Четырнадцатый Чемпионат Арены 4-ый Тур. Второй Круг.

Просмотров: 467


Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
The Order of Justice — 11342340 опыта
Инквизиция — 10945757 опыта
 Белая стража — 8343382 опыта

1-10 место

 Пивоманы  -   Инквизиция (0-3)
Лог Боя
Без вариантов был этот тур для Пивоманов, который главное было продержаться нужное количество раундов от избежания штрафа и спокойно уйти отдыхать. Всё-таки огромные силы Инков и их желание к победам в этом сезоне не оставили не единого шанса на то, что будет долгий бой. Уже во всю с первых минут идёт вмешательство к Инкам, которые не собирались тратить свои нервы:
Lion** вмешался в бой
Arimla вмешался в бой
Мефистрот вмешался в бой
Пивоманы не сидят сложа руки, приводят бойцов для защиты и выстраивают свои ряды, чтобы быстро не проиграть. У них это получается, но всё под полным контролем Инков, которые идут атаковать и играют с позиции силы. Пивоманы просто не могут долго защищаться и теряют игроков, что позволяет Инкам выиграть уверенно и чисто получить 3 очка в таблицу без усилий.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Wild Hearts  -   Орден Драконов (3-0)
Лог Боя
Не стоило ждать чего-то интересного и в этой паре. Опять явный фаворит который не будет допускать ошибок. Хотя ОД вводят свою подмогу:
Real Kvazar вмешался в бой
Kabasya вмешался в бой
Но этого мало, чтобы хорошо сражаться против сильных врагов. Поэтому не удивительно, что Ладохи не только приводят своё подкрепление, но и сразу же берут инициативу в свои руки, спокойно проводят ряд яростных атак и убивают соперника:
Маньячело вмешался в бой
Торик вмешался в бой
Драконы, конечно же, стараются держаться и отбиваются активно, но это их не спасает от поражения, потому что Ладошки сильны. Достаточно легко пробивают защиту Драконов, действуют слаженно и не оставляют никаких вопросов по поводу этого тура. Немного времени тратят Синие, спокойно пользуются своими силами и стратегией - побеждают, что следовало ожидать. Хотя ОД всё-таки чудом не попадают на штраф.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Order of Justice  -   Night Hunters (3-0)
Лог Боя
Кланы которые могут показывать интересные бои и хотелось увидеть сегодня тоже что-то заманчивое. С первых минут к отличным стартовым составам идёт подмога со всех сторон:
Дагестан1 вмешался в бой
Kick your ass вмешался в бой
Пушкин.. вмешался в бой
~Урук~хай~
 вмешался в бой

sedlove вмешался в бой
Но всё становится понятно через пару раундов, когда Джасты проводят ряд опасных и быстрых атак, которые позволяют им взять всё в свои руки и получить большинство уже к 5-ому раунду. хоть и небольшое. Джасты захватывают территорию с каждой минутой, с каждым новым раундом и стараются держать всё под полным контролем. Хантеры достаточно быстро несут потери и ничего с этим не могут сделать или просто не хотят в этом туре. Несмотря на то, что Хантеры оживляют и пробуют защищаться - это не меняет ситуации на поле боя, где Джасты все силы бросают в атаку, добивают удачи на каждом участке поля и просто не оставляют ни единого шанса врагу на долгий бой.
Красные продолжают падать замертво и не сопротивляются, потому что стоят в окружении и не успевают отбиваться от ударов, а это не позволит дотянуть до дополнительного очка. Джасты хорошо подготовились, показали красивую стратегию и быстро взяли бой, который принёс им заслуженные 3 очка без больших затрат и сил.
Поздравляем.

The Order of Justice

Night Hunters

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Белая стража  -   Элементали (3-0)
Лог Боя
Хотелось посмотреть интересный бой в этой паре и смогут ли Элементали бороться за дополнительные очки. С самого начала неплохие стартовые составы и Кланы вводят дополнительную силу:
*Profilight* вмешался в бой
*Таурен* вмешался в бой
Shpyntik вмешался в бой
Danger78 вмешался в бой
Hiloss вмешался в бой
Кланы с первых же минут начинают проявлять активность и хорошо проводить удары, которые достигают цели. Элементали стараются отбиваться, но несут большие потери всего за 4 раунда, что позволяет БС взять вверх и полностью взять инициативу в свои руки. Стражи хорошо играют, не допускают ошибок и стараются развивать свои успехи, продолжают точечно убивать оригиналов и быстро приближаться к победе, хотя Элементали стараются не скупится на свитки хп, немного поднимать бойцов и даже вводят ещё пару бойцов в 6-ом раунде:
!!!!!ЭлеменТ!!!!! вмешался в бой
***Вождь Тралл*** вмешался в бой
Хотя всё идёт под диктовку БС, которые продолжают хорошо наносить смертельные удары, то и дело достают оригиналов Элементалей и уменьшают их численность. Можно сказать, что Элементали хорошо держались и достаточно долго отбивались своим небольшим отрядом. Но всё-таки силы не равны, быстрые успехи БС поставили точку в бою, который не состоялся. Уверенно БС атаковали весь бой и смогли получить все 3 очка в туре.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 StaLkerZ  -   Сумеречный Дозор (0-3)
Лог Боя
Почти максимальные стартовые составы, можно ждать чего-то интересного в этой паре и большой активности. Сразу же Кланы обоюдно вводят подмогу:
!!!!skromno!!!! вмешался в бой
Хариус вмешался в бой
_xBOSSx_ вмешался в бой
Тайный агент вмешался в бой
WhiteSamurai вмешался в бой
Активность от обоих Кланов с первых минут, Кланы выстраивают своих бойцов и идут атаковать, пробуют нанести смертельные удары и хорошо защитить своих бойцов. Оба Клана несут потери, но никто не собирается сдаваться, поэтому ничего удивительного, что к 5-у раунду составы ещё почти равны и надо быть аккуратными чтобы не допустить ошибок, но чуть больше потерь среди оригиналов на стороне Сталков, которым надо быть осторожнее. Тем не менее, именно СД усиливают свои атаки и добивается в наступлении успехов, что позволяет им хорошо нанести удары и уменьшить численность Сталков вновь, которые продолжают активно нести потери и к 9-у раунду остаются в существенном меньшинстве.
Не смотря на это Сталки стараются держаться, но делают это пассивно, слишком не тратятся на оживлялки, свитки. Именно поэтому СД продолжают показывать свою силу, уверенно и слаженно действуют на каждом кусочке поля и не оставляют шансов своему врагу. К сожалению, бой не удался и быстро стало понятно кто окажется с победой.
СД хорошо укрепили свои позиции, не допускают ошибок и хорошо проводят каждый раунд и уже становится ясно, что Красные выиграют легко. Ещё немного времени проходит и Синие терпят вновь поражение и остаются с минусом в таблице ещё на неделю.
Поздравляем.

StaLkerZ

Сумеречный Дозор

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

11-20 место

 ANGELS  -   Лесная Сичь (0-3)
Лог Боя
Интересный бой должен был получиться между этими Кланами, оба Клана могут рассчитывать на победу. Неплохие стартовые составы. К Ангелам идёт подмога:
Hoppla _ вмешался в бой
MASTER-V вмешался в бой
Свою поддержку приводит Сичь, которая настроена решительно:
7БПАН7 вмешался в бой
givane вмешался в бой
Заклинания летят с обоих сторон, бойцы стараются закрывать своих топов, пробуют защититься и умело нанести свои первые удары. Удача улыбается Ангелам, которая успешнее наносят смертельные удары и у ЛС появляются те, кто забывает про бой:
LadyLion помер от старости
TiK_ToK помер от старости
Но это ничего сильно особо не меняется, ведь Ангелы пока без преимущества и к 5-у рунду составы почти равны, поэтому любая ошибка может стать роковой. Да и ЛС тут же стабильно не скупится на свитки оживления и старается укрепить свои позиции, чтобы пойти атаковать врага:
~THE_ONE~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Санитарка вмешался в бой
~DENis~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
LadyLion вмешался в бой
А вот Ангелы были не готовы к такой активности, начинают пропускать удары и не успевают за действиями ЛС, которые успели не только выстроить и укрепить защиту, но и перегруппировались на поле боя. К сожалению, но не смотря на то, что Ангелы продолжают стараться что-то придумать, пробуют выкрутиться в этом бою, не скупятся на свитки — им не получается даже сравнять шансы и они продолжают нести потери в каждом новом раунде:
Walli использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
*Светлый* вмешался в бой
К 17-у раунд не идёт речь о долгом бое, поэтому Ангелы просто переходит в тотальную защиту и отбивается от смертоносных ударов своим небольшим отрядом, которые наносят так яростно их враги. ЛС хорошо чувствуют себя на поле боя, действуют слаженно, уверенно, не допускают ошибок, поднимают павших и с каждым раундом увеличивают силу своих ударов, которые обрушиваются на Синих со всех сторон. Это не могло продолжаться долго и всё-таки Красные получают свою заслуженную победу и не позволяют сопернику дожить до дополнительного очка.
Поздравляем.

ANGELS

Лесная Сичь

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Alkatraz  -   Царство Небесное (3-0)
Лог Боя
Ничего серьёзного не ожидалось в этой паре, потому что Алькатраз куда сильнее и лучше действуют, поэтому не удивительно, что у них пополнение:
НеДымись вмешался в бой
__Флинт__ вмешался в бой
***Ali*** вмешался в бой
А ЦН просто думает о защите, чтобы дольше простоять на ногах и избежать штрафа. Поэтому всё идёт по одному сценарию в котором Алькатраз атакует со всех сторон с самых первых раундов, спокойно проводит каждую атаку и уверенно уменьшает численность ЦН, что приводит к тому, что к 6-у раунду огромный перевес на стороне Синих.
ЦН же просто держится, не погибает, но после очередных смертельных ударов их отряд падает и позволяет Алькатразу выиграть этот тур и получить заслуженные 3 очка. Всё просто и без сюрпризов в этой паре, хотя ЦН простояли как-то долго из-за не самой большой активности врага.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 DarkStone  -   Спарта (3 : -1)
Лог Боя
Без вариантов был бой у Спарты в этом туре, потому что у них нет сил, чтобы сопротивляться такому сопернику. Камни вводят пополнение и бегут всеми своими силами в атаку, даже не думая о защите и готовы закончить бой быстро:
mid_or_feed вмешался в бой
Ornatus вмешался в бой
И это даёт свои плоды, потому что Спарта просто не успевает построить защиту, сходит с ума, быстро несёт огромные потери и не может долго сопротивляться. Тут всё просто и без удивления с обеих сторон. Более сильный Клан в лице Камней спокойно забирает свою победу и не чувствует сопротивления. Для Спарты всё печально пока что и надо лучше готовиться к следующему бою, а пока штраф.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 АлконаФты  -   Мальтийский Орден (3-0)
Лог Боя
Никто не ждал хорошего и интересного боя в этой паре, хотя было интересно смогут ли МО простоять долго и затянуть бой. Понятно, что Алконафты будут действовать первым номером и тут же вводят подмогу:
maccoffe вмешался в бой
Питомец вмешался в бой
Именно поэтому не удивительно, что Синие спокойно атакуют и держат бой в своих руках, наносят массу смертоносных ударов и уже к 5-у раунду берут большинство на поле боя, что позволяет им чувствовать себя хорошо. А МО просто выживает, старается отбиваться от сильнейших ударов, хотя это не так легко и им надо срочно поднимать павших:
*light* использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Доктор555 вмешался в бой
Но всё это только формальности, ведь это не позволяет МО как-то перегруппироваться или закрыться, ведь они продолжают быстро нести потери, не успевают за врагом и кажется, что бой быстро закончится. У Алконафтов нет сильного сопротивления и они могут атаковать со всех сторон и вести бой до своей заслуженной победы  в этом туре.
Бойцы в Красном выполнили свой максимальный план, держались до конца, но не смогли выстоять до дополнительного очка, ведь соперник слишком хорошо подготовился и смог уверенно убивать каждого оригинала. Для Алконафтов это лёгкие 3 очка, которые им были важны.
Поздравляем.

АлконаФты

Мальтийский Орден


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4400  -   Обитель Зла ( Обитель Зла не явился на бой 3 : -2)
Не стали делать даже простую явку вновь бойцы ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для Цифр, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
Маньяки — опыт: 4545550
Тайная стража — опыт: 3155138
 Свирепые кролики — опыт: 2271065

1-20 место

 ПионЭры  -   Рыцари Судного Дня (0-3)
Лог Боя
Небольшому отряду Пионеров не хватает сил, чтобы хорошо сопротивляться и поэтому шансов было мало в новом туре. К сожалению, но более сильный соперник в лице РСД может спокойно играть на победу, они вводят немного поддержки и идут наносить свои удары:
ЭХ ПРОКАЧУ вмешался в бой
**Бомж** вмешался в бой
Пионеры стараются играть от защиты, укрепить свои позиции, чтобы не получить штраф. И им удаётся простоять на ногах достаточно времени, но потом они умирают от хитрых ударов, которые нельзя заблокировать. С первых же минут РСД получают своё большинство, инициативу и уверенно двигались к очередной победе в Чемпионате, поэтому не удивительно, что к 9-у раунду небольшой отряд Пионеров просто выживает под градом ударов. РСД тратить ещё пару минут и полностью выигрывает, забирая свои 3 очка без труда.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Козацкая Сичь  - Тайная стража (0-3)
Лог Боя
Без вариантов был этот тур для КС, который главное было продержаться и спокойно уйти отдыхать, не хотелось тратиться на этот тур. Всё-таки силы и уверенность ТС не оставили не единого шанса на то, что будет долгий бой. Уже во всю с первых минут идёт вмешательство к ТС, которые не собирались тратить свои нервы и время:
**fanatka** вмешался в бой
_!~*Ru KoS*!~_ вмешался в бой
Хотя КС пробуют навязать борьбу и даже первое время им это удавалось, они успевали защититься и даже наносили несколько своих ударов, слаженно отравляли. Но всё было под контролем у ТС, которые уже к 9-у раунду оказались в тотальном большинстве и готовы были заканчивать бой. КС же больше не могут защищаться и теряют игроков с каждой минутой, что позволяет ТС выиграть уверенно и чисто получить 3 очка в таблицу без усилий.
Поздравляем.

Козацкая Сичь

Тайная стража

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Best Warriors  -   Apocalypse (3-0)
Лог Боя
Неплохой и заманчивый бой мог выйти между этими Кланами, которые могут показывать свои навыки. Хорошие стартовые составы, а также Кланы обмениваются дополнительной помощью:
~~Эльсторн~~ вмешался в бой
ob1dno вмешался в бой
Git_Gud вмешался в бой

KuMeC вмешался в бой
-GriMm вмешался в бой
Кланы пробуют наносить друг другу удары и смотреть прочность защиты друг друга, но всё-таки куда успешнее в наступлении оказываются Варриорсы, которые не только хорошо выстроили свой отряд, но и прицельно убивают оригиналов врага. У Апокалов же сразу проблемы - огромные потери, кто-то замерзает, приходится поднимать павших. Всё это приводит к тому, что большинство к 5-у раунду уже на стороне Синих. Но несмотря на это, Апокалы пробуют не скупится на свитки хп и даже хорошо поднимают павших...хотя к сожалению, это ни как не меняет ситуацию на поле боя:
Изумяшка* использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
xUNDENTAIKERx вмешался в бой
xUNDENTAIKERx использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Mrachnaya вмешался в бой
Слишком хорошо действуют Варриорсы, которые продолжают уверенно наносить удары, не ослабляют свою хватку и спокойно поднимают своих бойцов тоже, что позволяет им получать дополнительные плюсы. Всё под полным контролем Варриорсов, которые уверенно идут к победе, не спешат и не допускают ошибок. Несмотря на это, Апокалы старались держаться до самого конца. Но победа за Варриорсами, которые были готовы лучше, чтобы одержать победу и всё-таки забрать 3 очка в таблицу.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 MEGADIGGERS  -   Keepers of The Wood (0-3)
Лог Боя
Мог получиться интересный бой в этой паре, всё-таки Кланы могут показать свою стратегию и силы. Отличные стартовые составы, но именно к Киперсам идёт ещё боевая сила, чтобы точно сражаться только на победу, ведь им это важно:
Pupsik*** вмешался в бой
Бабуш вмешался в бой
А вот Диггеры не может похвастаться такой активность, вводит тоже несколько бойцов, но не может так же активно выстраивать своих бойцов и наносит удары:
Кенсик вмешался в бой
Шико328 вмешался в бой
Всё это приводит к тому, что Киперсы быстро добиваются успехов, хорошо убивают оригиналов и к 7-у раунду в уверенном большинстве. Диггеры пробуют немного собраться, перегруппироваться, но у них ничего не получается, ведь с каждым новым раундом их всё меньше на поле боя и даже оживления не помогают им укрепится на поле или что-то противопоставить активности врага. Кажется, что Диггерам не особо был интересен новый тур и они старались просто сыграть без штрафа, поэтому не проявляли активности и сильно не тратились.
Киперсы спокойно продолжают наступление, тотально превосходят противника во всём, окружают его и наносят очередные удары. Диггеры падают, хоть и не быстро, а это самое главное для них было в этом туре. Киперсы с победой и хорошим настроением на всю неделю.
Поздравляем.

MEGADIGGERS

Keepers of The Wood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

UNDERWORLD  -   Орден Смерти (-1 : 3)
Лог Боя
Неплохие составы, но есть явный фаворит и не будет сюрпризов. С самого начала боевая сила к ОС спешит на поле боя:
Гаррик клон1 вмешался в бой
Sleuth вмешался в бой

Сразу видно, что ОС подготовились хорошо и играют на победу, а вот Другой мир как-то быстро несёт потери и играет без интереса. Именно поэтому быстро ОСы берут бой под контроль, спокойно атакуют и быстро уменьшают количество Другого мира, который падает и не может сопротивляться. Орден просто тратить пару раундов и легко добивается своего, а именно победы. А Другой мир остаётся со штрафов, этот тур оказался им не по зубам.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Легион Чести  -   Орда (0-2)
Лог Боя
Сложно было предсказать каким будет бой в этой паре, всё-таки есть фаворит, но и Кланы стараются играть в полную силу. Поэтому идёт обмен не только заклинаниями, но и вмешательствами бойцов для боя:
Луна72 вмешался в бой
Dantistus вмешался в бой
_ARCHE_ вмешался в бой
корсар-1 вмешался в бой
NewwWorld вмешался в бой
Оба Клана начинают выстраивать бойцов для защиты и для атаки, поэтому потери идут у всех, но стоит понимать, что бой не закончиться быстро, надо соблюдать бдительность и не допускать ошибок. ЛЧ действуют осторожно, слаженно, но и состав Орды не проседает, хорошо отбивается от каждого удара и уверенно проводит свои смертельные удары по оригиналам врага. Кажется, что у ЛЧ удаётся укрепить защиту, но это оказывается не так просто потому что подготовка хороша у обоих Кланов и как бы не старались Синие - не получалось застать врасплох Орду и как-то подловить их на ошибке. Именно поэтому к 5-у раунду составы почти равны, но всё-таки небольшое преимущество просвечивается у Орды.
Орда берёт инициативу в свои руки, пользуется свои небольшим большинством и продолжает наседать на ЛЧ, которые продолжают нести потери в составе, но не отступают. Красным удаётся достаточно быстро обезопасить себя и чувствовать себя лучше для продолжения боя. ЛЧ не скупятся на свитки хп, стойко принимают удары по своим доспехам, но решают не поднимать павших и не тратить на это время, а просто стоят в тотальной защите. Но всё это ни как не меняет ситуацию, потому что Орда своего не упустит и не зря активно укреплялась, продолжает атаковать со всех сторон, чтобы сделать брешь в защите.
Синие не сдаются до самого конца, не опускают рук даже маленьким отрядом и пробуют придумать новый план, чтобы всё-таки достоять до дополнительного очка. Но как бы они не старались, как бы не отбивались от ударов - они продолжают терять бойцов и не могу остановить настолько разогнавшихся бойцов Орды, которые почувствовали вкус приближающейся победы и не хотят делиться очками в первом туре. К сожалению, но бой медленно подходит к завершению, а Орде остаётся только ещё немного постараться, чтобы добить тех врагов которые стоят на ногах и забрать свои заслуженные очки. Но им не удаётся это сделать быстро и в итоге они заполучают только 2 очка, что явно не входило в их планы на этот тур.
Но можно похвалить ЛЧ, которые держались достойно и сыграли по максимуму против более сильного соперника.
Поздравляем.

Легион Чести

Орда

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Валькирии  -   Свирепые кролики (-1 : 3)
Лог боя
Ничего не смогли показать в этом туре Валькирии, которые приходят небольшим отрядом и тут же оказываются под градом смертоносных ударов от Кроликов, которые вводят немного ещё подмоги и просто окружают с первых же минут боя:
Crochii вмешался в бой
жанна дарк* вмешался в бой
Именно поэтому не удивительно, что у Валькирий быстро идут потери, ничего не могут противопоставить сильному сопернику и просто получают град ударов, который уничтожает оригиналов. Для Свирепых всё сложилось очень хорошо, ведь их отряд даже не потратил много времени и сил, чтобы выиграть, не пришлось сражаться долго. А для них это самое главное, чтобы хорошо себя чувствовать в таблице Чемпионата.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Асгард  -   The Tired (3-0)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, хотя Асгард куда сильнее и опытнее, но Уставшие не думают сдаваться или получать штраф, поэтому укрепляют состав:
ЭСКВАЙР вмешался в бой
Для Асгарда это звоночек для наступления, они приводят подмогу и идут сразу же атаковать, чтобы не тянуть время:
Всунул и вмешался в бой
Больг вмешался в бой

Конечно же Уставшие стараются придумать как им выжить, выстраивают оборону и пытаются отбиваться, но это не так просто против такого сильного соперника. Асгард хорошо атакует, не расслабляется и не позволяет врагу что-то придумать. С каждым раундом Уставшие всё чаще несёт потери,  всё меньше выживших на поле боя и уже почти видна победа. Красные смогли неплохо выдержать в окружении, простояли достаточно долго, но это ни как не сказалось на итоге всего боя, который уверенно был именно за Асгардом. Такого исхода можно было ожидать, команды в разных весовых категориях.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Маньяки  -   Язычники (3-0)
Лог Боя
Хотелось увидеть что-то заманчивое в этой паре, хотя были сомнения. Хорошие стартовые составы, но огромное пополнение бойцов именно идёт к Маньякам:
IamNotYourFriend вмешался в бой
Yarou вмешался в бой
Сицилийский убийца вмешался в бой
Конечно же, Язы не пришли с белым флагом, а приводят несколько своих дополнительных бойцов и пробуют играть от защиты:
Ded Pihto вмешался в бой
Galandec вмешался в бой

Тем не менее с самого начала было понятно, что отряд Язов как-то не спешит, играет спокойно и поэтому не успевает за действиями врагов. А вот слаженный и сыгранный состав Маньяков может бороться за победы и показывать свои силы. С каждым раундом успехи на стороне Маньяков, которые активно тратят свитки хп и поднимают павших, это придаёт им сил для очередных наступлений и позволяет держать инициативу в своих руках, поэтому не удивительно, что именно Синие действуют первым номером на протяжении всего боя.
Да, можно отдать должное Язам, которые крепко стоят в защите и отбиваются всеми силами, не опускают рук, даже поднимали бойцов. Но силы не равны и слишком быстро Язы понесли потери, даже свитки оживления не спасали бы ситуации. Поэтому Маньяки ещё сильнее наносят удары, быстрее атакуют и просто добивают соперника.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Outlaws  -   BLACKDEATH ( Outlaws не явился на бой -2 : 3)
Слишком плохо получился тур у Аутов, которые неожиданно не сделали даже простой явки, хотя даже ослабевшим составом играют хорошо. Чёрная смерть смогла выдохнуть с облегчением и порадоваться лёгким очкам без единого удара и усилий.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

от 21 места

 Shades In Night  -   crazyorcs (-1 : 3)
Лог Боя
Кто-то ждал интересного боя в этой паре? Зря. Единственно, что можно было ожидать, так это то, что Шэйды не получат штраф и всё-таки смогут чудом продержаться подольше. Но даже этого не случается, потому что Крези действуют с позиции силы и хотят побеждать быстро, так что не удивительно, что они с лёгкостью заканчивают бой быстро и сметают Врага с поля, получая чистую победу.
Крези молодцы, пришли и быстро закончили бой, не стали его растягивать. А вот у Шэйдов вновь штраф, всё стабильно.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Государство  -   League of Nations (0-3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы у Кланов, может получиться занимательный бой. С первых минут Лига укрепляют свои позиции и проводят немного атак:
тюрлюм-берлюм прочитал заклинание Выкинуть из боя
Toxa Come back сбежал с поля боя
ЗеленыйНосочек прочитал заклинание Выкинуть из боя
KRIZIS? сбежал с поля боя
Такая активность от Лиги с первых раундов приводит к тому, что Государство несёт большие потери и не может хорошо сопротивляться, а это звоночек для получения штрафа, поэтому Государство укрепляет позиции, чтобы продержаться нужное количество раундов. Не смотря на это - всё под полным контролем Лиги, которая уверенно действуют на каждом кусочке поля и продолжают хорошо наносить удары, которые достигают цели. К 5-у раунду огромное преимущество по бойцам на стороне Лиги, которая не останавливаются и не даёт отдыха врагу.
Государство держится всем чем может, отбивается небольшим отрядом и просто чудом выживает. Атаки Лиги с каждым новым раундом всё яростнее и сильнее, но как бы они не старались - не удавалось закончить бой. Это приводит к тому, что Синие всё-таки выдерживают напор, переживают штраф, но получают очередную порцию смертельных ударов и проигрывают. Лига хорошо показали себя, всё держали под контролем и получили чистую победу.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 HEAVY COUNTY  -   Mithril brotherhood (-1 : 3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы, хотя понятно, что Мифрилы фавориты и начинают атаковать:
Садовник прочитал заклинание Выкинуть из боя
Мини шумка сбежал с поля боя
А вот Хэви старается вновь играть от защиты и цепляться за защиту чтобы не получать штраф. Достаточно спокойно проходит бой, никто не спешит и играют осторожно, тем не менее более успешно проводят атаки именно Мифрилы которые получают большинство и чувствуют себя уверенно на поле боя. Хэви отбивается всеми силами, но несут большие потери оригиналов, что не позволяет им стоять долго.
А Мифрилы играют первым номером, с каждым новым раундом приближаются к победе и всё-таки получают свои важные 3 очка в таблицу, отправляя врагу штраф.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Братство Зари  -   Nukemaru-gumi (2-1)
Лог боя
Более активный и большой отряд БЗ начинает бой и вводит подмогу, они хотят попробовать сыграть хорошо и довести этот тур до своей победы:
-slash- вмешался в бой
Было ясно с самого начала, что Нукемари буду играть от защиты и просто бой растянут на некоторое количество раундов, как всегда бывает, когда в бою присутствуют Нукемари. Но в этот раз всё оказывается не так просто, ведь отряд БЗ стал сильнее, а у Красных проблемы с онлайном. Конечно же, БЗ стали атаковать со всех сторон, пробовали пробить защиту, сводить с ума, ломать руны, пробовали закидывать заклинаниями и даже поднимали своих павших. Всё это позволило им достаточно быстро взять бой под контроль, уничтожить практически всех оригиналов и сосредоточиться на последнем Нукемари, которому ломали руны, морозили и просто не давали ничего сделать.
БЗ было больше и они воспользовались этим. И как бы крепко не стоили враги, как бы не старались выживать, но медленно бой двигался к завершению в пользу Синих. Тем не менее, оба Клана получили очки, но в этот раз сильнее и подготовленнее оказались именно БЗ.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Монолит  -   Legion (0-3)
Лог боя
Не стоило ничего ждать от Монолита, которым надо было в этом туре сражаться против Легиона, который тут же увеличивают свою численность:
-Джексон- вмешался в бой
Хотя Монолит старается выстроить свою защиту, попробовать сражаться, но за пару раундов Монолит несёт  потери, ведь враг слишком силён и не станет жалеть. Легион уверенно и слаженно наносит свои удары, не церемонится и спокойно ведёт бой к своей победе. И у них это удаётся, потому что как бы не старались выстроить защиту Синие - у них это не получается и они умирают под градом ударов, а Легион получает чистую победу и 3 очка без труда. Монолит оказывается без штрафа и может чуть выдохнуть ещё на неделю.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Atlantis  -   The Miracle ( The Miracle не явились на бой 3 : -2)
Всё стабильно для Мираклов, которые ничего не делают и не играют своим составом. Для Атлантов простая победа, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 4-ый тур Второго круга оказался не активным, но было пару удивлений, а в остальном всё предсказуемо и быстро прошло для многих Кланов. Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу, кто-то даже укрепился и могут готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация