Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
The Order of Justice — 11342340 опыта
Инквизиция — 10945757 опыта
Белая стража — 8343382 опыта
1-10 место
Пивоманы -
Инквизиция (0-3)
Лог Боя
Без вариантов был этот тур для
Пивоманов, который главное было продержаться нужное количество раундов от избежания штрафа и спокойно уйти отдыхать. Всё-таки огромные силы
Инков и их желание к победам в этом сезоне не оставили не единого шанса на то, что будет долгий бой. Уже во всю с первых минут идёт вмешательство к
Инкам, которые не собирались тратить свои нервы:
Lion** вмешался в бой
Arimla вмешался в бой
Мефистрот вмешался в бой
Пивоманы не сидят сложа руки, приводят бойцов для защиты и выстраивают свои ряды, чтобы быстро не проиграть. У них это получается, но всё под полным контролем
Инков, которые идут атаковать и играют с позиции силы.
Пивоманы просто не могут долго защищаться и теряют игроков, что позволяет
Инкам выиграть уверенно и чисто получить 3 очка в таблицу без усилий.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wild Hearts -
Орден Драконов (3-0)
Лог Боя
Не стоило ждать чего-то интересного и в этой паре. Опять явный фаворит который не будет допускать ошибок. Хотя
ОД вводят свою подмогу:
Real Kvazar вмешался в бой
Kabasya вмешался в бой
Но этого мало, чтобы хорошо сражаться против сильных врагов. Поэтому не удивительно, что
Ладохи не только приводят своё подкрепление, но и сразу же берут инициативу в свои руки, спокойно проводят ряд яростных атак и убивают соперника:
Маньячело вмешался в бой
Торик вмешался в бой
Драконы, конечно же, стараются держаться и отбиваются активно, но это их не спасает от поражения, потому что
Ладошки сильны. Достаточно легко пробивают защиту
Драконов, действуют слаженно и не оставляют никаких вопросов по поводу этого тура. Немного времени тратят
Синие, спокойно пользуются своими силами и стратегией - побеждают, что следовало ожидать. Хотя
ОД всё-таки чудом не попадают на штраф.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The Order of Justice -
Night Hunters (3-0)
Лог Боя
Кланы которые могут показывать интересные бои и хотелось увидеть сегодня тоже что-то заманчивое. С первых минут к отличным стартовым составам идёт подмога со всех сторон:
Дагестан1 вмешался в бой
Kick your ass вмешался в бой
Пушкин.. вмешался в бой
~Урук~хай~ вмешался в бой
sedlove вмешался в бой
Но всё становится понятно через пару раундов, когда
Джасты проводят ряд опасных и быстрых атак, которые позволяют им взять всё в свои руки и получить большинство уже к 5-ому раунду. хоть и небольшое. Джасты захватывают территорию с каждой минутой, с каждым новым раундом и стараются держать всё под полным контролем.
Хантеры достаточно быстро несут потери и ничего с этим не могут сделать или просто не хотят в этом туре. Несмотря на то, что
Хантеры оживляют и пробуют защищаться - это не меняет ситуации на поле боя, где
Джасты все силы бросают в атаку, добивают удачи на каждом участке поля и просто не оставляют ни единого шанса врагу на долгий бой.
Красные продолжают падать замертво и не сопротивляются, потому что стоят в окружении и не успевают отбиваться от ударов, а это не позволит дотянуть до дополнительного очка.
Джасты хорошо подготовились, показали красивую стратегию и быстро взяли бой, который принёс им заслуженные 3 очка без больших затрат и сил.
Поздравляем.
The Order of Justice


Night Hunters


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Белая стража -
Элементали (3-0)
Лог Боя
Хотелось посмотреть интересный бой в этой паре и смогут ли
Элементали бороться за дополнительные очки. С самого начала неплохие стартовые составы и Кланы вводят дополнительную силу:
*Profilight* вмешался в бой
*Таурен* вмешался в бой
Shpyntik вмешался в бой
Danger78 вмешался в бой
Hiloss вмешался в бой
Кланы с первых же минут начинают проявлять активность и хорошо проводить удары, которые достигают цели.
Элементали стараются отбиваться, но несут большие потери всего за 4 раунда, что позволяет
БС взять вверх и полностью взять инициативу в свои руки.
Стражи хорошо играют, не допускают ошибок и стараются развивать свои успехи, продолжают точечно убивать оригиналов и быстро приближаться к победе, хотя
Элементали стараются не скупится на свитки хп, немного поднимать бойцов и даже вводят ещё пару бойцов в 6-ом раунде:
!!!!!ЭлеменТ!!!!! вмешался в бой
***Вождь Тралл*** вмешался в бой
Хотя всё идёт под диктовку
БС, которые продолжают хорошо наносить смертельные удары, то и дело достают оригиналов
Элементалей и уменьшают их численность. Можно сказать, что
Элементали хорошо держались и достаточно долго отбивались своим небольшим отрядом. Но всё-таки силы не равны, быстрые успехи
БС поставили точку в бою, который не состоялся. Уверенно
БС атаковали весь бой и смогли получить все 3 очка в туре.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
StaLkerZ -
Сумеречный Дозор (0-3)
Лог Боя
Почти максимальные стартовые составы, можно ждать чего-то интересного в этой паре и большой активности. Сразу же Кланы обоюдно вводят подмогу:
!!!!skromno!!!! вмешался в бой
Хариус вмешался в бой
_xBOSSx_ вмешался в бой
Тайный агент вмешался в бой
WhiteSamurai вмешался в бой
Активность от обоих Кланов с первых минут, Кланы выстраивают своих бойцов и идут атаковать, пробуют нанести смертельные удары и хорошо защитить своих бойцов. Оба Клана несут потери, но никто не собирается сдаваться, поэтому ничего удивительного, что к 5-у раунду составы ещё почти равны и надо быть аккуратными чтобы не допустить ошибок, но чуть больше потерь среди оригиналов на стороне
Сталков, которым надо быть осторожнее. Тем не менее, именно
СД усиливают свои атаки и добивается в наступлении успехов, что позволяет им хорошо нанести удары и уменьшить численность
Сталков вновь, которые продолжают активно нести потери и к 9-у раунду остаются в существенном меньшинстве.
Не смотря на это
Сталки стараются держаться, но делают это пассивно, слишком не тратятся на оживлялки, свитки. Именно поэтому
СД продолжают показывать свою силу, уверенно и слаженно действуют на каждом кусочке поля и не оставляют шансов своему врагу. К сожалению, бой не удался и быстро стало понятно кто окажется с победой.
СД хорошо укрепили свои позиции, не допускают ошибок и хорошо проводят каждый раунд и уже становится ясно, что
Красные выиграют легко. Ещё немного времени проходит и
Синие терпят вновь поражение и остаются с минусом в таблице ещё на неделю.
Поздравляем.
StaLkerZ



Сумеречный Дозор



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11-20 место
ANGELS -
Лесная Сичь (0-3)
Лог Боя
Интересный бой должен был получиться между этими Кланами, оба Клана могут рассчитывать на победу. Неплохие стартовые составы. К
Ангелам идёт подмога:
Hoppla _ вмешался в бой
MASTER-V вмешался в бой
Свою поддержку приводит
Сичь, которая настроена решительно:
7БПАН7 вмешался в бой
givane вмешался в бой
Заклинания летят с обоих сторон, бойцы стараются закрывать своих топов, пробуют защититься и умело нанести свои первые удары. Удача улыбается
Ангелам, которая успешнее наносят смертельные удары и у
ЛС появляются те, кто забывает про бой:
LadyLion помер от старости
TiK_ToK помер от старости
Но это ничего сильно особо не меняется, ведь
Ангелы пока без преимущества и к 5-у рунду составы почти равны, поэтому любая ошибка может стать роковой. Да и
ЛС тут же стабильно не скупится на свитки оживления и старается укрепить свои позиции, чтобы пойти атаковать врага:
~THE_ONE~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Санитарка вмешался в бой
~DENis~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
LadyLion вмешался в бой
А вот
Ангелы были не готовы к такой активности, начинают пропускать удары и не успевают за действиями
ЛС, которые успели не только выстроить и укрепить защиту, но и перегруппировались на поле боя. К сожалению, но не смотря на то, что
Ангелы продолжают стараться что-то придумать, пробуют выкрутиться в этом бою, не скупятся на свитки — им не получается даже сравнять шансы и они продолжают нести потери в каждом новом раунде:
Walli использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
*Светлый* вмешался в бой
К 17-у раунд не идёт речь о долгом бое, поэтому
Ангелы просто переходит в тотальную защиту и отбивается от смертоносных ударов своим небольшим отрядом, которые наносят так яростно их враги.
ЛС хорошо чувствуют себя на поле боя, действуют слаженно, уверенно, не допускают ошибок, поднимают павших и с каждым раундом увеличивают силу своих ударов, которые обрушиваются на
Синих со всех сторон. Это не могло продолжаться долго и всё-таки
Красные получают свою заслуженную победу и не позволяют сопернику дожить до дополнительного очка.
Поздравляем.
ANGELS


Лесная Сичь


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Alkatraz -
Царство Небесное (3-0)
Лог Боя
Ничего серьёзного не ожидалось в этой паре, потому что
Алькатраз куда сильнее и лучше действуют, поэтому не удивительно, что у них пополнение:
НеДымись вмешался в бой
__Флинт__ вмешался в бой
***Ali*** вмешался в бой
А
ЦН просто думает о защите, чтобы дольше простоять на ногах и избежать штрафа. Поэтому всё идёт по одному сценарию в котором
Алькатраз атакует со всех сторон с самых первых раундов, спокойно проводит каждую атаку и уверенно уменьшает численность
ЦН, что приводит к тому, что к 6-у раунду огромный перевес на стороне
Синих.
ЦН же просто держится, не погибает, но после очередных смертельных ударов их отряд падает и позволяет
Алькатразу выиграть этот тур и получить заслуженные 3 очка. Всё просто и без сюрпризов в этой паре, хотя
ЦН простояли как-то долго из-за не самой большой активности врага.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DarkStone -
Спарта (3 : -1)
Лог Боя
Без вариантов был бой у
Спарты в этом туре, потому что у них нет сил, чтобы сопротивляться такому сопернику.
Камни вводят пополнение и бегут всеми своими силами в атаку, даже не думая о защите и готовы закончить бой быстро:
mid_or_feed вмешался в бой
Ornatus вмешался в бой
И это даёт свои плоды, потому что
Спарта просто не успевает построить защиту, сходит с ума, быстро несёт огромные потери и не может долго сопротивляться. Тут всё просто и без удивления с обеих сторон. Более сильный Клан в лице
Камней спокойно забирает свою победу и не чувствует сопротивления. Для
Спарты всё печально пока что и надо лучше готовиться к следующему бою, а пока штраф.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
АлконаФты -
Мальтийский Орден (3-0)
Лог Боя
Никто не ждал хорошего и интересного боя в этой паре, хотя было интересно смогут ли
МО простоять долго и затянуть бой. Понятно, что
Алконафты будут действовать первым номером и тут же вводят подмогу:
maccoffe вмешался в бой
Питомец вмешался в бой
Именно поэтому не удивительно, что
Синие спокойно атакуют и держат бой в своих руках, наносят массу смертоносных ударов и уже к 5-у раунду берут большинство на поле боя, что позволяет им чувствовать себя хорошо. А
МО просто выживает, старается отбиваться от сильнейших ударов, хотя это не так легко и им надо срочно поднимать павших:
*light* использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Доктор555 вмешался в бой
Но всё это только формальности, ведь это не позволяет
МО как-то перегруппироваться или закрыться, ведь они продолжают быстро нести потери, не успевают за врагом и кажется, что бой быстро закончится. У
Алконафтов нет сильного сопротивления и они могут атаковать со всех сторон и вести бой до своей заслуженной победы в этом туре.
Бойцы в
Красном выполнили свой максимальный план, держались до конца, но не смогли выстоять до дополнительного очка, ведь соперник слишком хорошо подготовился и смог уверенно убивать каждого оригинала. Для
Алконафтов это лёгкие 3 очка, которые им были важны.
Поздравляем.
АлконаФты


Мальтийский Орден


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4400 -
Обитель Зла (
Обитель Зла не явился на бой 3 : -2)
Не стали делать даже простую явку вновь бойцы
ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для
Цифр, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
Маньяки — опыт: 4545550
Тайная стража — опыт: 3155138
Свирепые кролики — опыт: 2271065
1-20 место
ПионЭры -
Рыцари Судного Дня (0-3)
Лог Боя
Небольшому отряду
Пионеров не хватает сил, чтобы хорошо сопротивляться и поэтому шансов было мало в новом туре. К сожалению, но более сильный соперник в лице
РСД может спокойно играть на победу, они вводят немного поддержки и идут наносить свои удары:
ЭХ ПРОКАЧУ вмешался в бой
**Бомж** вмешался в бой
Пионеры стараются играть от защиты, укрепить свои позиции, чтобы не получить штраф. И им удаётся простоять на ногах достаточно времени, но потом они умирают от хитрых ударов, которые нельзя заблокировать. С первых же минут
РСД получают своё большинство, инициативу и уверенно двигались к очередной победе в Чемпионате, поэтому не удивительно, что к 9-у раунду небольшой отряд
Пионеров просто выживает под градом ударов.
РСД тратить ещё пару минут и полностью выигрывает, забирая свои 3 очка без труда.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Козацкая Сичь -
Тайная стража (0-3)
Лог Боя
Без вариантов был этот тур для
КС, который главное было продержаться и спокойно уйти отдыхать, не хотелось тратиться на этот тур. Всё-таки силы и уверенность
ТС не оставили не единого шанса на то, что будет долгий бой. Уже во всю с первых минут идёт вмешательство к
ТС, которые не собирались тратить свои нервы и время:
**fanatka** вмешался в бой
_!~*Ru KoS*!~_ вмешался в бой
Хотя
КС пробуют навязать борьбу и даже первое время им это удавалось, они успевали защититься и даже наносили несколько своих ударов, слаженно отравляли. Но всё было под контролем у
ТС, которые уже к 9-у раунду оказались в тотальном большинстве и готовы были заканчивать бой.
КС же больше не могут защищаться и теряют игроков с каждой минутой, что позволяет
ТС выиграть уверенно и чисто получить 3 очка в таблицу без усилий.
Поздравляем.
Козацкая Сичь


Тайная стража


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Best Warriors -
Apocalypse (3-0)
Лог Боя
Неплохой и заманчивый бой мог выйти между этими Кланами, которые могут показывать свои навыки. Хорошие стартовые составы, а также Кланы обмениваются дополнительной помощью:
~~Эльсторн~~ вмешался в бой
ob1dno вмешался в бой
Git_Gud вмешался в бой
KuMeC вмешался в бой
-GriMm вмешался в бой
Кланы пробуют наносить друг другу удары и смотреть прочность защиты друг друга, но всё-таки куда успешнее в наступлении оказываются
Варриорсы, которые не только хорошо выстроили свой отряд, но и прицельно убивают оригиналов врага. У
Апокалов же сразу проблемы - огромные потери, кто-то замерзает, приходится поднимать павших. Всё это приводит к тому, что большинство к 5-у раунду уже на стороне
Синих. Но несмотря на это,
Апокалы пробуют не скупится на свитки хп и даже хорошо поднимают павших...хотя к сожалению, это ни как не меняет ситуацию на поле боя:
Изумяшка* использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
xUNDENTAIKERx вмешался в бой
xUNDENTAIKERx использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Mrachnaya вмешался в бой
Слишком хорошо действуют
Варриорсы, которые продолжают уверенно наносить удары, не ослабляют свою хватку и спокойно поднимают своих бойцов тоже, что позволяет им получать дополнительные плюсы. Всё под полным контролем
Варриорсов, которые уверенно идут к победе, не спешат и не допускают ошибок. Несмотря на это,
Апокалы старались держаться до самого конца. Но победа за
Варриорсами, которые были готовы лучше, чтобы одержать победу и всё-таки забрать 3 очка в таблицу.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MEGADIGGERS -
Keepers of The Wood (0-3)
Лог Боя
Мог получиться интересный бой в этой паре, всё-таки Кланы могут показать свою стратегию и силы. Отличные стартовые составы, но именно к
Киперсам идёт ещё боевая сила, чтобы точно сражаться только на победу, ведь им это важно:
Pupsik*** вмешался в бой
Бабуш вмешался в бой
А вот
Диггеры не может похвастаться такой активность, вводит тоже несколько бойцов, но не может так же активно выстраивать своих бойцов и наносит удары:
Кенсик вмешался в бой
Шико328 вмешался в бой
Всё это приводит к тому, что
Киперсы быстро добиваются успехов, хорошо убивают оригиналов и к 7-у раунду в уверенном большинстве.
Диггеры пробуют немного собраться, перегруппироваться, но у них ничего не получается, ведь с каждым новым раундом их всё меньше на поле боя и даже оживления не помогают им укрепится на поле или что-то противопоставить активности врага. Кажется, что
Диггерам не особо был интересен новый тур и они старались просто сыграть без штрафа, поэтому не проявляли активности и сильно не тратились.
Киперсы спокойно продолжают наступление, тотально превосходят противника во всём, окружают его и наносят очередные удары.
Диггеры падают, хоть и не быстро, а это самое главное для них было в этом туре.
Киперсы с победой и хорошим настроением на всю неделю.
Поздравляем.
MEGADIGGERS


Keepers of The Wood


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UNDERWORLD -
Орден Смерти (-1 : 3)
Лог Боя
Неплохие составы, но есть явный фаворит и не будет сюрпризов. С самого начала боевая сила к
ОС спешит на поле боя:
Гаррик клон1 вмешался в бой
Sleuth вмешался в бой
Сразу видно, что
ОС подготовились хорошо и играют на победу, а вот
Другой мир как-то быстро несёт потери и играет без интереса. Именно поэтому быстро
ОСы берут бой под контроль, спокойно атакуют и быстро уменьшают количество
Другого мира, который падает и не может сопротивляться.
Орден просто тратить пару раундов и легко добивается своего, а именно победы. А
Другой мир остаётся со штрафов, этот тур оказался им не по зубам.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Легион Чести -
Орда (0-2)
Лог Боя
Сложно было предсказать каким будет бой в этой паре, всё-таки есть фаворит, но и Кланы стараются играть в полную силу. Поэтому идёт обмен не только заклинаниями, но и вмешательствами бойцов для боя:
Луна72 вмешался в бой
Dantistus вмешался в бой
_ARCHE_ вмешался в бой
корсар-1 вмешался в бой
NewwWorld вмешался в бой
Оба Клана начинают выстраивать бойцов для защиты и для атаки, поэтому потери идут у всех, но стоит понимать, что бой не закончиться быстро, надо соблюдать бдительность и не допускать ошибок.
ЛЧ действуют осторожно, слаженно, но и состав
Орды не проседает, хорошо отбивается от каждого удара и уверенно проводит свои смертельные удары по оригиналам врага. Кажется, что у
ЛЧ удаётся укрепить защиту, но это оказывается не так просто потому что подготовка хороша у обоих Кланов и как бы не старались Синие - не получалось застать врасплох
Орду и как-то подловить их на ошибке. Именно поэтому к 5-у раунду составы почти равны, но всё-таки небольшое преимущество просвечивается у
Орды.
Орда берёт инициативу в свои руки, пользуется свои небольшим большинством и продолжает наседать на
ЛЧ, которые продолжают нести потери в составе, но не отступают.
Красным удаётся достаточно быстро обезопасить себя и чувствовать себя лучше для продолжения боя.
ЛЧ не скупятся на свитки хп, стойко принимают удары по своим доспехам, но решают не поднимать павших и не тратить на это время, а просто стоят в тотальной защите. Но всё это ни как не меняет ситуацию, потому что
Орда своего не упустит и не зря активно укреплялась, продолжает атаковать со всех сторон, чтобы сделать брешь в защите.
Синие не сдаются до самого конца, не опускают рук даже маленьким отрядом и пробуют придумать новый план, чтобы всё-таки достоять до дополнительного очка. Но как бы они не старались, как бы не отбивались от ударов - они продолжают терять бойцов и не могу остановить настолько разогнавшихся бойцов
Орды, которые почувствовали вкус приближающейся победы и не хотят делиться очками в первом туре. К сожалению, но бой медленно подходит к завершению, а
Орде остаётся только ещё немного постараться, чтобы добить тех врагов которые стоят на ногах и забрать свои заслуженные очки. Но им не удаётся это сделать быстро и в итоге они заполучают только 2 очка, что явно не входило в их планы на этот тур.
Но можно похвалить
ЛЧ, которые держались достойно и сыграли по максимуму против более сильного соперника.
Поздравляем.
Легион Чести


Орда


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Валькирии -
Свирепые кролики (-1 : 3)
Лог боя
Ничего не смогли показать в этом туре
Валькирии, которые приходят небольшим отрядом и тут же оказываются под градом смертоносных ударов от
Кроликов, которые вводят немного ещё подмоги и просто окружают с первых же минут боя:
Crochii вмешался в бой
жанна дарк* вмешался в бой
Именно поэтому не удивительно, что у
Валькирий быстро идут потери, ничего не могут противопоставить сильному сопернику и просто получают град ударов, который уничтожает оригиналов. Для
Свирепых всё сложилось очень хорошо, ведь их отряд даже не потратил много времени и сил, чтобы выиграть, не пришлось сражаться долго. А для них это самое главное, чтобы хорошо себя чувствовать в таблице Чемпионата.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Асгард -
The Tired (3-0)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, хотя
Асгард куда сильнее и опытнее, но
Уставшие не думают сдаваться или получать штраф, поэтому укрепляют состав:
ЭСКВАЙР вмешался в бой
Для
Асгарда это звоночек для наступления, они приводят подмогу и идут сразу же атаковать, чтобы не тянуть время:
Всунул и вмешался в бой
Больг вмешался в бой
Конечно же
Уставшие стараются придумать как им выжить, выстраивают оборону и пытаются отбиваться, но это не так просто против такого сильного соперника.
Асгард хорошо атакует, не расслабляется и не позволяет врагу что-то придумать. С каждым раундом
Уставшие всё чаще несёт потери, всё меньше выживших на поле боя и уже почти видна победа.
Красные смогли неплохо выдержать в окружении, простояли достаточно долго, но это ни как не сказалось на итоге всего боя, который уверенно был именно за
Асгардом. Такого исхода можно было ожидать, команды в разных весовых категориях.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Маньяки -
Язычники (3-0)
Лог Боя
Хотелось увидеть что-то заманчивое в этой паре, хотя были сомнения. Хорошие стартовые составы, но огромное пополнение бойцов именно идёт к
Маньякам:
IamNotYourFriend вмешался в бой
Yarou вмешался в бой
Сицилийский убийца вмешался в бой
Конечно же,
Язы не пришли с белым флагом, а приводят несколько своих дополнительных бойцов и пробуют играть от защиты:
Ded Pihto вмешался в бой
Galandec вмешался в бой
Тем не менее с самого начала было понятно, что отряд
Язов как-то не спешит, играет спокойно и поэтому не успевает за действиями врагов. А вот слаженный и сыгранный состав
Маньяков может бороться за победы и показывать свои силы. С каждым раундом успехи на стороне
Маньяков, которые активно тратят свитки хп и поднимают павших, это придаёт им сил для очередных наступлений и позволяет держать инициативу в своих руках, поэтому не удивительно, что именно
Синие действуют первым номером на протяжении всего боя.
Да, можно отдать должное
Язам, которые крепко стоят в защите и отбиваются всеми силами, не опускают рук, даже поднимали бойцов. Но силы не равны и слишком быстро
Язы понесли потери, даже свитки оживления не спасали бы ситуации. Поэтому
Маньяки ещё сильнее наносят удары, быстрее атакуют и просто добивают соперника.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Outlaws -
BLACKDEATH (
Outlaws не явился на бой -2 : 3)
Слишком плохо получился тур у
Аутов, которые неожиданно не сделали даже простой явки, хотя даже ослабевшим составом играют хорошо.
Чёрная смерть смогла выдохнуть с облегчением и порадоваться лёгким очкам без единого удара и усилий.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
от 21 места
Shades In Night -
crazyorcs (-1 : 3)
Лог Боя
Кто-то ждал интересного боя в этой паре? Зря. Единственно, что можно было ожидать, так это то, что
Шэйды не получат штраф и всё-таки смогут чудом продержаться подольше. Но даже этого не случается, потому что
Крези действуют с позиции силы и хотят побеждать быстро, так что не удивительно, что они с лёгкостью заканчивают бой быстро и сметают
Врага с поля, получая чистую победу.
Крези молодцы, пришли и быстро закончили бой, не стали его растягивать. А вот у
Шэйдов вновь штраф, всё стабильно.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Государство -
League of Nations (0-3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы у Кланов, может получиться занимательный бой. С первых минут
Лига укрепляют свои позиции и проводят немного атак:
тюрлюм-берлюм прочитал заклинание Выкинуть из боя
Toxa Come back сбежал с поля боя
ЗеленыйНосочек прочитал заклинание Выкинуть из боя
KRIZIS? сбежал с поля боя
Такая активность от
Лиги с первых раундов приводит к тому, что
Государство несёт большие потери и не может хорошо сопротивляться, а это звоночек для получения штрафа, поэтому
Государство укрепляет позиции, чтобы продержаться нужное количество раундов. Не смотря на это - всё под полным контролем
Лиги, которая уверенно действуют на каждом кусочке поля и продолжают хорошо наносить удары, которые достигают цели. К 5-у раунду огромное преимущество по бойцам на стороне
Лиги, которая не останавливаются и не даёт отдыха врагу.
Государство держится всем чем может, отбивается небольшим отрядом и просто чудом выживает. Атаки
Лиги с каждым новым раундом всё яростнее и сильнее, но как бы они не старались - не удавалось закончить бой. Это приводит к тому, что
Синие всё-таки выдерживают напор, переживают штраф, но получают очередную порцию смертельных ударов и проигрывают.
Лига хорошо показали себя, всё держали под контролем и получили чистую победу.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
HEAVY COUNTY -
Mithril brotherhood (-1 : 3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, хотя понятно, что
Мифрилы фавориты и начинают атаковать:
Садовник прочитал заклинание Выкинуть из боя
Мини шумка сбежал с поля боя
А вот
Хэви старается вновь играть от защиты и цепляться за защиту чтобы не получать штраф. Достаточно спокойно проходит бой, никто не спешит и играют осторожно, тем не менее более успешно проводят атаки именно
Мифрилы которые получают большинство и чувствуют себя уверенно на поле боя.
Хэви отбивается всеми силами, но несут большие потери оригиналов, что не позволяет им стоять долго.
А
Мифрилы играют первым номером, с каждым новым раундом приближаются к победе и всё-таки получают свои важные 3 очка в таблицу, отправляя врагу штраф.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Братство Зари -
Nukemaru-gumi (2-1)
Лог боя
Более активный и большой отряд
БЗ начинает бой и вводит подмогу, они хотят попробовать сыграть хорошо и довести этот тур до своей победы:
-slash- вмешался в бой
Было ясно с самого начала, что
Нукемари буду играть от защиты и просто бой растянут на некоторое количество раундов, как всегда бывает, когда в бою присутствуют
Нукемари. Но в этот раз всё оказывается не так просто, ведь отряд
БЗ стал сильнее, а у
Красных проблемы с онлайном. Конечно же,
БЗ стали атаковать со всех сторон, пробовали пробить защиту, сводить с ума, ломать руны, пробовали закидывать заклинаниями и даже поднимали своих павших. Всё это позволило им достаточно быстро взять бой под контроль, уничтожить практически всех оригиналов и сосредоточиться на последнем
Нукемари, которому ломали руны, морозили и просто не давали ничего сделать.
БЗ было больше и они воспользовались этим. И как бы крепко не стоили враги, как бы не старались выживать, но медленно бой двигался к завершению в пользу
Синих. Тем не менее, оба Клана получили очки, но в этот раз сильнее и подготовленнее оказались именно
БЗ.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Монолит -
Legion (0-3)
Лог боя
Не стоило ничего ждать от
Монолита, которым надо было в этом туре сражаться против
Легиона, который тут же увеличивают свою численность:
-Джексон- вмешался в бой
Хотя
Монолит старается выстроить свою защиту, попробовать сражаться, но за пару раундов
Монолит несёт потери, ведь враг слишком силён и не станет жалеть.
Легион уверенно и слаженно наносит свои удары, не церемонится и спокойно ведёт бой к своей победе. И у них это удаётся, потому что как бы не старались выстроить защиту
Синие - у них это не получается и они умирают под градом ударов, а
Легион получает чистую победу и 3 очка без труда.
Монолит оказывается без штрафа и может чуть выдохнуть ещё на неделю.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Atlantis -
The Miracle (
The Miracle не явились на бой 3 : -2)
Всё стабильно для Мираклов, которые ничего не делают и не играют своим составом. Для
Атлантов простая победа, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На этом, Обзор подходит к концу. 4-ый тур Второго круга оказался не активным, но было пару удивлений, а в остальном всё предсказуемо и быстро прошло для многих Кланов. Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу, кто-то даже укрепился и могут готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.
Ваш Обзорщик.

