Четырнадцатый Чемпионат Арены 6-ой Тур. Второй Круг.

Просмотров: 230


Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
Инквизиция — 17076183 опыта
The Order of Justice — 13422795 опыта
Night Hunters — 10975489 опыта

1-10 место

 Белая стража  -   Орден Драконов (3-0)
Лог Боя
А вот эта пара могла удивить и показать свои силы. С первых минут неплохие стартовые составы и тут же идёт поддержка с обеих сторон:
Shpyntik вмешался в бой
*Profilight* вмешался в бой
+Алариун+ вмешался в бой
Igor_elite вмешался в бой
Real Kvazar вмешался в бой
Сразу же кланы хорошо выстраивают свои силы, хорошо защищают главных бойцов и проводят ряд сильных ударов, чтобы проверить друг друга на прочность. БС действует быстрее и увереннее, что позволяет им немного чаще наносить смертельные удары по головам Драконов, которые несут намного больше потерь и к 5-ому раунду подходят с огромным меньшинством. Перевес сил и возможностей именно на стороне БС, которые своего уже не упустят. Стражи продолжают действовать первым номером, забрали инициативу в свои руки и продолжают наступать, не оставляя шансов врагу.
Конечно же, Драконы не скупятся на свитки хп, стараются выдержать натиск, но это им не позволяет ничего поменять или остановить врага. Они с каждым новым раундом несут потери оригиналов, их окружают и оказывается мало сил, чтобы продолжать бой активно даже в защите. БС ещё быстрее наступает, качественно наносит удары и уже практически побеждает, ведь больше ничего не мешает им чтобы выиграть, потому что Драконы почти погибли.  БС получают 3 очка.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 StaLkerZ  -   Элементали (2-1)
Лог Боя
Бой который мог порадовать зрителей, потому что оба Клана могут показать свои силы и свои возможности. С первых минут идёт пополнение к Кланам со всех сторон:
ArgUss вмешался в бой
Mr.Greed вмешался в бой
~Финансист~ вмешался в бой
666ТВАРЬ999 вмешался в бой
Katakl1zm вмешался в бой
К Элементалям залетает ещё и наёмник Чемпионата на подмогу:
JonCarter вмешался в бой
И тут же Кланы начинают проводить первых атаки, выстраивают свою защиту и стараются действовать слаженно, потому что любая ошибка будет стоить победы в этом туре. Кланы сражаются активно, но удача тут же на стороне Сталков, которые всего за 6 раундов смогли слегка сократить состав Элементалей и не дают ему действовать на поле боя. Сталки готовы к бою хорошо, уверенно поднимают за проклей, пополняют хп и просто, на удивление, всё держат под полным контролем с самого начала:
Mr.Greed использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
~merlion~ вмешался в бой
Но Элементали совсем не сдаются, не паникуют, отвечают своими точечными ударами по оригиналам, хорошо сводят и выстраивают бойцов в защите даже в меньшинстве, но и стараются поднимать понемногу бойцов, чтобы сражаться дальше и иметь хорошие шансы на дополнительное очко, а может даже на победу:
AHITTA использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Maori вмешался в бой
~Русланчик~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
АБВшка! вмешался в бой
Сталки несут немного потерь к 25-у раунду, перегруппировываются и тоже укрепляют отряды, ведь в таком бою надо быть очень осторожными и не спешит, потому что ошибка будет стоить победы. Даже в большинстве, но Синие не допускают ошибок, стараются пробиться сквозь защиту врага:
Убиванкиноби использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
ArgUss вмешался в бой
Сталки же действуют первым номером и им получается продолжать наносить удачные удары, которые достигают голов врага. Свитки хп пропадают за считанные секунды, а Элементали продолжают то и дело поднимать бойцов, не опускают рук и это приносит свои плоды, ведь к 40-у раунду им удаётся всё-таки остановить соперника и их атаки. Кажется, что у Сталков закончились варианты как пробить защиту и как добить Элементалей, которые воспрянули духом и пошли в свои атаки, стали слегка зачищать поле боя и уже сравнивают отряды к 45-у раунду, а значит бой может перевернуться. Сталкеры всё понимают, начинают вновь поднимать бойцов и укреплять позиции, ведь они не хотя поражения и с 47-о раунда идут в активные атаки, которые лишают жизни оригиналов в Красном:
Цильный прочитал заклинание Выкинуть из боя
***Вождь Тралл*** сбежал с поля боя
~merlion~ прочитал заклинание Выкинуть из боя
АБВшка! сбежал с поля боя
7Кеша7 прочитал заклинание Выкинуть из боя
Lisses сбежал с поля боя
Super4000 прочитал заклинание Выкинуть из боя
Katakl1zm сбежал с поля боя

Всё это приводит к большим проблемам на стороне Элементалей, которых хоть ещё и больше на поле боя к 56-у раунду, но у них только 2 оригинала, а значит будет слишком тяжело выстоять против отряда Сталков, у которых куда больше оригиналов и возможностей. Именно поэтому Сталки атакуют по всем фронтам, стараются добить оригиналов, сводят их с ума и пытаются пробраться. Элементали не сдаются, стараются держать проклю и даже отвечают своими смертоносными ударами. И всё идёт спокойно, без сюрпризов и кажется, что Элементали смогут вырвать победу, выдержать в окружении, но в 67-ом раунде происходит неожиданное:
JonCarter помер от старости
Earlll помер от старости
На стороне Сталкеров тоже проходит мороз, но их куда больше и всё-таки парочка бойцов оригиналов выживает и они спокойно поднимают павших, проводят ряд атак и не спеша добивают клонов врага, забирая свою победу с этого сложного тура. Бой оказался достаточно интересным, хорошая подготовка, но всё-таки именно Сталкам удача улыбнулась в этом бою. Элементали продемонстрировали свою защиту, что позволило им получить доп.очко и уйти с хорошим настроением.
Поздравляем.

StaLkerZ

Элементали

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Wild Hearts  -   Пивоманы (3-0)
Лог Боя
Явный фаворит в лице Ладох, которые приходят на поле боя с мыслями только о победе и не надо ожидать другого. Слишком разные весовые категории у Кланов, это понимают Пивоманы, но они могут попробовать продержаться. К Ладохам тут же идёт боевая сила:
Рассадник вмешался в бой
Baldalarikk вмешался в бой
Баринъ вмешался в бой
Пивоманы тоже приводят свой состав, чтобы показать активность и пробуют выстроить защиту:
Dazzel вмешался в бой
VadMraz вмешался в бой
Кланы занимаются своей стратегией, пробуют закрыть главных бойцов, обмениваются магией и первыми смертельными ударами. Пивоманы хорошо укрепляют свои позиции, несут потери, но не опускают рук ни на минуту. А Ладохи же спокойно атакуют с каждым раундом всё сильнее, чтобы просто спокойно забрать свою победу с этого тура. Пивоманы в меньшинстве всеми силами пробует только выживать. И всё получается, потому что как бы не были сильны Ладохи, но им всё-таки не удаётся убить врага слишком быстро. Но всё полностью под их контролем, они не позволяют лишнего и двигаются к победе, нанося всё чаще яростные удары и уменьшая численность соперника. Синие получают свои 3 очка, укрепляются в таблице.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Сумеречный Дозор  -   Night Hunters (0-3)
Лог Боя
Отличный и активный бой ждали в этой паре, всё-таки Кланы могут хорошо показывать свои силы и сражаться на победу. С первых же минут видно, что Кланы готовы к бою и вводят своих бойцов:
im jeez вмешался в бой
esilio1 вмешался в бой
~Фалкон~ вмешался в бой
Zicon вмешался в бой
Хариус вмешался в бой
И сразу же начинают более активно и лучше действовать на поле Хантеры, которые не только идут атаковать и проявлять активность, но и убивают куда лучше и больше. А вот СД решают играть от защиты и даже не готовы к тому, чтобы идти в наступление, у них огромнейшие потери всего за 4-е раунда и можно сказать, что бой окончен. Поэтому уже в 5-ом раунде видно, что бой контролируют Хантеры и атакуют по всем фронтам, а к 9-у раунду становится ясно, что бой будет в одни ворота и никаких сюрпризов не случится..
Хантеры хорошо продолжают атаковать и добиваться успехов, им ничего не мешает вести бой под наблюдением и действовать так, как они захотят. СД весь бой проводят лишь в защите, но это даёт свои плоды, ведь как бы их не старались убить - они выдерживают и не получают штраф. А побеждают сильнейшие, а именно Хантеры которые забирают 3 очка.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Order of Justice  -   Инквизиция (0-3)
Лог Боя
Хотели увидеть активный бой в этой паре, потому что оба Клана могут сражаться красиво и показывать свои силы, стратегии. С первых минут к Инкам идёт боевая подмога и они заполоняют поле:
Lion** вмешался в бой
vkblinov вмешался в бой
W*s*W вмешался в бой
А вот Джасты тоже вводят подмогу и даже выстраивают свои ряды:
Radzha вмешался в бой
eX_ASUS вмешался в бой
Бойцы в Синем падают замертво в большом количестве с самых первых раундов, не могут поставить блоки и просто не в состоянии конкурировать с врагом, который хорошо занял позиции и спокойно может атаковать, наносить яростные удары и просто быть на голову выше. Всё это приводит, что к 9-у раунду много оригиналов Джастов просто уже пали замертво и тотальное преимущество у Инков, которые продолжают уверенно уничтожать состав врага и не встречают конкуренции, что позволяет им выиграть это бой легко.
Не смотря на быстрый и не интересный бой, Джасты всё-таки решили сильно не тратится на этот тур, просто постарались продержаться и не получить штраф, ведь у них есть куда важнее бои которые им надо будет выиграть. Инки уверенно лидируют в Чемпионате и не встречают сопротивлений на своём пути.
Поздравляем.

The Order of Justice

Инквизиция

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

11-20 место

DarkStone  -   Мальтийский Орден (3-0)
Лог Боя
Отличные стартовые составы, может получиться бой если оба Клана подготовятся. Хотя Камни куда сильнее, но МО не думает сдаваться или получать штраф, поэтому укрепляет состав:
Drobotenko.S вмешался в бой
***Кальян*** вмешался в бой
Для Камней это звоночек для наступления, они приводят большую подмогу и идут сразу же атаковать, чтобы не тянуть время:
_ХишНик_ вмешался в бой
Tadamasa Goto вмешался в бой
Конечно же МО сразу же старается придумать как им выжить, выстраивает оборону и пытается отбиваться, но это не так просто против такого сильного соперника. Камни хорошо атакуют, не расслабляются и не позволяет врагу что-то придумать, стараются действовать первым номером, качественно наносить свои удары мечами. С каждым раундом МО всё меньше и уже почти видна победа, ведь им не удаётся сильно сопротивляться, а под главного бойца найдены возможности, поэтому ему не удаётся выдерживать удары по своей броне и он тоже падает замертво.
Конечно же МО смогли неплохо выдержать в окружении, простояли достаточно раундов, но это ни как не сказалось на итоге всего боя, который уверенно был именно за Камнями с первых раундов, они хорошо поднимали, не скупились и действовали слаженно. Такого исхода можно было ожидать, команды в разных весовых категориях.
Поздравляем.

DarkStone

Мальтийский Орден

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Alkatraz  -   Лесная Сичь (3-0)
Лог Боя
Не было больших шансов у ЛС в этом туре, хотя они могли попробовать выстоять дольше и не сдаваться сразу. Алькатраз тут же вводит подмогу и идёт атаковать:
НеДымись вмешался в бой
Шо не так? вмешался в бой
***Ali*** вмешался в бой
Всё это приводит к тому, что Алькатраз просто действует первым номером, держит бой под своим контролем и не будет допускать ошибок. ЛС всё понимает, но не собирается опускать рук, вводит стандартно бойцов и просто выстраивает свою крепкую защиту, что позволяет им спокойно отбиваться даже в окружении. Алькатраз действует по всем фронтам, атакует, не останавливается ни на минуту. ЛС хоть и смогли продержаться, даже немного потратились, но уступили без вариантов врагу. По идее ничего удивительного и интересного не происходит, всё можно было предсказать и Алькатраз получается свои 3 очка.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 4400  -   АлконаФты (0-3)
Лог Боя
И вновь сложно ждать активности с фаворитами в паре. Конечно же Алконафты не хотят растягивать бой и начинает атаковать, вмешиваться и просто с первых минут уничтожать Цифр:
CSS22 вмешался в бой
xX3Xx вмешался в бой
И это не удивительно ни для кого, даже для самих Цифр, которые не особо и хотели задерживаться в этом туре, им главное было выстоить нужное количество раундов и спокойно уйти без штрафа. Поэтому Цифры немного выстраивают бойцов для защиты своих флангов и стоят под градом ударов. В этом у них не возникло даже проблем. Алконафты же хорошо и уверенно отыграл тур, укрепил свою позицию в таблице и не встретил сопротивления, всё шло хорошо с самого начала боя и не возникло сюрпризов. Поэтому все остались довольны боем и ушли отдыхать, готовиться к следующему туру.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Царство Небесное  -   Спарта (0-3)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы в этой паре. Но было понятно, что Спарта будет играть первым номером, поэтому вводят подмогу:
Punisherr вмешался в бой
ArrowR1 вмешался в бой
Своих бойцов вводят ЦН, ведь хотят попробовать сражаться:
Semechka03 вмешался в бой
Nargon вмешался в бой
Синие неплохо начинают бой, держатся под быстрым градом ударов, слаженно выстроились на поле и продолжают строить защиту, чтобы навязать борьбу. Несмотря на это, Спарта идёт атаковать по всем фронтам, начинают теснить ЦН и потихоньку уменьшать их численность. Большинство на стороне Красных очень быстро появляется, что доказывается то, что не будет сюрпризов в этой паре точно. Как бы не старались ЦН, но они не могли отбиваться от такого подготовленного врага всё время и всё-таки проигрывают в этом туре. Да и тут вина самих ЦН, которые скупились на свитки, были пассивны и даже их Глава не появляется на боях, чтобы поддерживать Клан.
Победа уверенно достаётся Спарте, они молодцы. Спарта играла в своё удовольствие и всё было под их контролем с самого первого раунда.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ANGELS  -   Обитель Зла ( Обитель Зла не явился на бой 3 : -2)
Не стали делать даже простую явку вновь бойцы ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для Ангелов, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
 Свирепые кролики — опыт: 5088114
Тайная стража — опыт: 4470534
 Орден Смерти — опыт: 5137259

1-20 место

 Валькирии  -   Рыцари Судного Дня (0-3)
Лог Боя
Фавориты были Рыцари, которые точно смогут выиграть и пришли за победой с самого начала. Хотя стартовые составы неплохие и почти равные. Идут вмешательства с обеих сторон:
reg_72 вмешался в бой
**Бомж** вмешался в бой
Штурм. вмешался в бой
И тут же именно Рыцари идут атаковать и спокойно действуют на поле, им удаётся всё и они хорошо наносят свои удары, которые достигают цели. Валькирии понимают, что в этом туре не стоит думать о победе и они просто стараются защищаться, чтобы хотя бы не получить штраф по итогу боя. Не смотря на это, к 5-у раунду небольшое большинство на стороне Красных, которое со временем становится ещё больше и существеннее. Поэтому спокойно РСД продолжает атаковать, не встречает никакого сопротивления и с каждым раундом всё ближе к своей победе.
Валькирии смогли немного показать свои силы, потренировать защиту и всё, большего не получилось в этом круге. Рыцари спокойно добивают врага и уходят с победой праздновать в свой Замок.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Маньяки  -   Outlaws (3-0)
Лог Боя
Сложно было ждать активности в этой паре, ведь силы не равны, хотя стартовые составы очень хороши. Но с первых минут становится всё ясно, потому что Маньяки вводят большую подмогу:
~~D~~ вмешался в бой
! MissSweeneyTodd ! вмешался в бой
gorin вмешался в бой
А вот Ауты пассивно играют, ведь их состав поредел и уже не настолько боеспособен и поэтому играют от защиты, чтобы спокойно простоять в ней и не получить штраф. Маньяки всем своим отрядом идут атаковать, пробивают защиту в каждом новом раунде и к 5-у раунду остаются в большинстве, действуют первым номером. Ауты совсем ничего не могут сделать, не могут хорошо сопротивляться и несут быстро потери, что не позволяет им конкурировать в этом туре.
Конечно же, Ауты смогли продержаться нужное количество раундов, чудом выживали, но это всё, что им под силу в этом туре. Маньяки уверенно выигрывают и могут отдыхать ещё неделю.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Best Warriors  -   Язычники (3-0)
Лог Боя
Ничего захватывающего и интересного не могло произойти в этой паре. К сожалению, но силы не равны и тут не может быть удивлений. Варриорсы вводят бойцов и идут атаковать:
Fire Storm вмешался в бой
~~Эльсторн~~ вмешался в бой
Хотя понятно, что Язы не станут просто так дарить победы, поэтому вводят бойцов по традиции:
~Железный Конь~ вмешался в бой
~KOks вмешался в бой
Без проблем всё получается у Варриорсов, которые действуют уверенно, первым номером и держат бой под своим контролем, поэтому даже быстро подлавливают Язов на прокле и спокойно выстраивают бойцов и наносят свои удары. Хотя кажется, что бой ещё не окончен, ведь один боец Язов оказался вне прокли после оживления и смог тоже проклясть, что позволяет Язам поднимать бойцов:
Макошь использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
вторчерметовский вмешался в бой
CHIFIR использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
!!!Проблема!!! вмешался в бой
Язы продолжают держатся своим небольшим отрядом, чтобы не получить штраф, но даже такое поднятие бойцов ни как не поменяло ситуации на поле и Варриорсы смогли продолжить свои атаки, просто не оставляли шансов и быстро добивались успехов на каждом участке поля. Варриорсы спокойно добивают тех кто ещё стоял на ногах и забирают заслуженную и лёгкую победу с этого тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Асгард  -   Свирепые кролики (0-3)
Лог Боя
Стоило ждать достаточно активного и интересного боя в этой паре, всё-таки оба Клана готовы сражаться за победу и готовы показывать свои силы. Поэтому идёт обмен не только заклинаниями, но и вмешательствами бойцов для боя:
Humman Power вмешался в бой
Вендиго_ вмешался в бой
!SpAvN! вмешался в бой
***EnisO-DuaR*** вмешался в бой
~ручеек~ вмешался в бой
И конечно же тут же появляются наймы Чемпионата по максимуму:
-TheBoss- вмешался в бой
Дагестан1 вмешался в бой
Оба Клана начинают выстраивать бойцов для защиты и для атаки, обмениваются заклинаниями, потери идут у обоих, но стоит понимать, что бой не закончится слишком быстро, надо соблюдать бдительность каждый раунд и не допускать серьёзных ошибок. Кролики действуют хорошо, слаженно, но и состав Асгарда не сильно проседает и хорошо отбивается от критических ударов по их головам. Хотя, конечно же, больше потерь идёт на стороне Асгарда, которым не там просто защищаться от метких выстрелов соперника. Именно поэтому уже к 5-у раунду большинство на стороне Кроликов, которые собираются его ещё больше увеличивать и не останавливаться на достигнутом.
Асгард старается поднять бойцов, укрепить состав и не хотят сдаваться, но то и дело сходят с ума:
Warrior13 сошел с ума
Боевой-Дракон использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
~ручеек~ вмешался в бой
Тем временем Свирепые взяли полностью инициативу в свои руки, уже ничего им не мешает вести всё к своей победе. А вот Асгард стараются всеми силами защищаться, выживают по максимуму, но их отряд с каждым раундом становится всё меньше и меньше, не удаётся ухватится за свою знаменитую защиту. Поэтому кажется, что бой быстро закончится и Кланы разойдутся по своим делам. Но это оказывается не так, потому что в окружении маленький отряд Асгарда отбивается от града ударов, не поднимает белого флага. Но как бы Асгард не старался, как бы не отбивался от ударов - они продолжают терять бойцов и не могу остановить настолько яростный, за мотивированный отряд Кролей, который почувствовали вкус приближающейся победы.
К сожалению, но бой подходит к завершению. Кроликам остаётся ещё немного постараться, чтобы добить тех врагов которые стоят на ногах и забрать свои заслуженные и боевые 3 очка. На удивление не удалось увидеть большой активности или хорошей защиты от Асгарда, всё стало ясно за пару раундов. Но это первый бой в котором по максимуму выступали наймы с обеих сторон, а это значит что бой был важен обоим Кланам.
Поздравляем.

Асгард


Свирепые кролики

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Легион Чести  -   Тайная стража (0-3)
Лог Боя
Понятно, что фаворит в этой паре ТС, которые не станут растягивать бой и хотят получить чистую победу. Именно поэтому вводят все свои силы:
Мавродий вмешался в бой
de_sent вмешался в бой
ЛЧ понимают свою позицию и не рассчитывают на то, что смогут победить или хотят попробовать ухватиться за дополнительное очко, но пробуют выживать на поле боя. Хотя это не так просто, ведь все мы знаем силы и состав ТС, который активно действует и спокойно убивает оригиналов, не собирается допускать ошибок. Как бы не старались бойцы ЛЧ, но вариантов нет и они проигрывают в этом туре достаточно быстро, позволяя ТС получить 3 очка.
Но можно похвалить ЛЧ, которые несмотря на меньшинство - старались оживлять, пополняли хп и не опускали рук до конца, чтобы не позволять противнику расслабиться. Но побеждает сильнейший.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Козацкая Сичь  -   Apocalypse (3 : -1)
Лог Боя
Можно было пофантазировать, что будет интересный бой в этой паре. Всё-таки Апокалы хоть и слабее, но могут составить конкуренцию, чтобы простоять своим составом и даже забрать дополнительное очко в таблицу по итогу. Но этого не происходит, потому что Козаки с первых минут начинает проявлять активность, вводят бойцов, обрушивает свои удары и не позволяет бою долго длиться:
Piligrim4 вмешался в бой
Ребёнок вмешался в бой
К сожалению, но Апокалы не смогли сильно конкурировать с более сильными и опытными, быстро несут потери за несколько раундов и не могут этого остановить, оставшись в меньшинстве за несколько раундов. Козаки получают заслуженную победу без сопротивления и без большой траты сил. А Апокалы на удивление со штрафом и в последнее время у них что-то странное в Чемпионате, ведь начинали они куда лучше.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 UNDERWORLD  -   The Tired (1-2)
Лог боя
Интересный бой тура можно было ждать между этими Кланами, потому что оба могут сражаться за победу. Тут же начинается активность вмешательств от двух Кланов:
Des_Mo1nes вмешался в бой
VaaliR вмешался в бой
Андимир вмешался в бой
Но уже стандартно Усташие вводят своего найма Чемпионата:
~zzzona~ вмешался в бой
Тем не менее кажется, что более удачно начинает этот бой Другой мир, ведь им удаётся и хорошо убивать, и неплохо действовать на поле боя, не скупятся на свитки хп. А вот Уставшие действуют немного спокойно и как-то пассивно, не стараются сразу бросаться в атаку и пробуют выстроить защиту. Поэтому Другой мир действуют первым номером, держит всё под контролем и быстро оказывается в большинстве. Хотя всё это не может им позволить попасть в главного бойца-найма на стороне врага, который просто недосягаем для них, несмотря на то, что Синие и поднимали бойцов, и наносили удары. Именно поэтому всё потихоньку заканчивается с удачей у Другого мира, которые начинают нести потери и инициативу перехватывают Уставшие, которые перегруппировались и стали владеть ситуацией.
К сожалению, но Другой мир ничего не смогли поделать с наступлением соперника, не смог остановить их и просто смирился с поражением. Хотя бой затягивает и Кланы делят очки. Но если Другой мир гордо и на характере получает свой 1 балл в таблицу, то Уставшие просто только благодаря найму получают вновь очки, но сами ничего не сделали для этой победы.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орден Смерти  -   Keepers of The Wood (3-0)
Лог Боя
Заманчивый бой мог выйти в этой паре, всё-таки оба Клана могут играть на победу и показывать свои силы. Хорошие составы, к ОСам идёт подмога:
JonCarter вмешался в бой
kissme вмешался в бой
Гаррик клон1 вмешался в бой
Но и немного усиливает свой отряд Киперсы:
Zumi! вмешался в бой
*СЕВЕР* вмешался в бой
Сразу же Кланы обмениваются ударами, стараются хорошо построить защиту и хорошо атаковать, обмен заклинаниями и потерями. Тем не менее к 5-у раунду кажется, что Киперсов чуть больше, хотя ОСы атакуют увереннее и уничтожает больше оригиналов, что даёт им возможности на то, чтобы стоять на поле крепче и продолжить атаковать слаженнее. Но Кланы не расслабляются, стараются тут же поднимать павших и не скупятся:
Boss. использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Mr.FruIT вмешался в бой
Абуза использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Gekata. вмешался в бой
Но всё-таки слишком хорошо проводят второй отрезок раундов ОСы, которые слаженно наносят удары и просто уничтожают оригиналов врага, не оставляя им шансов, что при водит к тому, что к 9-у раунду большинство на стороне ОС, которые уже точно не станут допускать ошибок и спокойно доведут всё до победы. Киперсы стараются сидеть в защите, отбиваться, но это только на руку ОС, которые ещё сильнее начинают наносить свои смертельные удары и действовать увереннее, что позволяет увеличить свой отряд, а к 15-у раунду кажется, что бой вот-вот закончится. Как бы не старались Киперсы, но возможностей нет, ОСы не допускают ошибок и добивают тех кто стоял ещё на ногах. Всё заслуженно.
Поздравляем.

Орден Смерти

Keepers of The Wood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 ПионЭры  -   BLACKDEATH (0-3)
Лог Боя
Сложно было сказать, что будет в этой паре, но всё-таки приходит подмога с обеих сторон:
kiruhinskiy вмешался в бой
siddis вмешался в бой
FenoZzipam вмешался в бой
А дальше начинается всё банально и просто. Блэки действуют первым номером, наносят удары, окружают и пробуют ломать, хорошо действуют на поле и просто проявляют активность. НО...всё это ни капли не приближает их к победе, потому что стойкие и хитрые Пионеры не собираются отдавать победу и спокойно весь бой просто играют от защиты. Пионеры умело выстроили защиту, держатся, не допускают ошибок и отбиваются своим небольшим отрядом очень умело. И как бы не старались Блэки, им не удаётся сломить такую защиту и выиграть бой быстро.
Время идёт, Пионеры до сих пор держатся благодаря своему танку, который в одиночку с клонами стал сражаться и не позволял себя убить. Тем не менее так не могло долго продолжатся и всё-таки Блэки побеждают, чудом не оступаясь в таком простом туре. Пионерам не хватило совсем немного, чтобы получить дополнительное очко.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 MEGADIGGERS  -   Орда (0-3)
Лог Боя
Не самые плохие стартовые составы, но сразу же Кланы начинают вводить ещё бойцов и готовы пробовать сражаться до конца в этом туре:
77MATRIX77 вмешался в бой
пяточёк из ада вмешался в бой
_ARCHE_ вмешался в бой
Данас вмешался в бой
Шико328 вмешался в бой

Кланы проверяют друг друга первыми ударами, пробуют играть по своему плану и готовы показывать активность. Но видно, что большинство на стороне Орды, которая и являлась всё-таки фаворитами в этой встречи. Диггеры достаточно быстро несут потери, у них не получается хорошо выстроить свою защиту, а некоторые вообще замерзают и ослабляют строй. Кажется, что будет быстрый бой:
Беллерофонт помер от старости
Но это не так, потому что Диггеры не собирается так просто сдаваться и будет биться до конца даже с такими потерями с первых раундов. Орда хорошо выстраивают своих бойцов, уверенно наносят удары с каждым новым раундом и быстро берут бой под свой контроль. И уже не собираются его терять, а наоборот стараются всё больше его развивать и не допускают ошибок на протяжении всего боя.
Тем не менее несколько Диггеров хорошо держатся на ногах и тянут время по максимуму. Орде ни как не удаётся быстро их убить, что немного заставляет понервничать. Но всё-таки Орде удалось выиграть, получить свои не самые сложные 3 очка.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

от 21 места

 HEAVY COUNTY  -   Legion (0-3)
Лог Боя
Можно было пофантазировать, что будет интересный бой в этой паре, но это не так, ведь Легион сильнее и сделает всё, чтобы быстро выиграть. Поэтому не удивительно, что начинают атаковать:
Джон Риз прочитал заклинание Выкинуть из боя
Мини шумка сбежал с поля боя
Хэви же приводят хороший стартовый состав, даже удивительно, что смогли собраться на этот тур и стараются не получать штрафы во втором круге. Хотя с первых минут Легион начинает проявлять активность, обрушивает свои удары, окружает и держат всё под своим полным контролем. Но для Хэви главное продержатся и они с этим справляются...хотя лучше будет сказать, что Легион не стал слишком проявлять агрессию и позволил быстро не проиграть. Легион получает заслуженную победу без сопротивления и без траты сил.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Братство Зари  -   Mithril brotherhood (0-3)
Лог Боя
Никто не сомневался, что Мифрилы спокойно смогут забрать победу в этом туре, не оступятся и даже не почувствуют серьёзного сопротивления. Кланы тут же вводят подмогу:
BooM BooM вмешался в бой
Старейшина Гор вмешался в бой
xBONDx вмешался в бой
Кланы атакуют, выстраивают бойцов и пробуют защиту друг друга на прочность. Кажется, что лучше убивают Мифрилы, но к 5-у раунду составы почти равны, а значит слишком быстрого боя не будет точно. Кланы продолжают атаковать, не скупятся на свитки и стараются не допускать ошибок. БЗ начинают нести большие потери, просто не успевают за такой активностью врага и ничего не могут с этим поделать, что приводит к тому, что к 9-у раунду большинство уже на стороне Мифрилов, которые не останавливаются - поднимают павших и сводят с ума:
Сторожевая ЖАБА использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Старейшина Гор вмешался в бой
Картас сошел с ума
Всё под контролем у Мифрилов, они контролируют бой и не ошибаются. Хотя как бы не старались Мифрилы -  окружали, пытались пробить защиту, наносили свои хитрые удары - не выходило быстро расправиться с оставшимися БЗ, которые засели в защите. Но всё-таки долго так не могло продолжаться, Мифрилы сильнее и увереннее действуют на поле и всё-таки добивается победы. Да, не быстрой, но уверенной и без особых затрат.
Поздравляем.

Братство Зари

Mithril brotherhood

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Nukemaru-gumi  -   League of Nations (0-3)
Лог Боя
Можно было предсказать, что Лига тоже не станут задерживать себя в этом туре и спокойно заберут 3 очка в таблицу. Поэтому ничего странного, что к ним идёт пополнение на поле боя:
Нифертити !!! вмешался в бой
ЗеленыйНосочек вмешался в бой
Ryuu Rion вмешался в бой
А вот Нукемари мечтают только о том, чтобы попробовать продержаться чуть дольше и как-то справиться с тем, чтобы не получить штраф. Но и это оказывается сложным планом, потому что Лига не церемонится, окружает и обрушивает свои смертельные удары, которые совсем не могут выдержать Нукемари. Бойцы Нукемари то падают замертво, то сходят с ума, то замерзают от заклинаний и просто не могут долго стоять на поле боя. Именно поэтому для Лиги достаточно лёгкая победа и нет сопротивления.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Atlantis  -   crazyorcs (3-0)
Лог боя
Вновь сложно ждать активности с фаворитами в паре. Конечно же Атланты не хотят растягивать бой и начинают атаковать, вмешиваться и просто с первых минут уничтожать соперника:
!!!Рапистик!!! вмешался в бой
IvYur вмешался в бой
I7puBeT вмешался в бой
Крези решают начать с атаки, чтобы хотя бы проявить активность:
SibRegulator прочитал заклинание Выкинуть из боя
nokia5730XM сбежал с поля боя
Атланты сразу же начинают атаковать, бегут в наступление по всем фронтам и просто стараются контролировать бой с первых минут. И это не удивительно ни для кого, даже для самих Крези, которые не особо и хотели задерживаться в этом туре, им главное было выстоять нужное количество раундов и спокойно уйти без штрафа. В этом у них не возникло проблем. Атланты хорошо и уверенно отыграл тур, укрепил свою позицию в таблице и не встретил сопротивления от Крези, всё шло хорошо с самого начала боя и не возникло сюрпризов.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Монолит  -   Пингвины ( Пингвины не явились на бой 3 : -2)
Не стали удивлять Пингвины и просто вновь не пришли на бой, чтобы не тратить своё время и силы. Для Монолитовцев это отличный вариант, ведь они смогли чуть укрепить свои позиции в таблице и отдохнуть перед следующим туром.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Государство  -   The Miracle ( The Miracle не явились на бой 3 : -2)
Всё стабильно для Мираклов, которые ничего не делают и не играют своим невидимым составом в этом сезоне. Для Государства простая победа, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 6-ой тур Второго круга оказался с достаточными удивлениями, но огорчил не самой большой активностью от некоторых сильных Кланов. Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу, кто-то даже укрепился и могут готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация