Четырнадцатый Чемпионат Арены 2-ой Тур. Второй Круг.

Просмотров: 464


Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
Белая стража — 6111685 опыта
Инквизиция — 5911814 опыта
The Order of Justice — 5297149 опыта

1-10 место

 The Order of Justice  -   StaLkerZ (3-0)
Лог Боя
Хотелось увидеть интересный и захватывающий бой в этой паре. Но смогли бы Сталки что-то показать и сопротивляться? Вопрос не простой, ведь было ясно, что именно Джасты будут играть первым номером и сделают всё, чтобы не терять очков и быстро побеждать. С первых минут Кланы обмениваются вмешательствами, чтобы укрепить составы:
++Linkin Park++ вмешался в бой
 ~Финансист~ вмешался в бой
Дагестан1 вмешался в бой
Boro_DA вмешался в бой
Gol777 вмешался в бой
Видно, что Джастов больше и они идут атаковать с первых минут боя, чтобы сразу взять инициативу в свои руки и спокойно окружают врага. Сталки просто пробуют выстроить защиту, ведь понимает, что надо продержаться как можно дольше, а может даже ухватиться руками за дополнительное очко, тем более защита у них хорошая. Именно поэтому не удивителньо, что к 5-ому раунду именно Джастов больше и они уверенно двигаются к победе.
Хотя Сталки сильно не тратятся, их сводят и они просто выживают в этом туре:
Доми. сошел с ума
Сталкеры стойко выдерживает удары, их бойцы погибают с каждым новым раундом, не стоит ждать затяжного боя в этой паре точно. Джасты хорошо подготовлены, хорошо действуют и забирают свои заслуженые 3 очка в таблицу, чтобы укрепдять свои позиции перед следующими турами.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Белая стража  -   Сумеречный Дозор (3-0)
Лог Боя
Бой который мог стать интересным и показать силы Кланов, отличные стартовые составы и тут же к Кланам идёт боевая подмога:
Shpyntik вмешался в бой
Крамола вмешался в бой
Прокай вмешался в бой
_RiveRpOL_ вмешался в бой
Хариус вмешался в бой
Сразу же Кланы обмениваются магией, первыми ударами и проверяют друг друга на стойкость. Хорошо начинают бой именно СД, которые слаженно наносят свои удары, хорошо расположились, хорошо выстраивают своих бойцов и уверенно проводят атаки. И тут же СД проводят проклю уже в 3 раунде, что ставит под сомнение бой в этой паре, ведь тут же идут оживления и отлично наносят свои сокрушительные удары Сумраки, которые так уверенно убивают оригиналов и кажется берут вверх с самого начала. Но не тут то было, потому что во время прокли питомцы БС оживляют несколько своих хозяинов:
Бык Влажный прочитал заклинание Воскресить хозяина
Влажная ватрушка вмешался в бой
Кошка Симка прочитал заклинание Воскресить хозяина
Смертельный_урон вмешался в бой
И именно это позволяет БС провести ответную проклю и к 5-у раунду начинать перегруппировываться, оживлять активно своих бойцов и пойти в рещительную атаку, чтобы сравнять шансы в таком важном бою:
Смертельный_урон использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
!!!HalaMadrid!!! вмешался в бой
БАБА РОЗА использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
hetzer вмешался в бой

И всё удаётся именно у Стражей, которые оказываются в большинстве, хорошо убивают врага и берут инициативу в бою уже к 9-у раунду. Сумраки пробуют играть по своей стратегии, наносят свои удары, не скупятся на свитки хп и просто навязывают борьбу, но это не позволяет им как-то играть на равне, потому что они то и дело несут потери и ни как не могут остановить слаженность БС. К сожалению, но их пошатнула прокля, которая принесла огромные потери и их слишком сложно восполнить.
БС спокойно, без ошибок и суеты продолжают бой, добиваются плюсов на каждом участке, продолжают снижать численность СД и просто держат бой под полным своим контролем, поэтому как бы не старались Сумраки, но бой уже решён и ничего не помешает БС добиться своего. Всё это приводит к тому, что уже к 21-ому раунду только 3 оригинала на стороне Сумраков и можно ставить точку в бою. Хотя не всё так легко, потому что БС приходится потратить слишком много времени на то, чтобы добить оставшихся вживых и их клонов и казалось, что всё-таки СД смогут добиться дополнительного очка.
Но всё оказалось только фантазией, к сожалению, но БС не стали тянуть бой, стали действовать ещё активнее и не оставили шансов сопернику, что позволило забрать все 3 очка в таблицу. Интересный бой из-за проклей, но жаль СД, которые могли выиграть если бы не восрешения благодаря питомцам.
Поздравляем.

Белая стража

Сумеречный Дозор

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Пивоманы  -   Night Hunters (0-3)
Лог Боя
Не могло быть большой активности в этой паре, потому что явный фаворит был и Хантеры сразу же вводят подмогу, чтобы поставить все точки над и:
Приятный вмешался в бой
!Тиранда! вмешался в бой
~Фалкон~ вмешался в бой
Не стоило ожидать того, что Пивоманы станут тратиться на второй бой подряд после прошлого тура, решат просто сыграть от защиты и не стараться против более сильного Клана. Конечно же, Пивоманы тоже приводят бойцов, но это ни как не могло сказываться на бое, потому что силы слишком не равны. Хантеры с первых минут спокойно наступают по всем фронтам, хорошо наносят свои удары и быстро добиваются успехов, что позволяет им уже к 6-у раунду тотально переигрывать соперника.
Небольшой отряд Пивоманов держится, немного тратить свитки оживления, но не может этого делать вечно, поэтому с каждым раундом им становится всё тяжелее и они погибают после очередных быстрых атак врага. Хантеры провели уверенный бой, не встретили серьёзного сопротивления и добились чистой победы, что стоило ожидать.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Wild Hearts  -   Инквизиция (0-3)
Лог Боя
Все хотели видеть захватывающий бой в этой паре, потому что оба Клана могут сражаться красиво и показывать свои силы, стартегии. С первых минут к Инкам идёт боевая подмога и они заполоняют поле:
vkblinov вмешался в бой
Бамбургер вмешался в бой
Lion**
 вмешался в бой

Но своих бойцов вводят и Ладохи, они не собираются показывать белый флаг или сдаваться просто так:
!!!krab!!! вмешался в бой
Рассадник вмешался в бой
Но ничего удивительного не происходит, ведь с первых раундов Инквизиция уверенно и точечно наносит свои удары, хорошо убивает оригиналов и просто оказываются в большинстиве всего за несколько раундов. Бойцы в Синем падают замертво в большом количестве, не могут поставить блоки и просто не в состоянии конкурировать с врагом, который хорошо занял позиции и спокойно может атаковать, наносить яростные удары и просто быть на голову выше. Всё это приводит, что к 5-у раунду  тотальное преимущество у Инков, которые продолжают уверенно уничтожать слабый состав врага и не встречают конкуренции, что позволяет им выиграть это бой быстро и легко.
Ладохи лишь постарались немного навязать борьбы и не получить штраф после этого тура, защита справилась и не позволила этого. Но всё шло под диктовку Инков, которые ничего лишнего не позволили врагам и завершили бой вновь победой.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орден Драконов  -   Элементали (2-1)
Лог Боя
А вот и захватывающий бой, потому что оба Клана могут и должны сражаться только за победу. Силы равны и можно пробовать проявлять активность, что сразу же оба Клана делают, вводят огромное пополнение из бойцов:
Weider. вмешался в бой
Podgar вмешался в бой
Only One. вмешался в бой
~Петрович~ вмешался в бой
Danger78 вмешался в бой
И сразу же Кланы бегут в атаку, прикрывают главных своих бойцов и просто стараются играть по стратегии, которую выбрал Клан. Летят удары со всех сторон, магия, яды, никто не собирается уступать. Потери тут же с обеих сторон, сводят с ума, свитки хп пропадают за считанные секунды. Всё это приводит к тому, что к 5-ому раунду всё ещё равные составы и пока нельзя отдать кому-то предпочтение, потому что надо быть остородными, ошибки могут стать фатальными для обоих Кланов, потери 3 на 4 в пользу Драконов, которые настроены решительно. Бойцы Элементалей стараются оживлять за проклей и добиваются в этом успеха, что придаёт им сил:
_SkyLine_ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Hiloss вмешался в бой

Оба Клана действуют осторожно, не спешат, не открывают своих бойцов и играют без ошибок. Элементали то и дело оживляют за проклей, не скупятся на свитки. Но и ОД не сидит без дела - тоже поднимают павших, тратят свои свитки здоровья и даже сводят с ума:
АБВшка! сошел с ума
И если к 14-у раунду ещё было ничего не понятно по составам, то к 17-у раунду перевес сил уже на стороне ОД, которые так хорошо и слаженно проводят бой, не допускают ошибок и точечно наносят свои удары по оригиналам соперника. Хотя нет ничего удивительного в том, что Красные продолжают оживлять и показывать подготовку, не собираются опускать рук и готовы биться до последнего бойца:
***Вождь Тралл*** использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
~Петрович~ вмешался в бой
***Вождь Тралл*** использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Earlll вмешался в бой
Но как бы они не старались, им не удаётся остановить Драконов, которые почувствовали своё преимущество и не собираются давать ни единого шанса. Элемы показывают выдержку, сражаются до последнего и стараются отбиваться своим небольшим отрядом в окружении врага, которые ещё стоял на ногах к 29-у раунду. Но время делает своё дело и всё-таки ОД дожимают тот отряд соперника, который еле держался под ударами и стрелами, проводят ещё несколько атак и получают заветную победу в этом туре, хоть и не успевают это сделать для чистой победы, поэтому только 2 очка.
Но можно отдать должное Элементалям, которые смогли продержать до дополнительного очка, получили его заслуженно и отлично провели бой против ОД, которые оказались сильнее и подготовленнее в этот раз.
Поздравляем.

Орден Драконов

Элементали

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

11-20 место

 DarkStone  -   Alkatraz (2-1)
Лог Боя
А вот эта пара могла удивить и показать что-то интересное на поле боя. Хотя были предпочтения по фавориту в сторону Алькатраза, но Камни прибавили в мотивации к концу первого круга и могли показать силы уже во Втором круге. С первых минут отличные стартовые составы и тут же идёт поддержка с обеих сторон:
Tadamasa Goto вмешался в бой
Ornatus вмешался в бой
ДрэДД вмешался в бой
***Ali*** вмешался в бой
*#МОЛНИЯ#* вмешался в бой
Сразу же кланы хорошо выстраивают свои силы, хорошо защищают главных бойцов и проводят ряд сильных ударов, чтобы проверить друг друга на прочность. Кажется, что Камни немного действует быстрее и увереннее, что позволяет им немного чаще наносить смертельные удары по головам Алькатраза, которые несут немного больше потерь, хотя к 5-у раунду составы почти равны. И это не конец боя и глупо думать, что всё закончиться быстро, поэтому нельзя допускать ошибок и стоит играть дальше. Хотя если Камни проявляют активность, то Алькатраз смотрится как-то пассивно и не уверенно на поле.
Но всё-таки именно Камни продолжают действовать первым номером, хотят взять инициативу в свои руки и продолжают отравлять, обрушивать яростные удары, оживлять, чтобы ещё больше иметь возможностей для атак:
Tadamasa Goto использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
~Коварный~ вмешался в бой
Ta3uKkpoBu использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Дивия вмешался в бой
Конечно же, Алькатраз тоже не скупится на свитки хп и оживлялки. Бой стоит на месте, ведь преимущество скачет то к одним, то к другим и ничего нельяз понять, любая ошибка будет стоить победы и надо быть внимательными:
*#МОЛНИЯ#* использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
FeCity вмешался в бой
Даже к 20-у раунду ещё всё на равных, а значит активность будет нарастать, напряжение по всему полю. И бой переваливает за 40 раундов, а значит Кланы точно получат очки, осталось решить кто окажется сильнее и проявит себя в завершении боя. И удача улыбается Камням, которые медленн, но уверенно начинают забирать большинство в свои руки, хорошо убивают бойцов врага и начинают контролировать бой к 44-у раунду. Но Алькатраз всё равно не сдаётся, продолжает тратить свитки, навязывать борьбу, но этого оказываетмя мало. Они с каждым новым раундом несут потери оригиналов, их медленно окружают и оказывается мало сил, чтобы продолжать бой активно.
Камни ещё быстрее наступают, качественно наносят удары и уже практически побеждают, ведь больше ничего не мешает им чтобы выиграть, потому что Красные почти погибли. Алькатраз по итогу как-то не лучшим образом подготовился к такому бою, действовали не лучшим образом на поле, недооценил и получили 1 очко, а вот Камни получают важные 2 очка и гордо уходят отдыхать, сегодня победа за ними
Поздравляем.

DarkStone

Alkatraz

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ANGELS  -   Царство Небесное (3-0)
Лог Боя
Сложно было ждать, что будет активность, тем более Ангелы сильнее и увереннее себя чувствуют в каждом туре. С первых минут идёт подмога к Кланам:
MASTER-V вмешался в бой
Hoppla _ вмешался в бой
Semechka03 вмешался в бой
Тут же перевес сил на стороне Ангелов, которые бегут атаковать и добиваются сразу же своего преимущества, уверенно расправляются с оригиналами врага и не оставляют ему ни единого шанса. Хотя ЦН делает акцент на защите, не скупится на свитки, оживляют и старается без суеты выстроить защиту, что у них получается, ведь им удаётся выживать в окружении и не получить штраф по ходу боя:
Salad!n использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
vasya1azer вмешался в бой
Тем не менее это ни как не меняет всей ситуации, ведь ЦН быстро оказывается в меньшинстве и не представляет угрозы. Ангелы бросают все силы на то, чтобы добить тех кто ещё стоял, но это оказывается не так просто, хотя понятно, что исход боя предрешон с самого начала. ЦН ещё достаточно раундов стоит на ногах, отбивается, но всё-таки погибает под яростными ударами соперника, который забирает уверенно 3 очка в таблицу Чемпионата.
Несмотря на затяжной бой, всё шло под диктовку Ангелов, которые не ошибались, спокойно убивали раунд за раундов и не позволили врагам простоять дольше положенного.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 4400  -   Мальтийский Орден (0-3)
Лог Боя
Ничего необычного в этом бою не стоило даже ждать. С первых минут к МО идёт подкрепление:
человек 7 расы вмешался в бой
***Кальян*** вмешался в бой
А вот Цифры лишь немного разбавляет свой стартовый состав, но тут же несут огромные потери в своём составе и не могут конкурировать с сильными бойцами МО, которые быстро и без проблем рассправляются с соперником, не встречаюсь серьёзного сопротивления. Ещё пару минут понадобилось МО после 7-о раунда, чтобы закончить этот бой.
Цифры сделали максимум, не получили штраф и могут отдыхать до следующего тура, а вот МО заполучили 3 очка, что тоже важно им. Всё просто и без сюрпризов в этой паре.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 АлконаФты  -   Спарта (3-0)
Лог Боя
Бой в котором ничего интересного не могло быть, ведь Алконафты будут фаворитами и играют только на победу, потому что состав позволяет, а вот Спарта будет думать только о том, чтобы не получить штраф. Бой начинается и тут же к Алконафтам идёт подмога:
Артур Витальевич вмешался в бой
CSS22 вмешался в бой
Питомец вмешался в бой
У Спарты состав похуже, но они начинают вводить своих бойцов тоже, чтобы сопротивляться. Поэтому сразу же пробует выстроить свою защиту и постараться держаться под ударами, которые тут же на них обрушиваются. Спокойно Алконафты берут вверх с первых минут и к 6-у раунду в существенном большинстве, что даёт им возможность побеждать быстро и не потратить много средств. Хотя Спарта держалася неплохо, смогли выстоять, но после очередной атаки они несут очередные потери, которые ставят точку в этом противостоянии.
Алконафты, по идее, без труда и уверенно получают победу, всё просто в этом туре. Каждый сделал максимум своих планов.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Обитель Зла  -   Лесная Сичь ( Обитель Зла не явился на бой -2 : 3)
Не стали делать даже простую явку бойцы ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для ЛС, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура. Всё плохо для ОЗов.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
 Keepers of The Wood — опыт: 2815284
Маньяки — опыт: 2081831
 Тайная стража — опыт: 2002198

1-20 место

 Маньяки  -   BLACKDEATH (3-0)
Лог Боя
Интересный бой мог получиться в этой паре, хотя было ясно, что именно Маньяки будут победителем и будет играть первым номером. Так и происходит, не смотря на то, что Кланы приводят подмогу:
IamNotYourFriend вмешался в бой
!_King_of_Black_! вмешался в бой
gorin вмешался в бой
kiruhinskiy вмешался в бой
Штерн вмешался в бой
Тем не менее, Чёрная смерть тут же чувствует яд, сходит с ума, но выстраивает свою защиту и пробует навязать борьбу. Маньякам жействуют слишком быстро, уверенно, хорошо убивают оригиналов и быстро берут инициативу в свои руки. К 5-у раунду видно, что Маньяки в уверенном большинстве и продолжают это развивать, продолжает действовать слаженно и уменьшать численность Блэков, которые ничего не могут противопоставить в этом туре.
Хотя Чёрная смерть держится, не собирается сдаваться и продолжает сражаться всеми оставшимися силами, чтобы попробовать ухватиться за дополнительное очко и показать своб знаменитую защиту. Но это оказывается непосильной задачей и медленно, но численность Чёрной смерти продолжала падать. Маньяки усиливают атаки, бьют по рунам, держат проклю и просто не снижают свой натиск на соперников, что позволяет им получать плюсы с каждой минутой.
Маньяки получают чистую победу, хороший результат, а вот Чёрная смерть в этот раз не смогла простоять слишком долго, а может просто не хотели.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Язычники  -   Apocalypse (0-3)
Лог Боя
Интересный бой хотелось увидеть в этой паре, всё-таки Кланы сильны. Отличные стартовые составы тому доказательство и сразу же идёт подмога со всех сторон:
Хитрожелтый вмешался в бой
Stinger вмешался в бой
-GriMm вмешался в бой
-Bolk- вмешался в бой
1realist4 вмешался в бой
Тут же начинается различная магия, бойцы закрывают друг друга, пробуют проводить первые атаки и просто проявляют активность в этом туре. Всё-таки именно Язы играют первым номером, сводят с ума, слаженно отравляют и просто наносят свой град ударов, который не так просто выдержать. Апокалы несут потери, не могут сразу найти своей игры, но стараются укреплять позиции и сразу же стараются оживлять бойцов, чтобы сражаться в полную силу и навязывать борьбу:
**OnIx** использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
xUNDENTAIKERx вмешался в бой
И если к 9-у раунду кажется, что Язов чуть больше и у них хорошие шансы на победу, то через пару минут всё переворачивается. Несколько Язов замерзают и пропускается прокля:
-Bolk- помер от старости
TeNfoN помер от старости
Такой подарок очень радует Апокалов, которые тут же оживляют своих бойцов, быстро идут в атаку и наносят множество яростных ударов, которые лишают жизни оригиналов соперника и по сути ставят точку в бою. Ошибка Язов позволяет Апокалам быстро взять инициативу и продолжать бой уже против небольшого отряда соперника, который не представляет больше угрозы. И через время Синие пропускают ещё одну проклю, не справляются с давлением. Бой продолжается ещё немного по одному сценарию в котором Апокалы атакуют, действуют без ошибок и приближаются с каждым раундом к победе. И какими бы стойкими не были Язы - всё было понятно.
Апокалы получают свои 3 очка в таблицу и уходят отдыхать, в этом туре они лучше и сильнее, а вот для Язов работа над ошибками.
Поздравляем.

Язычники

Apocalypse 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ПионЭры  -   Свирепые кролики (-1 : 3)
Лог Боя
Слишком скучный бой в этой паре, Свирепые сразу же вводят подмогу и просто наносят свои яростные удары по головам Пионеров:
Bobby* вмешался в бой
~Raikiri~ вмешался в бой
К сожалению, но у Пионеров нет ни единого шанса против грозного врага, да и действуют они пассивно, не успевают закрыться и быстро оказываются в окружении. Всё это приводит к тому, что Ушастики спокойно убивают оригиналов, не видят сопротивления и просто хотят завершить бой быстро. Поэтому Кроли спокойно побеждают за пару минут, уходят праздновать и заниматься своими делами. А вот у Пионеров штраф, что заставит их подумать неделю.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 MEGADIGGERS  -   UNDERWORLD (3-0)
Лог Боя
Могло получится интересно в этой паре, если бы оба Клана подготовились и попробовали свои силы. Но именно Диггеры приводит бойцов ещё и начинает атаковать с первых минут:
Шико328 вмешался в бой
Кенсик вмешался в бой
Конечно же, Другой мир тоже приводит немного бойцов дополнительных к старту, но играют как-то без энтузиазма, в меньшинстве и быстро несут из-за этого потери, не могут ничего сделать на поле и просто погибают под градом ударов:
VaaliR использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Dvorkin_Chaos вмешался в бой
Диггеры хорошо действует на поле, не останавливается и всё больше захватывает инициативу, действует без ошибок, сводят с ума:
VaaliR сошел с ума
Тем временем, Другой мир продолжает стоять на ногах, но ничего не меняет, поэтому всё идёт спокойно и Диггеры  просто добивается своей достаточно простой победы и забирает все очки к себе. Да, Другой мир попытлся навязать борьбу, не скупился на свитки, но им не хватило стойкости и подготовки для активного боя. Ну а пока - заслуженная победа за сильнейшими Диггерами, которые сегодня могут праздновать.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Outlaws  -   Рыцари Судного Дня (1-2)
Лог Боя
А вот в этой паре мог получиться захватывающий бой, оба Клана могут проявить свою активность. РСД начинают приводит подмогу и пробуют атаковать с первых минут:
reg_72 вмешался в бой
ooo psk вмешался в бой
А тем временем Ауты тоже вводят своих главных бойцов и начинает играть в свою игру, пробовать отбиваться и наносить свои смертельные удары:
dopePrincess вмешался в бой
FrosteGGG вмешался в бой
Но всё идёт как-то странно, потому что силы Рыцарей очень хороши и их состав был готов к этому туру хорошо, поэтому они не оставляют шансов Аутам ни в одном из раундов и быстро берут инициативу в свои руки, пользуются своим большинством к 6-у раунду и не упускают ни одной возможности на поле. Кажется, что поредевший состав Аутов будет стараться играть от защиты и не будет проявлять активность во втором круге, но не стоит их списывать.
Ауты спокойно поднимают павших, укрепляют свои позиции и отбиваются небольшим отрядом:
Рики-Тики-Тави-1993 использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Нагинатор вмешался в бой
Как бы не старался что-то предпринять Ауты на поле боя, но они были сосредоточены на защите, изредка наносили свои яростные удары и снижали численность Рыцарей, но всё идёт по одному сценарию и Рыцари уверенно играют, не допускает ошибок, стараются приблизиться к победе как можно быстрее. Но это не так просто, ведь не удаётся пробить защиту некоторых врагов, которые так крепко стоят на ногах даже в окружении.
Не смотря на то что бой выдался не самым быстрым, 2 очка всё-таки уходят к Красным заслуженно, а Синие уходит готовиться к следующему туру и получают +1 в таблицу. Не самый зрелищный бой, но защита Аутов на высоте и они смогли хорошо подержать атакуюзий РСД.
Поздравляем.

Outlaws

Рыцари Судного Дня

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Легион Чести  -   Keepers of The Wood (0-3)
Лог Боя
Отличные стартовые составы у Кланов и кажется, что будет бой. К Кланам идёт поддержка, чтобы сражаться в полную силу:
Pupsik*** вмешался в бой
!Reggie! вмешался в бой
Трезвый хомяк вмешался в бой
корсар-1 вмешался в бой
NewwWorld вмешался в бой
Но сразу видно, что фаворитами выступают Киперсы, которых больше и которые всё-таки сильнее ЛЧ, поэтому не удивительно, что с первых же раундов именно у ЛЧ больше потерь, что даёт возможность Киперсам атаковать лучше и уверенее наносить удары. Не смотря на то, что ЛЧ пробуют отбиваться и даже наносят парочку смертельных ударов - это не меняет ситуацию на поле. Киперсы спокойно и без ошибок действует на каждом участке поля, проводит ещё ряд атак и к 6-у ранду хорошо себя чувствует, что позволяет им быть в большинстве, окружать Синих и продолжать их уничтожать с каждым новым раундом.
Красные не скупятся на свитки, стараются не ослаблять атаки и держат всё под полным контролем:
!~Beyonce~! использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Бабуш вмешался в бой
Как бы не проявляли свою стойкость ЛЧ, но всё было понятно и они не смогут выстоять долго, чтобы получить дополнительное очко. Так и происходит, Киперсы спокойно увеличивают свою численность на протяжении всего боя, добивают врага, спокойно забирает свою заслуженную победу. Хотя, конечно же, ЛЧ постарались, но силы не равны, чтобы сражаться лучше.
Поздравляем.

Легион Чести

Keepers of The Wood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Асгард  -   Орден Смерти (2-1)
Лог боя
А вот тут бой которого можно было ждать, чтобы понять, кто окажется сегодня победителем и кто подготовился лучше. Поэтому с первого раунда идёт активное вмешательство с двух сторон, чтобы хорошо упасть на поле боя и сразу же начать играть в полную силу:
Больг вмешался в бой
darude вмешался в бой
Всунул и
 вмешался в бой
~ручеек~ вмешался в бой
Format_
 вмешался в бой
Sleuth вмешался в бой
Гаррик клон1 вмешался в бой
И бой просто сразу же разрывается, потому что Кланы проявляют активность, стараются сразу же убивать хорошо оригиналов друг друга и просто пробуют взять бой под свой контроль, чтобы спокойно его проводить. Но спокойствия не ожидается точно, тут бой на победу и никто не будет сдаваться до последнего бойца. Хотя вот именно ОСы выглядят отлично и уверенно действуют на поле боя, что позволяет им пока брать вверх и чувствовать себя лучше на поле боя, хорошо и чаще убивать орининалов. ОСы неплохо наносят удары, свитки просто улетают и они показывают свою готовность к тому, чтобы побеждать. Хотя к 7-му раунду пока рановато делать выводы и можно ждать, что бой не будет быстрым, тем более Асгард умеет хорошо защищаться и не раз показывали хорошую подготовку для серьёзных боёв. Но проблемы у Асгарда, ведь бойцы то умирают от стартости, то просто не успевают за действиями врага, поэтому к 9-у раунду по потерям 8 на 6 в пользу Красных, которые ещё и в большинстве оказываются.
Тем не менее можно заметить как свитки хп, оживления таят в считанные секунды от обоих Кланом, Асгард пока что защищается и пробуют выстраивать хорошую защиту, чтобы потом начать своё наступление или просто сравнивать шансы в бою. Синим удаётся даже удачно оживлять за проклей, чтобы немного выдохнуть:
ZimeDoll* использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
***Sliding*** вмешался в бой
ho4u_na_ru.4ki использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
History2021 вмешался в бой
Хотя ОСы взяли бой под свой контроль. Агрессия и активность Красных повышается с каждым раундом, они продолжают уверенно выбираться вперёд наносят всё больше убийственных ударов по головам Синих. Асгард же даже маленьким отрядом пробуют что-то поменять, как-то перегруппироваться и не хотят сдаваться, тратят свитки оживления ещё, которые брали с собой и пробуют хоть немного сократить численность Врага, но...это не так просто уже и кажется, что ничего не получится. Бой проходит под диктовку ОСов которые продолжают быть в большинстве, атаковать, но ни как не могут добить тех оставщихся на поле Асгардовцев, которые так умело защищаются 30 раундов, а потом и 40 раундов. Бой затягивается и нервы на пределе у всех.
Орден решает вновь оживить бойцов и пойти в решительное наступление:
Гаррик клон1 использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
.Челенджист. вмешался в бой
Caimaninae использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Абуза вмешался в бой
Но происходит неожиданное в 43-ем раунде:
~ручеек~ прочитал заклинание Выкинуть из боя
JonCarter сбежал с поля боя
Warrior13 прочитал заклинание Выкинуть из боя
-Snow-White- сбежал с поля боя
И ещё сюрпризы через раунд в 45-ом:
HardyHard прочитал заклинание Выкинуть из боя
Гаррик клон1 сбежал с поля боя
Фима133 прочитал заклинание Выкинуть из боя
~Smail~ сбежал с поля боя
Всё переворачивается полностью, потому что уже Асгард чувствует прилив сил, начинает ижти в атаку по всем фронтам своими выжившими силами и уже Синие не собираетя упускать инициативу из своих рук и хотят доводить бой до победы, поэтому продолжает каждый раунд усиливать своё наступление, уменьшать состав ОСов и не допускают ни единой ошибки. Красные просто не могут ничего придумать, вышла серьёзная ошибка с иммунитетами и по итогу этого всё оказалось напрасно - не получается остановить ярость врагов, которые почувствовали вкус победы и продолжают уменьшать численность ОСов.
По итогу ещё чуть меньше часа требуется Асгарду, чтобы завершить бой и добить крепких бойцов ОС, которые долго держались под градом ударов. Асгард в этот раз показал слаженность и красивую защиту, а потом и атаку - смогли заслужить боевую победу в этом туре и +2 очка. ОСам же приходится довольствоваться только +1 очку, что явно не лучший их вариант. Но бой оказался на заглядение и порадовал активностью.
Поздравляем.

Асгард 

Орден Смерти

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Best Warriors  -   Тайная стража (0-3)
Лог Боя
Хотелось посмотреть интересный бой между этими Кланами, хороший старт о обоих Кланов. И сразу идёт вмешательство у ТС:
l.a.e вмешался в бой
 **fanatka** вмешался в бой
Своих бойцов приводят Бэсты, которые не хотят сдаваться без боя:
Fire Storm вмешался в бой
KalipsO. вмешался в бой
Кланы выстраивают бойцов, обмениваются машией, бой проходит активно с первого раунда, но преимущество у ТС, который  отлично убивают оригиналов. А у Бэстов всё идёт в минус, они не успевают ставить блоки, погибают, сходят с ума и не могут остановить такой накал страстей и ударов от врага, который быстро берёт иницативу в свои руки и к 5-у раунду оказывается в большинстве:
yoles сошел с ума
Не просто приходится Бэстам, которые пробуют больше защищаться, думают о выживании и стараются перегруппироваться, не скупятся на свитки, оживления. Но это не так просто, ведь ТС слишком хорошо себя чувствуют, поняли свои силы и пользуются этим. Всё это приводит к тому, что к 10-у раунду видно, что ТС существенно больше и они будут продолжать атаковат, чтобы закончить этот бой.
Как бы не пробовали свои силы Бэсты, но перевернуть бой в свою пользу ни как не получится. Красные ещё сильнее проводят атаки, наносят несколько сильных ударов и добиваются чистой победы, хотя ожидалось, что бой будет серьёзнее.
Поздравляем.

Best Warriors

Тайная стража

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Валькирии  -   The Tired (3-0)
Лог Боя
Заманчивый бой мог получиться в этой паре. Кланы хорошо умеют сражаться, но всё-таки Валькирии выглядят лучше при своём усилении, поэтому вводят немного дополнительной силы:
Thanks! вмешался в бой
Валькирии сразу же пробуют действовать первым номером, хорошо наносят свои удары. Но и Уставшие не дремлют и пробуют построить защиту, но это не так просто. активность от Синих позволяет им сокращать численность врага достаточно быстро. К 5-у раунду уже большинство на стороне Валькирий, которые уже не упустят своего и будут наседать на Уставших, чтобы выиграть быстро, а не задерживаться на поле боя, ведь всё в их руках.
Валькирии не расслабляются и пробуют вновь проявлять активность на поле, но вновь всё заканчивается печально для них, потому что небольшой отряд  Уставших достаточно крепко стоят уже на ногах и уверенно отбиваются от всех атак. А это уже придаёт уверенности Уставшим. Но защита не может держаться вечно против сильных соперников. Поэтому ещё немного времени требуется Валькириям, чтобы закончить бой и забрать все очки к себе в таблицу, тем самым укрепив свою позицию в таблице.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Козацкая Сичь  -   Орда (0-3)
Лог Боя
Хороший стартовый состав у Кланов, хотя Орда начинает активно вводить бойцов для боя:
пяточёк из ада вмешался в бой
~tatynay~ вмешался в бой
Свою активность проявляют и Козаки:
~Gio~ вмешался в бой
Shell2604 вмешался в бой
Но сразу же именно Орда начинает активно атаковать, пробуют уменьшать численность соперника и добиваются в этом успехов, удаётся их отравлять, отправлять в царство мёртвых. Но и Козаки не остаются в долгу, стараются показать свои силы и даже наносят яростные удары по головам врага. Именно поэтому к 5-у раунду составы почти равны и пока не стоит делать поспешных выводов.
Орда продолжает играть первым номером, активно поднимают и идут вновь в наступление на отряд КС:
!DIXON использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Dantistus вмешался в бой
КС хоть и стараются, но не так активно и им не получается перехватить инициативу в свои руки. Козаки то сходят с ума, то замерзают. Это позволяет Орде уверенно и спокойно разбираться с оригиналами, проводить яростные удары и с каждым новым раундом уменьшать их численность. Уверенно большинство становится на стороне Орды, которая доводит бой до победы, хоть и пришлось для этого потратить достаточно раундов и времени.
Поздравляем.

Козацкая Сичь 

Орда

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

от 21 места

 Государство  -   Братство Зари (0-3)
Лог Боя
С самого начала боя сложно что-то сказать про активность в бою, но БЗ пришли только за победой и хотят сделать её быстрой, чтобы получить максимум, поэтому к ним даже идёт подмога:
xBONDx вмешался в бой
 -slash- вмешался в бой
Государство ни на что не надеется, но всё-таки вводит свою силу тоже:
gulgul вмешался в бой
Бельбос* вмешался в бой
Всё ясно с первых же минут - Государство пришло только для того, чтобы продержаться на поле и не получить штраф, всё стабильно у них. БЗ спокойно может атаковать, окружать и сильно наносить свои удары, которые каждый раз уменьшают численно врагов. БЗ расправляется с составом соперника и забирает лёгкую победу в этом туре. Хотя можно позавидовать стойкости Государства, они достаточно долго держались в меньшинстве и трепали нервы врагу, который ни как не мог закончить бой.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Монолит  -   Mithril brotherhood (-1 : 3)
Лог Боя
Без энтузиазма проходит бой в этой паре, сложно было ждать активности, когда есть явный фаоврит в паре. Мифрилы атакуют с первых же минут:
Сторожевая ЖАБА прочитал заклинание Выкинуть из боя
!!!LEON!!! сбежал с поля боя
Садовник прочитал заклинание Выкинуть из боя
Демон возмездия сбежал с поля боя
А вот Монолит слишком быстро сдался, для галочки провёл одну атаку и не стал сопротивляться в этом туре. Всё это привело к тому, что Мифрилы легко смогли пойти в атаку, окружить врага и нанести свои удары по их головам, которые не возможно выдержать без хорошей защиты. Монолит быстро падает замертво, проигрывает и получают штраф по итогу боя.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Atlantis  -   League of Nations (3-0)
Лог Боя
Хотелось посмотреть интересный бой между этими Кланами, хороший старт о обоих Кланов. И сразу идёт вмешательство у Атлантов:
Я устал... вмешался в бой
Geise вмешался в бой
А вот Лига играет лишь стартовым составом, но проводит атаку:
тюрлюм-берлюм прочитал заклинание Выкинуть из боя
машулька* сбежал с поля боя
Тем не менее, бой проходит активно с первого раунда, Кланы атакуют, хорошо наносят удары, но вновь преимущество у Атлантов, который неплохо убивает и, самое главное, пользуется тем, что их больше. Не просто приходится Лиге, которая пробуют больше защищаться и меньше атаковать. Всё это приводит к тому, что к 10-у раунду видно, что Атлантов больше и они будут продолжать атаковать. Хотя долгое время Лига держалась на равне и не позволяла врагу выйти вперёд, показывая свою стойкость.
Как бы не пробовали свои силы бойцы Лиги, но перевернуть бой в свою пользу ни как не получится, их с каждым раундом всё меньше. И к 16-у раунду большинство уже существенно на стороне Синих, которые продолжают его увеличивать и не останавливать свои яростные наступления. Поэтому Атланты ещё сильнее проводят атаки, наносят несколько сильных ударов и добиваются победы.
Бой не самый быстрый, но и не самый интересный, ведь всё шло по плану у Синих, которые не позволили Красным ничего предпринять и именть шансы на дополнительные очки в этом туре.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 HEAVY COUNTY  -   Nukemaru-gumi (-1 : 3)
Лог боя
Совсем без проблем и уверенно себя чувствуют Нукемари, которые выкидывают с боя и просто наносят град ударов, чтобы долго не стоять на поле боя:
MIX2023 прочитал заклинание Выкинуть из боя
barakuda сбежал с поля боя
Хэви даже не хотят ничего делать, приходят с поднятыми руками и белым флагом, чтобы подарить победу врагу. Пару минут ещё требуется Нукемари чтобы спокойно добить оставшихся, забрать победу и уйти отпраздновать и отдохнуть очередную недельку. А вот Хэви вновь со штрафом и проблемами внизу таблицы.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Shades In Night  -   The Miracle (Оба клана не явились на бой -2 : -2)
Всё плохо для Шэйдов, которые могли получить 3 очка и хотя бы слегка улучшить на время свои дела в таблице. Но Шэйды решили ничего не делать и окончательно смирились со штрафом по итогу всего Чемпионата, ведь теперь у них точно нет шансов уйти с минуса после такого. Мираклы даже не собираются приходит и отдыхают до расформирования.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Пингвины  -   Legion ( Пингвины не явились на бой -2 : 3)
Всё стабильно для Пингвинов, которые ничего не делают и не играют своим составом. Для Легиона простая победа, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 2-ой тур Второго круга оказался вновь лишь с несколькими активными боями, было несколько удивлений, но в остальном всё предсказуемо и быстро прошло. Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу и ушли готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация