Четырнадцатый Чемпионат Арены 7-ой Тур. Второй Круг.

Просмотров: 375


Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
 Инквизиция — 19424831 опыта
 The Order of Justice — 15232697 опыта
 Night Hunters — 10975489 опыта

1-10 место

 Инквизиция  —   StaLkerZ (3-0)
Лог Боя
Достаточно хорошие, даже отличные стартовые составы в этой паре. Но был явный фаворит, который не станет уступать ни одного очка в таблице. Хотя сразу же идут пополнения с обеих сторон:
Lion** вмешался в бой
Arimla вмешался в бой
Мефистрот вмешался в бой
Super4000 вмешался в бой
Доми. вмешался в бой
К сожалению, но у Сталков нет таких возможностей на огромную активность против фаворитов и поэтому не удивительно, что всего за 5 раундом стало понятно, что бой будет быстрым и единственное, что смогут сделать Сталкеры - это постараться выдержать много раундов, чтобы не получить вновь штраф. Именно это и происходит, потому что Инки сразу взяли своё большинство на поле боя, действовали слишком слаженно и просто с каждым раундом увеличивают свою численность и уменьшают численность врага.
Некоторое время боя проходит и Инки спокойно, легко получают победу. Но Сталки смогли выстоять, защищались до последнего и сделали всё, что смогли в этом бою.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Элементали  —   Сумеречный Дозор (0-3)
Лог Боя
Бой в котором хотелось увидеть активность и интерес, ведь оба Клана играют только на победу, могут показывать красивые бои и стойкость, потому что состав позволяет. Но всё оказывается совсем наоборот. Бой начинается и тут же к Сумракам идёт подмога и они вводят даже наёмника Чемпионата:
Cray_Delay вмешался в бой
Хариус вмешался в бой
eX_ASUS вмешался в бой
У Элементалей тоже идёт подмога, но для защиты, потому что они решили не играть в этом туре активно и просто сохранить силы на другие бои. Элементали просто сразу же пробуют выстроить свою защиту и постараться держаться под ударами, которые тут же на них обрушиваются. Спокойно Сумраки берут вверх с первых минут и к 6-у раунду в тотальном большинстве, что даёт им возможность победить быстро и не потратить много средств. Хотя Элементали держались достойно, смогли выстоять, но после очередной атаки несут потери, которые ставят точку в этом противостоянии.
Сумраки, по идее, без труда и уверенно получают победу, всё просто в этом туре. Каждый сделал максимум своих планов и возможностей в этом бою. Жаль, что не получилось захватывающего боя, но будем ждать нового тура и новых боёв.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Пивоманы  —   Белая стража (3-0)
Лог Боя
Бой в котором тоже все знали на что способны оба Клана. Отличные стартовые составы и ожидалась активность. Идёт тут же обмен подмогой с обеих сторон и все начинают строить свои отряды для наступления:
whale вмешался в бой
araun вмешался в бой
Jet Ly вмешался в бой
Авантюрьер вмешался в бой
Крамола вмешался в бой

Кланы тут же используют множество заклинаний, наносят свои первые удары, пробуют выстроить правильно бойцов на поле. Но кажется, что Пивоманы активнее, спокойно начинают наступления, действуют первым номером, отравляют и успешно проводят свои удары. А вот БС играют как-то спокойно, не спешат. Хотя оба Клана несут потери к 6-у раунду, поэтому выводы делать рано и надо смотреть как будут действовать бойцы дальше. Бой продолжается, набирает обороты, но именно Пивоманы уверенно сводят с ума, активно поднимают своих бойцов и всё контролирует, поэтому уже к 9-у раунду оказываются в большинстве, продолжают уверенно наступать и вновь добиваются удачи, что позволяет к 13-у раунду спокойно играть в тотальном большинстве. БС сходят с ума, не успевают выставлять блоки, продолжают нести потери и стоят в окружении своим маленьким отрядом. Кажется, что даже не получится получить дополнительного очка, сил совсем мало.
Пивоманы крепко стоят на ногах, пользуются своим огромным большинством и не волнуются о бое, ведь всё под их контролем и они пытаются его довести до победы. БС удаётся простоять на ногах ещё несколько раундов, но на этом всё и они падают под ударами. Пивоманы получают удивительную и достаточно простую победу с сильным соперником, а вот БС серьёзно оступаются.
Поздравляем.

Пивоманы

Белая стража

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Night Hunters  —   Wild Hearts (0-2)
Лог Боя
Можно было подумать изначально, что в этой паре будет что-то интересное и захватывающее, тем более Кланы сильны и умеют воевать. Сразу же составы увеличиваются, обмен вмешательствами:
Noel19 вмешался в бой
maxsilver вмешался в бой
!!!krab!!! вмешался в бой
*Skai*
 вмешался в бой

!Тиранда! вмешался в бой
Но Ладохи решают ещё ввести наёмников Чемпионата, чтобы увереннее чувствовать себя на поле боя:
ReefCool вмешался в бой
-TheBoss- вмешался в бой
И всё идёт без удивления, ведь именно у Ладох бой идёт хорошо и они слаженно идут атаковать, спокойно наносят ряд ударов, сводят и добиваются быстрого успеха на поле. Хантеры, к сожалению, несут потери, но пробуют противопоставить такому сильного сопернику, навязывают небольшую борьбу, но уже к 9-у раунду видно, что бой будет быстрым. Хотя не стоит скидывать со счетов Хантеров и их защиту, ведь у них может получиться ухватится за дополнительное очко в этом туре. Но всё-таки разница в силе и слаженности сразу же становится видна в этом туре, всё идёт против Хантеров, которые продолжают нести потери раунд за раундом. Хотя Хантеры не сдаются и не будут опускать рук, поэтому не скупятся на всевозможные свитки, временами наносят свои яростные удары и достают оригиналов Ладох. Но вся инициатива в руках Ладошек, которые действуют по своему плану и не позволяют ничего лишнего врагу.
К 20-у раунду маленький отряд Хантеров всё ещё стоит на ногах, отбивается всеми оставшимися силами, не показывает белого флага. А вот Ладохи пытаются скорее пробить защиту и завершить бой, но это оказывается не так просто. Всё-таки Ладошки действуют большинством и точно не упустят своего, чтобы победить, им надо лишь немного сильнее нанести удары и быстро пойти в наступлением. Но как бы не старались Красные - Синие не погибают и тянут раунды, что приводит к тому, что во время победы Ладошки получают только 2 очка. Хотя победа есть победа.
Поздравляем.

Night Hunters

Wild Hearts

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Орден Драконов  —   The Order of Justice (0-3)
Лог Боя
Хорошие стартовые составы, но фавориты именно Джасты, которые даже приводят отличный стартовый состав. Сразу же идут вмешивания с обеих сторон:
Accent вмешался в бой
Вилхеор вмешался в бой
Пушкин.. вмешался в бой
Kabasya
 вмешался в бой

Podgar вмешался в бой
Но и тут видно, что Драконы приводят меньше бойцов и не смогут долго конкурировать в этом туре. Джасты спокойно выстраивают свои ряды, идут в наступление и отлично начинают проводит удары, которые то и дело достают головы врага. Не смотря на то, что ОД хорошо держатся, пробуют выстраивать защиту, но к 7-у раунду они в большом меньшинстве и не смогут этого изменить. Всё таки силы очень не равны и не может быть речи о равном и долгом бое. Джасты берут инициативу в свои руки, держат всё под своим контролем, что позволяет им нанести ещё сокрушительных ударов по врагу. Драконы держаться небольшим отрядом и им удаётся хорошо отбиваться, уворачиваться от града ударов, что позволяет выживать достаточно долгое время, хотя всё это не меняет ситуации на поле боя.
Ещё некоторое время проходит и Джасты заполучают свою победу, +3 очка и ждут следующего соперника. Драконы без штрафа и могут заниматься своими делами.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

11-20 место

 Мальтийский Орден  —   Alkatraz (0-2)
Лог Боя
Сложно сказать что можно было ждать между этими Кланами. Понятно, что фавориты именно АЗ, но не стоит забывать про то, что МО тоже не слабый Клан и может сделать сюрприз для любого, особенно со своими затяжными боями. Хотя огромные силы вмешиваются как раз у АЗ, чтобы спокойно чувствовать себя на поле и сражаться только за победу, взять инициативу в свои руки сразу:
***Ali*** вмешался в бой
Горгоша вмешался в бой
__Флинт__ вмешался в бой
Но МО тоже показывает, что могут привести дополнительную силу и попробовать сражаться за очки в таблицу:
Доктор555 вмешался в бой
MucTeP 6uH вмешался в бой
И уже после первых раундов становится понятно, что долгим и интересным бой точно не будет, а скорее станет скучным и нудным. Всё-таки огромные силы на стороне АЗ и лишь небольшой отряд у МО уже через несколько раундов, которые настроены играть от защиты, затягивать бой и показывать свою стойкость, чтобы получить дополнительное очко в этом туре. Понятно, что АЗ пробует атаковать по всему полю, обрушивать удары, сводит с ума, морозит, ломает руны и пробует получить чистую победу, но это оказывается не так просто, ведь МО умеет хорошо защищаться и уверенно это делает долгое время. И как бы не старались АЗ, как бы не ломали руны, как бы не прессовали везде и не держали бой под контролем - выиграть быстро не удаётся и маленький отряд выживших МО крепко держится.
Можно отдать должное МО, которые смогли показать характер и стойкость, но всё-таки всё шло под диктовку АЗ, которые и вышли победителем в паре. И несмотря на долгий бой, всё было понятно практически сразу в этой паре, поэтому закончилось без удивления и АЗ смогли всё-таки получить 3 очка, не позволив врагу отобрать очки в этом туре
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Спарта  —   4400 (3-0)
Лог Боя
Неплохие стартовые составы в этой паре. Но было понятно, что Спарта будет играть первым номером, поэтому вводит подмогу:
Punisherr вмешался в бой
~Cox~ вмешался в бой
ArrowR1 вмешался в бой
Цифры не могут похвастаться активностью бойцов,  не лучшим образом начинают бой, град ударов по головам, но пробуют выстроиться на поле, чтобы не получить штраф. Несмотря на это, Спарта идёт атаковать по всем фронтам, начинают теснить Цифр и потихоньку уменьшать их численность. Большинство на стороне Спарты очень быстро появляется, что доказывается то, что не будет сюрпризов в этой паре точно. Как бы не старались Цифры, но они не могли отбиваться от такого подготовленного врага всё время и всё-таки проигрывают в этом туре, но показывают неплохой бой и держались достойно.
Победа достаётся Спарте, они молодцы в этом туре и не допустили ошибок, спокойно атаковали и добились своей важной победы.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 АлконаФты  —   ANGELS (2-1)
Лог Боя
А вот эта пара могла удивить и показать какие бои надо проводить и как надо показывать свои силы. С первых минут отличные почти почти максимальные стартовые составы с обеих сторон и тут же идёт поддержка к Кланам:
DEMONc вмешался в бой
CSS22 вмешался в бой
!СССР! вмешался в бой
Hoppla _
 вмешался в бой

ZmezY7 вмешался в бой
Ангелы настолько хотят победы, что решают даже ввести пару сильных наёмников Чемпионата на свою сторону:
JonCarter вмешался в бой
Ип Ман вмешался в бой
Сразу же Кланы хорошо выстраивают свои силы, хорошо защищают главных бойцов и проводят ряд сильных ударов, чтобы проверить друг друга на прочность. Ангелы слегка действуют быстрее и увереннее, что позволяет им чаще наносить смертельные удары по головам Алконафтов, которые несут намного больше потерь и к 5-у раунду подходят с меньшинством. Но это не конец боя и глупо думать, что всё закончиться быстро, поэтому нельзя допускать ошибок и стоит играть дальше. Всё-таки Алконафты умеет сражаться, вырывать победы в важных боях, это стоит знать Ангелам, которые настроена решительно на победу. Хотя кажется, что Алконафты играют как-то пассивно, бойцов мало.
Но Алконафты не опускают рук, действуют уверенно, стараются не допускать ошибок и просто раунд за раундом активно поднимают павших, укрепляют отряды и свою защиту:
!СССР! использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Qwass вмешался в бой
sv59190 использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
caldos вмешался в бой
Оба Клана не скупятся на свитки хп и маны, хорошо подготовились и будут стараться играть до самого конца. Преимущество на стороне Ангелов продолжает увеличиваться, они продолжают давить и не дают вздохнуть сопернику. Тем не менее Алконафты отвечают своими атаками и слишком хорошо укрепили свои позиции. Кажется, что они хорошо и крепко стоят на ногах, потихоньку зачищают оригиналов врага и собираются перевернуть бой в свою пользу. Ангелы пытаются контролировать бой, стараются пробить брешь в защите, но ни как не могут прорваться, чтобы завершить бой. Время идёт, долгое время Ангелы в большинстве, но их силы и терпение заканчиваются, они начинают чаще пропускать удары, не успевают выставить блоки. Всё это приводит к тому, что  к 40-у раунду Алконафты сравнивают ситуацию на поле боя, а потом и вовсе выходят вперёд.
Тут же некоторые бойцы улетают с поля и Ангелы стараются вновь вернуть всё в свою пользу:
Ип Ман прочитал заклинание Выкинуть из боя
Wulferd сбежал с поля боя
Но этого ещё мало чтобы остановить Алконафтов, которые всё ещё продолжают оживлять и не терять контроль над боем:
Алкаголлик использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
#Лана# вмешался в бой
Ангелы с каждым новым раундом несут потери. И кажется, что Алконафты ещё быстрее наступают, качественно наносят удары и уже практически побеждает, ведь больше ничего не мешает им чтобы выиграть, потому что у Ангелов не так много сил. Хотя это оказывается ложным предположением, ведь наёмник Чемпионата на стороне Ангелов крепко стоит и не собирается сдаваться без боя, хотя его морозят, проклинают и просто не позволяют ничего сделать больше. Всё это позволяет Синим показать свои силы и подготовку. Алконафты просто полностью контролируют бой и не позволяют Красным уже ничего придумать или как-то конкурировать против них. Последние Ангелы, клоны, наймы падают замертво.
Ангелы не смогли ничего сделать даже с хорошими наёмниками, отыграли не лучшим образом, но всё-таки получили 1 очко в таблицу, а вот Алконафты вырывают боевые 2 очка и гордо уходит, сегодня победа за ними. Удивительный и красочный бой, который смог порадовать зрителей. Неожиданный исход и развязка в середине боя.
Поздравляем.

АлконаФты

ANGELS

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Лесная Сичь  —   Царство Небесное (3-0)
Лог Боя
Сложно было предсказать, что получится в этом туре в этой паре. Тем не менее к ЛС идёт большая подмога:
torgodofwar14 вмешался в бой
fofan040567 вмешался в бой
Тапочки
 вмешался в бой

Тем временем, ЦН играют без интереса и не хотят пытаться сражаться в полную силу, Глава продолжает игнорировать Чемпионат, поэтому их отряд просто пробует выстроить защиту и спокойно продержаться нужное количество раундов, чтобы избежать штрафа. И это у них получается, потому что как бы не старались пользоваться своей силой и большинством ЛС - им не удалось справиться быстро. А может быть просто не хотели, ведь бой был у них в кармане и они спокойно, без ошибок приближались к победе с каждым новым раундом.
Лесная Сичь провела уверенный бой, действовала в атаке всё время и добилась максимума, что самое главное. ЦН решили немного отдохнуть и не испытывать судьбу на прочность, поэтому провели весь бой без особых трат.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Обитель Зла  -   DarkStone ( Обитель Зла не явился на бой -2 : 3)
Не стали делать даже простую явку вновь бойцы ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для Камней, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
 Свирепые кролики — опыт: 5804490
 Тайная стража — опыт: 5636474
 Орден Смерти — опыт: 5301009

1-20 место

 Орда  —   UNDERWORLD (3-0)
Лог Боя
Не было вариантов для манёвра у Другого мира, которые пришли на бой этого тура только чтобы не получить штраф, на большее нет больше состава. Всё-таки сильные бойцы Орды не позволят что-то придумать Другому миру и хотят выигрывать чисто, чтобы получать максимальное количество очков, поэтому вводят подкрепление и атакуют:
77MATRIX77 вмешался в бой
auron86 вмешался в бой
Не удивительно, что всё с самого начала идёт под диктовку Орды, которая спокойно уничтожает оригиналов врага и не чувствуют какого-то сильного сопротивления. Сложно сказать, что бой чем-то удивил или мог получиться красивым, всё было ясно изначально. Понятно, что Орда без труда со своими топами выигрывают и получают все 3 очка, в отличии от Другого мира который пока старается просто держаться и не получать штрафы с сильными соперниками.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Apocalypse  —   Валькирии (3-0)
Лог Боя
Не было ни единого шанса и у Валькирий, которые тут же попадают под град ударов Апокалов, которые ещё и вводят подкрепление для боя, и атакуют с первых минут:
!Maxi! прочитал заклинание Выкинуть из боя
Бутончик сбежал с поля боя
G.... вмешался в бой
С первых же раундов потери на стороне Валькирий, они не успевают защититься и падают замертво раунд за раундом. Апокалы легко и уверенно проводят ряд атак, окружают соперника и просто стараются завершить бой быстро, хотя Валькирии стараются этого не допустить. Валькирии хорошо сопротивляются, используют панцири и не собираются сдаваться, поэтому Апокалам приходится чуть увеличить частоту ударов, но чуть задерживаются на поле боя. Тем не менее Апокалы спокойно добивают врага, забирают победу в свои руки и уходят отдыхать до следующего тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Tired  —   Орден Смерти (-1 : 3)
Лог Боя
Можно было предсказать, что ОСы тоже не станут задерживать себя в этом туре и спокойно заберут 3 очка в таблицу. Поэтому ничего странного, что к ним идёт пополнение на поле боя:
Ип Ман вмешался в бой
Sleuth вмешался в бой
JonCarter вмешался в бой
А вот Уставшие мечтают только о том, чтобы попробовать продержаться чуть дольше и как-то справиться с тем, чтобы не получить штраф по итогу этого боя, ведь их вечный наёмник Чемпионата не полезет в этом туре чтобы не получить проблем для своего Клана. Поэтому это оказывается невыполнимым планом для Уставших, потому что ОСы не церемонятся, окружают и обрушивают свои удары на головы врагов, которые совсем не могут выдержать враги. Именно поэтому для ОС лёгкая победа и нет сопротивления, а вот Уставшие оказываеются со стабильным штрафом.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Keepers of The Wood —   Маньяки (1-2)
Лог Боя
Заманчивый бой мог получиться в этой паре, потому что оба Клана могут конкурировать и пробовать играть на победу...да и стартовые составы неплохие. С первых минут идёт подмога к обоим Кланам, которые укрепляют свой состав:
AK111IM вмешался в бой
IamNotYourFriend вмешался в бой
gorin вмешался в бой
Pupsik*** вмешался в бой
*СЕВЕР* вмешался в бой
Но Киперсы решают добавить ещё наёмника Чемпионата к своим топам для большего эффекта на поле боя:
Mesrine вмешался в бой
Кланы тут же пробуют сражаться, стараются закрыть бойцов и провести несколько атак. Обоюдные потери, магия со всех сторон. Но немного лучше и успешнее проводят наступление именно Маньяки, которые совсем не испугались наёмника и стараются действовать по своей стратегии. Именно поэтому к 6-у раунду Маньяки в существенном большинстве и будут точно этим пользоваться, чтобы полностью окружить врага и не дать ему ни единой возможности. Хотя ожидается достаточно серьёзный бой до самого конца, потому что Киперсы точно не станут сдаваться без боя или скупится на свои свитки. Киперсы стараются сильно не спешить и пока стараются сосредоточиться именно на защите, чтобы хорошо закрыться и поднять бойцов:
СОЗДАТЕЛЬ ТЬМЫ использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
МаршеЙ вмешался в бой
слонотоп использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Гастроном вмешался в бой
Маньяки же продолжают наседать даже после 9-о раунда, хорошо поднимают своих павших, не скупятся на свитки хп и делают всё чтобы держать бой под своим контролем и продолжают получать раунд за раундом преимущество. Красные даже ещё вводят немного пополнения:
EmCee вмешался в бой
А вот Киперсы хоть и стараются поднимать павших, но то и дело сходят с ума, но их оставшиеся самые главные оригиналы не погибают и стоят на ногах очень крепко. И так продолжается очень долго, потому что Киперсы пытаются всё-таки укрепить позиции, проредить оригиналов соперника и сравнять ситуацию, но это слишком тяжело и нет больше сил на атаки. Но Маньяки слишком хорошо выстроили свои ряды и пошли в наступление вновь, что приводит к очередным потерям на стороне Киперсов. К сожалению, но Киперсы проседают по всем фронтам, ничего не могут поделать с активностью врага в этом туре, который так хорошо подготовился и смог найти ключик под каждого их бойца.
Бой продолжается под диктовку Маньяков, раунды переваливают за отметку 30. И как бы не пытались Красные закончить бой вовремя, им всё-таки это не удаётся и Синие чудом получают 1 очко к себе в таблицу. Не смотря на это, Маньяки получают важную победу в этом туре и свои 2 очка, что отличный результат. Бой оказался красивым и интересным, хотя как-то быстро Киперсы просели и не смогли потом перегруппироваться.
Поздравляем.

Keepers of The Wood

Маньяки

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Свирепые кролики  —   MEGADIGGERS (3-0)
Лог Боя
Никто не ждал активного боя в этой паре. Отряд Диггеров ничего не мог сделать на поле боя против сильных Кроликов, которые с первых минут приводит бойцов для наступления:
!SpAvN! вмешался в бой
жанна дарк* вмешался в бой
Дефицит вмешался в бой
Несмотря на то, что Диггеры тоже слегка увеличили свой состав, это ничего не могло изменить, потому что не равны силы. Бойцы Диггеров получают множество ударов, не успевают защищать своих оригиналов и достаточно легко падают на землю. Для Кроликов оказывается простая победа и уверенные 3 очка для Чемпионата, большего и не надо было от этого тура им. Всё-таки Кролики не стала щадить и быстро убивали оригиналов, что позволило им быстро уйти отдыхать, но Диггеры не получили штраф и это было главное для них в этом бою.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Тайная стража  —   Асгард (2-1)
Лог Боя
А вот тут бой которого можно было ждать с интересом, чтобы понять, кто окажется сегодня победителем и кто подготовился лучше. С первого раунда идёт активное вмешательство с двух сторон, чтобы хорошо упасть на поле боя и начать играть в полную силу:
**fanatka** вмешался в бой
de_sent вмешался в бой
GreenPants вмешался в бой
Mullvad вмешался в бой
Warrior13 вмешался в бой
И бой просто сразу же взрывается активностью, потому что Кланы проявляют все свои возможности, стараются тут же убивать хорошо оригиналов друг друга и просто пробуют взять бой под свой контроль, чтобы спокойно его проводить и чувствовать себя бодрее. Но спокойствия не ожидается точно, тут бой на победу и никто не будет сдаваться до последнего бойца, всё-таки Кланы стоят друг друга. Хотя кажется, что именно ТС выглядят отлично и уверенно действуют на поле боя, что позволяет им пока брать вверх и чувствовать себя лучше на поле боя, чаще убивать оригиналов, отравлять. ТС неплохо сводят с ума, свитки просто улетают и они показывают свою готовность к тому, чтобы побеждать и именно поэтому у них небольшое большинство на поле всего через 4-е раунда. А вот у Асгарда проблемы даже с тем, чтобы вовремя сделать ход:
Святогорчик помер от старости
Хотя пока рановато делать выводы и можно ждать, что бой не будет быстрым, тем более Асгард умеют хорошо защищаться и не раз показывали свою подготовку в важных боях, наводя ужас на соперников и показывая свою стойкость. Тем не менее можно заметить как свитки хп, оживления таят в считанные секунды от обоих Кланом, Асгард пока что защищаются и пробуют выстраивать хорошую защиту, активно поднимают павших бойцов, чтобы просто сравнивать шансы в бою:
Skadi использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
*Лилит* вмешался в бой
ho4u_na_ru.4ki использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
-Demo вмешался в бой
*снежинка на губах * использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Karantir вмешался в бой
Но этого не происходит, ТС достаточно быстро и уверенно взяли бой под свой контроль, а запал Асгарда как-то медленно, но с каждым раундов снижается. Агрессия Синих повышает с каждой минутой, продолжают уверенно выбираться вперёд наносят всё больше убийственных ударов по головам Красных, что позволяет закрашивать поле в синий цвет и чувствовать себя хорошо. Хотя Асгард были бы не Асгард, если бы даже маленьким отрядом не пробовали что-то поменять, как-то перегруппироваться, тратят свитки оживления и даже вводят своего главного топа в 19-ом раунде, но...кажется, что ничего не получится и слишком хорошо всё получается у соперников.
ТС уже не собирается упускать инициативу из своих рук и хотят доводить бой до победы, поэтому продолжает каждый раунд усиливать своё наступление, уменьшать состав Асгарда и не допускает ни единой ошибки. Именно поэтому ТС в этот раз показали слаженность и красивую атаку - смогли заслужить боевую победу в этом туре. А вот Асгард может лишь довольствоваться дополнительным очком, что тоже успех с такого серьёзного тура.
Поздравляем.

Тайная стража

Асгард

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Язычники  —   ПионЭры (3-0)
Лог боя
Бой в котором ничего интересного не могло быть, ведь Язычники будут фаворитами и играют только на победу, потому что состав позволяет, а вот Пионеры будут думать только о том, чтобы не получить штраф, ведь их состав намного меньше и слабее. Бой начинается и тут же к Язам идёт подмога:
Илья Игоревич вмешался в бой
Skifr вмешался в бой
~KOks вмешался в бой
Пионеры сразу же пробуют выстроить свою защиту и постараться держаться под ударами, которые тут же на них обрушиваются, ведь их окружают за считанные минуты. Спокойно Язы берут вверх с первых минут и к 6-у раунду в большинстве, что даёт им возможность победить быстро и не потратить много средств. Пионеры держались неплохо, смогли чудом выстоять нужное количество раундов и после очередной атаки несут потери, которые ставят точку в этом противостоянии.
Язы без труда и уверенно получают победу, всё просто в этом туре. Каждый сделал максимум своих планов.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Рыцари Судного Дня  —   Легион Чести (0-3)
Лог Боя
Заманчивый бой мог выйти в этой паре, всё-таки оба Клана могут играть на победу. Хорошие составы, к РСД идёт подмога:
**Бомж** вмешался в бой
reg_72 вмешался в бой
Но усиливает свой отряд и ЛЧ:
корсар-1 вмешался в бой
TreshaB0B вмешался в бой
Сразу же Кланы обмениваются ударами, стараются хорошо построить защиту и хорошо атаковать, обмен заклинаниями. Тем не менее к 5-у раунду видно, что именно Легион атакуют увереннее и уничтожает больше оригиналов, что даёт им возможности на то, чтобы стоять на поле крепче и атаковать слаженнее. Да и большинство на стороне ЛЧ, хотя рано делать выводы и ошибки могут всё поменять на поле боя. Тем не менее РСД старается укрепить свой отряд, защиту, но это только на руку ЛЧ, которые ещё сильнее начинают наносить свои смертельные удары и действовать увереннее, что позволяет им полностью взять инициативу в этом бою, а к 9-у раунду у РСД совсем остаётся мало оригиналов и сил для манёвра.
ЛЧ уже не упустит своего и доведёт бой до победы, в этом уже не стоит даже сомневаться. Как бы не старались Рыцари в этом туре, но все возможности были утеряны. Легион не допускает ошибок и добивает тех кто стоял ещё на ногах. Всё заслуженно.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 BLACKDEATH  —   Козацкая Сичь (0-3)
Лог Боя
Не могло возникнуть проблем у КС, которые были фаворитами и могли выиграть бой быстро в этом туре, поэтому к ним идёт подмога:
Ребёнок вмешался в бой
Кольт_45 вмешался в бой
Piligrim4 вмешался в бой
Конечно же, Блэки пробуют тоже ввести дополнительных бойцов, построить защиту и попробовать продержаться на поле боя, но это оказывается не так просто, потому что КС слишком сильны и не оставят ни единой возможности для затяжного боя. Как бы не старались Блэки, но у них ничего не получалось, их быстро окружают, убивают оригиналов и к 5-ому раунду небольшой отряд стоит в окружении врагов.
По итогу КС хорошо и легко провели тур, не встретили сопротивления и не заметили соперника, поэтому без удивления и всё предсказуемо по исходу боя. Хотя, конечно же, Блэки стойко выдерживали град ударов и ушли без штрафа в этот раз.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Outlaws  —   Best Warriors (0-3)
Лог Боя
Не могло выйти активности в этой паре, потому что всё-таки Варриорсы куда сильнее и хорошо могут действовать на поле боя. Да и к ним тут же идёт подкрепление:
~~Эльсторн~~ вмешался в бой
_gaserton_ вмешался в бой
Fire Storm вмешался в бой
Сразу же идут обоюдные использования магии на поле, удары и проверка защиты. Конечно же, успехи тут же поджидают именно Варриорсов который так уверенно и слаженно наносят свои удары и лишают жизней Аутов, которым удаётся всё равно строить защиту и не показывать белого флага. Аутам получается ещё простоять на ногах, они даже отвечают своими несколькими атаками, но это их максимум и они после очередной атаки начинают падать замертво.
Варриорсы добывают достаточно простую победу, ведь Ауты не смогли навязать борьбу, пытались что-то показать на поле, хоть и не было большой активности. Тем не менее Ауты стояли до конца и заставили немного понервничать Варриорсов.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

от 21 места

 crazyorcs  —   HEAVY COUNTY (3-0)
Лог Боя
Было понятно, что Крези будут играть первым номером, поэтому тут же начинают атаковать и вводят немного подмоги:
Фессс вмешался в бой
Крези уверенно действуют своим отрядом, что позволяет им не только чувствовать себя хорошо на поле и не оставлять шансов врагу. Крези начинают теснить бойцов Хэви и потихоньку уменьшать их численность. Как бы не старались Хэви, но долго они не могли отбиваться от такого подготовленного врага. Поэтому Крези спокойно и без труда забирают свои 3 очка в таблицу, а Хэви хотя бы не получают штраф.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Legion  —   Государство (3-0)
Лог Боя
Не ожидалось большой активности между этими Кланами. Легион пришёл за победой и начинает атаковать свои стартовым составом. А вот Государство слегка увеличивает своё количество:
Ruslan vr6 вмешался в бой
Государство старается проявить себя, но проводит лишь несколько атак и даже добивается в них успехов, но этого мало, чтобы выиграть или просто составить конкуренцию более подготовленному Клану. Легион быстро берёт бой под свой контроль, уверенно наносит свои удары и действует осторожно, что приносит им только плюсы на протяжении всего боя. Хотя можно признать, что Государство держалось хорошо и даже отбивалось, они не скупились на свитки и показывали свой характер. Но всё-таки Синие были готовы лучше и заслуженно наносят ещё несколько ударов, тратят ещё немного времени и всё-таки получают свою заветную победу с этого тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Shades In Night  —   Монолит (-1 : 3)
Лог Боя
Не было вариантов у Шэйдов, чтобы выстоять или сопротивляться более подготовленному Клану. Надо было лишь выдержать несколько раундов, чтобы не получить штраф, но это оказалось непосильной ношей для Шэйдов, даже несмотря на то, что они смогли набрать новых бойцов в Клан. Первый раунд даже прошёл с обоюдными кидками:
_666_ прочитал заклинание Выкинуть из боя
MR.BEEN сбежал с поля боя
ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Выкинуть из боя
!!!LEON!!! сбежал с поля боя
Хотя Монолит был готов сражаться и выигрывать, поэтому без ошибок проводил бой, хорошо расправлялся с оригиналами и заслуженно получил такую лёгкую победу в этом туре. Стоит готовиться к следующему сопернику и не позволять себе так быстро проигрывать, чтобы не получить проблем со штрафом, как сделали Шэйды.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Mithril brotherhood  —   Nukemaru-gumi (3-0)
Лог боя
Могло ли что-то получиться в этой паре? Нет, потому что достаточно слаб состав Нукемари и им надо защищаться, чтобы не получать штраф и как-то держаться на плаву. А вот Мифрилы вводят немного бойцов и идут атаковать:
BooM BooM вмешался в бой
Садовник прочитал заклинание Выкинуть из боя
*твой сбежал с поля боя
Без проблем всё получается у Мифрилов, которые действуют уверенно, первым номером и держат бой под своим контролем, поэтому к 5-у раунду видно насколько большая разница в количестве бойцов и в качестве атак. Нукемари держатся неплохо, чтобы не получить штраф и всё-таки это у них удаётся. Мифрилы спокойно добивают тех кто ещё стоял и забирает заслуженную и лёгкую победу с этого тура.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Пингвины  -   Atlantis ( Пингвины не явились на бой -2 : 3)
Не стали удивлять Пингвины и просто вновь не пришли на бой, чтобы не тратить своё время и силы. Для Атлантов это отличный вариант, ведь они смогли ещё лучше укрепить свои позиции в таблице и отдохнуть перед следующим туром.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 The Miracle  -   Братство Зари ( The Miracle не явились на бой -2 : 3)
Всё стабильно для Мираклов, которые ничего не делают и не играют своим невидимым составом в этом сезоне. Для БЗ простая победа без единого удара, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом, Обзор подходит к концу. 7-ой тур Второго круга оказался с достаточными удивлениями, но огорчил не самой большой активностью от некоторых сильных Кланов. Многие Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу, кто-то даже укрепился и все могут готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.

Ваш Обзорщик.


Добавить комментарий


Имя:*
E-Mail:*
Введите два слова, показанных на изображении: *



Авторизация