то, чтобы одержать победу и уйти отдыхать на неделю
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Белая стража  -   Спарта (3-0)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, но было ясно, что БС будут побеждать и не оставят шансов сопернику, поэтому к ним тут же идёт огромное пополнение бойцов:
Красавчик Флойд вмешался в бой
Спарта тоже приводит бойцов для формальности, но не так активно, поэтому они просто стараются построить защиту и не атаковать, а просто выживать. Всё это позволяет БС слаженно и спокойно наступать по всем фронтам, хорошо наносить удары и к 5-ому раунду быть в большинстве. Спарта не сдаётся, продолжает держать проклю, тратить свитки, но всеми силами стоит на поле, чтобы не получить штраф. И у них это получается на отлично, потому что БС  приходится тратить много времени, чтобы всё-таки добить врага и забрать свои 3 очка.
Хотя было понятно, что бой под полным контролем БС и они не сделали бы ошибок. Поэтому доля удачи была у Спарты, которая благодаря не самым активным действиям соперника смогла хорошо простоять.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ANGELS  -   Инквизиция (0-3)
Лог Боя
Не было сомнений в том, что не допустят ошибок Инки и спокойно выиграют в этом туре, поэтому тут же увеличивают своё количество на поле и идут атаковать по всем фронтам:
Lion** вмешался в бой
Мефистрот вмешался в бой
Flugegehaimen вмешался в бой
Ангелы тоже приводят дополнительных бойцов и строят защиту под градом ударов, что приводит к тому, что им не удаётся защититься и поэтому сразу же большие потери. Инквизиция не стоит на месте и уверенно проводит свои атаки, наносит смертельные удары и просто не оставляет шансов сопернику, который к 5-у раунду в существенном меньшинстве остаётся на поле. Инки ещё быстрее и слаженнее наносят очередные удары и просто уносят всех врагов, которые попались им на пути.
Можно отдать должное Ангелам, которые смогли продержаться и не получить штраф. Тем не менее всё предсказуемо по итогу боя.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Alkatraz  -   Обитель Зла (3 : -1)
Лог Боя
Хотелось понять смогут ли представители ОЗов что-то сделать в этом туре или нет, но с первых минут стало ясно, что Алькатраз уж точно не станет растягивать бой, поэтому приводят ещё бойцов:
__Флинт__ вмешался в бой
Ламаель вмешался в бой
И сразу же Алькатраз начинают испепелять, выкидывать с боя, наносить удары и идти в атаку, чтобы быстро выиграть и не задерживаться в этом бою. ОЗы особо ничего не проявляют, даже не успевают поставить быстро блоки, поэтому их небольшой отряд который пришёл сегодня - быстро погибает и не сопротивляется.
К 5-у раунду несколько бойцов ОЗ и это уже конец, им не дадут шансов и Алькатраз просто уничтожает оставшихся и получают свои 3 очка, а Красные со штрафом уходит отдыхать на этой неделе.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Пивоманы  -   Царство Небесное (3 : -1)
Лог Боя
Неплохие и почти равные стартовые составы в этой паре, хотя было понятно, что бой будет быстрым и скучным, так как был фаворит. Тем не менее с первых минут идёт пополнение к Пивоманам:
*miracle* вмешался в бой
mybox вмешался в бой
Vadzim вмешался в бой
Тут же Пивоманы идут в активное наступление, хорошо наносят яростные удары, не встречают сопротивления от соперника. ЦН достаточно быстро начинают нести потери, особо не сопротивляются и  проводит бой пассивно, для них главное не получить штраф. Но с этим им не удаётся справится, слишком быстро пробивается их защита и бойцы ЦН падают замертво за считанные раунды. Пивоманы хорошо и уверенно выигрывают в этом туре, особо не тратятся и могут отдыхать неделю до следующего тура, в этот раз всё оказалось просто для них.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 4400  -   Лесная Сичь (0-3)
Лог Боя
Сложно было ждать активности или интереса в этой паре. Тем не менее к ЛС идёт подмога:
korstap вмешался в бой
LadyLion вмешался в бой
А вот Цифры решают выстраивать свою защиту, не хотят слишком проявлять активности своим небольшим отрядом в этом сезоне. Они спокойно хотят продержаться нужное количество раундов, чтобы избежать штрафа. И это у них получается достаточно легко, потому что как бы не старались пользоваться своей силой и большинством весь бой ЛС - им не удалось справиться быстро. В какой-то момент казалось, что Цифры даже смогут заполучить дополнительное очко, ведь слишком расслабились ЛС в этом туре.
Но Лесная Сичь провела уверенный бой, действовала в атаке всё время и добилась максимума, что самое главное для них, хотя надо быть внимательнее.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Первая Лига А
Тройка Лидеров в Первой Лиге А:
Орден Смерти — опыт: 10624286
Асгард — опыт: 11881959

Тайная стража — опыт: 7150341

 Братство Зари  -   The Miracle ( The Miracle не явился на бой 3 : -2)
Ничего не хотят делать Мираклы в новом сезоне до сих пор, просто получают штрафы и отдыхают всем составом, чтобы скорее уйти в расформирование. А вот БЗ уверенно и легко получает свои очки без затрат сил и времени.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Atlantis  -   BLACKDEATH (1-2)
Лог Боя
Сложно сказать что могло получиться в этой паре, ведь оба Клана играют не совсем стабильно, но могут удивлять. Хотя с первых минут идёт подмога к обоим Кланам, которые укрепляют свои позиции:
Шебутной вмешался в бой
Штерн вмешался в бой
kiruhinskiy
 вмешался в бой
Geise
 вмешался в бой

Умирающий вид вмешался в бой
Оба Клана начинают выстраивать отряды, пробуют защиту друг друга на прочность и несут обоюдно потери. было ясно, что бой окажется активным. Но успехи тут же оказываются на стороне Блэков, которые оказываются в большинстве уже к 5-у раунду. Атлантам не так просто, они пробуют защищаться, но это не так просто особенно когда тебя окружают и не дают воздуха, хотя они стараются не опускать рук, хорошо наносят свои удары и даже не скупятся на свитки оживления, чтобы поддерживать свой боевой отряд:
nokia5730XM использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Dima42 вмешался в бой
SHAITANOCHKA использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
*Kant* вмешался в бой
Но и это не позволяет Атлантам как-то поменять ситуацию или сравнять шансы. С каждым раундом Блэки просто увеличивают свою численность, умело поднимают своих бойцов, не скупятся и держат всё под своим контролем. Как бы не пытались перегруппироваться Атланты, но шансы таят с каждым раундом, сил остаётся меньше. Но вся эта доминация всё равно не позволяла Красным выиграть бой быстро и легко, приходится тратить время и силы. Синие не отступают, даже в меньшинстве готовы держатся и бороться до последнего бойца.
Большая часть боя проходит с небольшим отрядом Атлантов, которые хорошо уворачивались, блокировали удары и держались, поэтому им удаётся даже заполучить 1 очко с этого тура. Блэки в итоге хоть и побеждают, но получают только 2 очка. Тем не менее тур показали Кланы занимательный и удивили.
Поздравляем.

Atlantis

BLACKDEATH

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орден Смерти  -   Keepers of The Wood (3-0)
Лог Боя
Сложно сказать что можно было ждать между этими Кланами. Понятно, что фаворит ОСы, но не стоит забывать про то, что Киперсы тоже не слабый Клан и может сделать сюрприз для любого. Хотя огромные силы вмешиваются как раз у ОСов, чтобы спокойно чувствовать себя на поле и спокойно сражаться только за победу и взять инициативу в свои руки сразу:
..Архангел Михаил.. вмешался в бой
JonCarter вмешался в бой
kissme вмешался в бой
Но Киперсы тоже показывают, что могут привести дополнительную силу и попробовать сражаться за 1 очко:
Бабуш вмешался в бой
Zumi! вмешался в бой
Кланы действуют по своей стратегии, обмениваются заклинаниями, пробуют нанести первые удары и посмотреть силы друг друга. Сразу же идут потери с обеих сторон, активность начинает набирать обороты. И к 5-у раунду кажется, что именно Киперсы играют первым номером и оказываются в большинстве. Хотя понятно, что опытный состав ОСов не отдаст победу и будет перегруппировываться, чтобы сравнять ситуацию, а потом будут атаковать. И именно так происходит, ведь Киперсы не успевают ставить блоки, начинают нести большие потери в своём отряде, но пробуют оживить и навязать вновь борьбу.
Хотя всё-таки огромные силы на стороне ОС и лишь небольшой отряд у Киперсов, которые настроены играть от защиты, затягивать бой и всё. Понятно, что ОСы пробуют атаковать по всему полю, обрушивать удары и пробует получить чистую победу, но это оказывается не так просто, ведь Киперсы умеет хорошо защищаться и уверенно это делают долгое время. Но всё-таки Синим удаётся нанести сокрушительные удары и вырвать чистые 3 очка с этого тура.
Да, должное можно отдать Киперсам, которые смогли показать характер, но всё-таки всё шло под диктовку ОСов после 14-о раунда, которые и вышли победителем в паре.
Поздравляем.

Орден Смерти

Keepers of The Wood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Легион Чести  -   Асгард (-1 : 3)
Лог Боя
Неплохие составы, может что получится в этой паре, но ясно что Асгард будет играть только на победу. С самого начала обмен вмешательствами:
смертельный гонщик вмешался в бой
darude вмешался в бой
корсар-1 вмешался в бой
Но сразу видно, что Асгард подготовился хорошо, уверенно атакует, окружает, а вот ЛЧ как-то быстро несут потери и не могут этого остановить. Именно поэтому быстро Асгард берёт бой под контроль, спокойно атакуют и быстро уменьшают количество ЛЧ, которые падают и особо не сопротивляются. Асгард просто тратить пару раундов и легко добивается своего, а именно победы. У ЛЧ неожиданно штраф.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Рыцари Судного Дня  -   Outlaws (0-3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, сложно предугадать каким окажется бой. Но сразу видно, что Ауты вводят подкрепление и идут атаковать:
Baliar вмешался в бой
**Hooligan** вмешался в бой
Хотя РСД тоже приводят бойцов, но не спешат с этим и действуют как-то спокойно, без желания к новому туру. Всё это позволяет Аутам спокойно и уверенно действовать первым номером, легко убивать оригиналов соперника и просто держать всё под своим контролем. К 6-у раунду у РСД немного бойцов, они в меньшинстве, но они продолжают отбиваться и защищаться, не думая про наступление или атаки. Отряд Аутов продолжает атаковать по всем фронтам и на каждом участке поля добиваются успехов, что позволяет им приближаться к победе.
РСД держится, уверенно переживает штраф и погибает после очередных ударов врага. Ауты только рады, что не пришлось сражаться долго и они смогли выиграть.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Legion  -   League of Nations (1-2)
Лог Боя
Отличный и активный бой ждали в этой паре, всё-таки Кланы могут хорошо показывать свои силы и сражаться на победу, тем более Кланы перенесли бой, чтобы спокойно отпраздновать праздники. С первых же минут видно , что Лига решает немного увеличить стартовый состав:
doctor Cox вмешался в бой
И сразу же начинает более активно и лучше действовать на поле Лига, которая не только идёт атаковать и проявлять активность, но и убивают чуть лучше. А вот Легион решает играть больше от защиты, старается укрепить свои позиции. Поэтому в 5-ом раунде видно, что составы ещё равны и любая ошибка будет стоить победы или отдаст любому преимущество, надо быть внимательнее. Кланы продолжают атаковать друг друга, понемногу убивают друг друга, но никто не получает преимущество и кажется, что бой будет долгим, ведь оба Клана никуда не спешат.
К 13-у раунду кажется, что Лига начинает брать инициативу, а к 17-у вообще остаётся с большинством, что заставляет Легион поднимать павших для укрепления своего отряда и навязывания борьбы:
Недепутат использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
!!!Печалька!!! вмешался в бой
Лига же хорошо продолжает атаковать и добиваться успехов, им ничего не мешает вести бой под своим наблюдением и действовать так, как они захотят. Легиону не просто становится на поле боя, их пугают, сводят, но они то и дело поднимают, стараются не опускать рук, но всё-таки несут потери с каждым новым раундом, что приводит к тому, что Красные получают тотальный контроль и уже ничего их не остановит. Хотя бой затягивается и небольшой отряд в Синем выдерживает натиск врагов.
Легион продолжает стоять в защите, но это даёт свои плоды, ведь как бы их не старались убить - они выдерживают и получают 1 очко, в то время как Лига заполучает для своего Клана только лишь 2 очка.
Поздравляем.

Legion

League of Nations

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Государство  -   Mithril brotherhood (0-3)
Лог Боя
Было сразу понятно, что Мифрилы в роли фаворитов и сделают всё для победы, поэтому не удивительно, что они вводят подмогу:
Сторожевая ЖАБА вмешался в бой
малыш Эд вмешался в бой
Но и Государство вводит бойцов, даже проводят атаку на тех, кто без иммунитета, но на этом их активность заканчивается, ведь враг начинает проводить свои атаки и достаточно быстро зачищает поле боя. Мифрилы спокойно и уверенно берут бой под полный контроль, спокойно проводит атаку за атакой и не встречает особого сопротивления. Государство старается отбиваться, стараются не получит штраф, но это не так просто, ведь их окружают и они в меньшинстве, но всё-таки им удаётся пережить нужное количество раундов.
Тем не менее, Мифрилы с заслуженной, лёгкой победой уходят отдыхать.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Apocalypse  -   MEGADIGGERS (0-3)
Лог Боя
Хорошие стартовые составы на поле, оба Клана могут попробовать показать свои намерения на этот тур. Диггеры пришли за победой и было понятно, что сделают всё в этом туре чтобы выиграть. Поэтому к ним идёт подмога и они занимают позиции для атаки:
пятка вмешался в бой
мясничек. вмешался в бой
Хотя Апокалы тоже вводят бойцов, но сразу же пробуют защищаться - но это у них не сильно получается, ведь всё-таки Диггеры куда сильнее и слаженно действуют, что позволяет им быстро стать в большинстве, укрепиться и с каждым новым раундом уменьшать численность врага. Апокалы держатся, выживают маленьким отрядом к 5-ому раунду, но уже не может ничего изменить, хотя для них главное не получить штраф в этом туре. Апокалы не стали давать боя в новом году и просто решили отдохнуть, поэтому не проявили активности в отличии от соперника, который был настроен решительно и сразу же стал убивать оригиналов.
Диггеры спокойно атакуют, тратят пару раундов и доводят бой до своей победы, что следовало ожидать по идее изначально.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Первая Лига Б
Тройка Лидеров в Первой Лиге Б:
Свирепые кролики — опыт: 8736228

Орда — опыт: 10430499
Маньяки — опыт: 10566736

 Козацкая Сичь -   Пингвины ( Пингвины не явился на бой 3 : -2)
Ничего не меняется у Пингвинов, которые получают штраф и не появляются в игре, доживают последние дни своего существования. КС спокойно получают свою победу и могут порадоваться, подготовиться к следующему сопернику и просто укрепиться в таблице.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 HEAVY COUNTY  -   Валькирии (-1 : 3)
Лог Боя
Для Валькирий этот тур был лёгкой прогулкой, можно было понимать сразу что противник не сможет дать достойного боя и всё закончится быстро. Валькирии вводят подмогу и идут в наступление:
Штурм. вмешался в бой
Хэви пробуют построить защиту и не получить штраф, но это оказывается непосильной идеей, потому что с первых же минут Валькирии уверенно наносят удары, испепеляют, что позволяет им быстро взять вверх и уничтожить всех оригиналов. К 5- раунде у Хэви ещё немного бойцов еле стоят на ногах, поэтому не удивительно, что по итогу боя одним штраф, а другие могут отдыхать до следующего тура и праздновать. Всё предсказуемо.
Наши искренние поздравления.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Best Warriors  -   Маньяки (0-3)
Лог Боя
Можно было посмотреть интересный бой в этой паре, хотя больше было интересно насколько хорошо подготовятся Кланы в этом туре и смогут ли они что-то показать захватывающее. С самого начала отличные стартовые составы и Кланы вводят дополнительную силу:
Spawn from Hell вмешался в бой
зло во плоти* вмешался в бой
...Корефан... вмешался в бой
ob1dno
вмешался в бой

~~Эльсторн~~ вмешался в бой
Кланы с первых же минут начинают проявлять активность и хорошо проводить удары, которые достигают цели. Варриорсы хорошо отбиваются, не смотря на то, что их меньше и им тяжелее проводить этот бой, да и больше потерь именно у них, а Маньяки уверенно и слаженно атакуют со всех сторон. Это позволяет Маньякам взять бой под свой контроль достаточно быстро, быть в большинстве уже к 5-у раунду и сильно не встретить сопротивление. Варриорсы пассивно отнеслись к бою, решили уже не тратится в первом круге и отдать победу сопернику.
Маньяки стоят на ногах крепко, наносят свои смертельные удары, которые то и дело достают оригиналов Варриорсов и уменьшают их численность. Можно сказать, что Варриорсы хорошо держались и достаточно долго отбивались своим небольшим отрядом, который смог построить крепкую защиту и сражались до самого конца, что не позволяло Маньякам ни как полностью их убить. Но всё-таки контроль за боем был от Красных, которые слаженно теснили Синих и не позволяли им ничего лишнего на поле боя.
По итогу тура, даже без удивления Маньяки получают чистую, но не сильно простую победу.
Поздравляем с победой.

Best Warriors

Маньяки

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Монолит  -   The Tired (-1 : 3)
Лог боя
Сразу был фаворит, Уставшие приходят на бой в полной силе и немного увеличивают свой отряд:
*Young Moon* вмешался в бой
Костомол вмешался в бой
Монолит немного сбивает темп врагам:
_666_ прочитал заклинание Выкинуть из боя
*Аномалия* сбежал с поля боя
И сразу же Монолит просто пробует играть от защиты и стараются укрепить свой отряд. Но это им не удаётся, ведь Уставшие спокойно и слаженно действуют в каждом раунде, что позволяет им держать бой под своим контролем и потихоньку уменьшать количество врага. Монолит слишком не сопротивляется, играет по своему плану чтобы не получить штраф и всё-таки не выдерживает натиск Уставших, которые играли активно и быстро.
Поэтому Уставшие получают лёгкую и простую победу в этом туре, что является хорошим результатом для них. А Монолит оказывается со штрафом.
Поздравляем с победой.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 UNDERWORLD  -   Nukemaru-gumi (3 : -1)
Лог боя
Всё было ясно и в этой паре, так как силы совсем не равны. С первых секунд боя Другой мир приводит большое пополнение и идут атаковать, испепелять и просто окружать соперника:
-Титан Олимпа- вмешался в бой
Берсекерк вмешался в бой
Цунами вмешался в бой
Бойцы Нукемари быстро падают замертво, кто-то даже замерзает и сразу же пропущенная прокля. Ничего совсем не получилось у Нукемари в этом туре, даже их главный боец не спас ситуации на поле боя. Другой мир уверенно и быстро атакует, не оставляет даже малейшего шанса сопернику и быстро убивает оригиналов. Ничего удивительного не происходит и заслуженная победа за Другим миром по итогу этого быстрого и скучного тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Свирепые кролики  -   Shades In Night (3 : -1)
Лог боя
Очередной скучный бой в котором есть явный фаворит. С первых минут стартовый состав Свирепых увеличивается новыми бойцами:
Caelthas Sunstrider вмешался в бой
Cuon alpinus вмешался в бой
А вот Шэйды решают особо ничего не делать, их бойцов окружают, нанося град ударов, что приводит к огромным потерям уже после первого раунда, но они по стандарту проверяют иммунки:
ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Выкинуть из боя
Дикая Перчинка сбежал с поля боя
Ни единого шанса для долгого боя, поэтому не удивительно, что уже к 5-ому раунду Кролики просто сражается против небольшого отряда и добиваются быстрой, лёгкой победы, которая им была так нужна. К сожалению, но вновь Шэйды со штрафом и им ничего не помогло выйти из него в первом круге.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Язычники  -   crazyorcs (3-0)
Лог боя
Никто не сомневался в победе Язов, которые с первых минут вводят подмогу к своему стартовому составу и идут атаковать:
-Bolk- вмешался в бой
1realist4 вмешался в бой
Макошь вмешался в бой
Но всё-таки Орки играют своим хорошим составом, активно вводят подкрепление и даже навязывают борьбу, но всё понимают и стараются просто укрепиться. И у них это получается, потому что они уходят в панцири, держат проклю, наносят несколько решительных атак и просто отбиваются от града ударов который на них обрушивается в каждом раунде. Но потери с обеих сторон и даже на минутку показалось, что Орки могут устроить Язам хорошую трёпку.
Кланы не сидят на месте, поднимают бойцов и продолжают активность в бою:
Макошь использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
~KOks вмешался в бой
-MARODER- использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Daviti9191 вмешался в бой
Но всё-таки активность Орков начинает спадать, ведь соперник укрепил свой отряд и уже работает точечно по оригиналам, поэтому Красные полностью садятся в защиту, сходят с ума, ломаются руны. Видно что Язы не собираются быстро выигрывать, действуют спокойно и позволяют противнику немного простоять на поле боя ещё. Несмотря на это, всё под полным контролем Синих, которые спокойно и слаженно действуют, медленно, но всё-таки начинают убивать всех оставшихся Орков и получают свою победу.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ПионЭры  -   Орда (0-3)
Лог боя
Ничего удивительного не мог принести этот бой. Орда действует с позиции силы и приводит пополнение для этого боя:
77MATRIX77 вмешался в бой
пяточёк из ада вмешался в бой
#Сладкий# вмешался в бой
А вот Пионерам нечего ловить в этом туре, лишь постараться не получить штраф и выжить нужное количество раундов, но они не готовы опускать рук и пробуют сражаться:
Hell~Boy вмешался в бой
~GusJ~ вмешался в бой
Орда со всех сторон атакует, наносит свои кровожадные удары и всего за 5 раундов убивает достаточно бойцов соперника и получают колоссальное преимущество. Синим удаётся немного укрепиться, они еле отбиваются маленьким отрядом, но было понятно, что Орда своего не упустит и доведёт бой до победы. Хотя на удивление это оказывается не так быстро, казалось, что Орда просто старается получить как можно больше опыта с оставшихся Пионеров, которые так долго стояли на ногах и не хотели погибать.
Несмотря на всё это, бой был полностью под контролем Красных, которые довели его до победы и не оступились. Лёгкая победа без особых затрат у Орды, но Пионерам удалось простоять достаточно и получить уважение.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 13-ый тур вновь оказался очень скучным, в нём не было удивлений и бои прошли достаточно предсказуемо быстро. К сожалению, но Кланы не смогли порадовать активностью и своими силами в первом туре в Новом году. Многие без усилий получили свои очередные очки в таблицу и ушли готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация