Тройка Лидеров в Премьер Лиге во Втором круге:
Инквизиция — 23619315 опыта
The Order of Justice — 18876509 опыта
Night Hunters — 12613047 опыта
1-10 место
Пивоманы -
StaLkerZ (3-0)
Лог Боя
Достаточно хорошие, даже отличные стартовые составы в этой паре, сложно предположить кто выиграет. Сразу же идут пополнения с обеих сторон:
*miracle* вмешался в бой
ХелпероК вмешался в бой
Suhan вмешался в бой
WhiteSamurai вмешался в бой
Синий Бомж вмешался в бой
К сожалению, но у
Сталков нет настроения на бой, они медленно вводят бойцов, как-то пассивно действуют на поле боя и не пытаются сильно атаковать, поэтому не удивительно, что на них тут же обрушиваются удары и они быстро несут потери. А вот
Пивоманы стали сразу контролировать бой и к 5-у раунду в хорошем большинстве, что позволяет им продолжать атаковать и окружать
Сталков. Силы
Пивоманов лучше,
Сталки продолжают проседать на каждом участке поля, получать много смертельных ударов и их отряд уменьшается. Именно поэтому
Пивоманы взяли контроль на поле боя, действовали дальше слишком слаженно и просто с каждым раундом увеличивают свою численность.
Некоторое время боя проходит и
Пивоманы спокойно получают победу. Но
Сталки смогли выстоять, защищались по мере своих сил в этом туре, хотя показали слишком слабый тур, как и в принципе весь Чемпионат в этом сезоне.
Поздравляем.
Пивоманы


StaLkerZ


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Инквизиция -
Night Hunters (3-0)
Лог Боя
Никто не сомневался в лёгкой победе
Инквизиции, которая с первых минут вводит подмогу к своему стартовому составу и идёт активно атаковать:
vkblinov вмешался в бой
Flugegehaimen вмешался в бой
Lion** вмешался в бой
Хантеры играют спокойно, вводят своих дополнительных бойцов, всё понимает и стараются просто выживать, чтобы точно не получить штраф и немного потренировать слаженность на поле боя:
esilio1 вмешался в бой
Pixota вмешался в бой
И у них это получается, потому что они уходят в панцири, держат проклю, огрызаются своими ударами и просто отбиваются от града ударов который на них обрушивается с первых минут боя. Видно, что
Инквизиция не собирается слишком быстро выигрывать, действуют спокойно, хорошо на каждом участке поля и позволяют
Хантерам простоять на поле боя достаточно долго. Несмотря на это, всё под полным контролем
Инков, которые слаженно действуют, не допускают ошибок и с каждым новым раундом убивают врага, получают свою победу вновь. Всё достаточно просто и предсказуемо, без сюрпризов для зрителей и для самих Кланов.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Орден Драконов -
Сумеречный Дозор (0-3)
Лог Боя
Бой в котором тоже все знали на что способны Кланы.
СД играет с позиции силы и только на победу, а вот
ОД можно думать лишь о том, чтобы урвать 1 очко с этого туре и попробовать свои силы в защите. Но обмен подмогой с обеих сторон и все начинают строить свои отряды для наступления:
!!!!skromno!!!! вмешался в бой
carleone вмешался в бой
Монглан вмешался в бой
Podgar вмешался в бой
Real Kvazar вмешался в бой
Огромное количество бойцов
СД спокойно начинает наступление и особо не встречает сопротивления.
ОД не так хорошо играют и они достаточно быстро теряют оригиналов, потому что соперник точечно наносит удары по оригиналам. Хотя к 5-у раунду составы ещё равны, пока рано делать выводы и стоить смотреть бой дальше. Но
СД крепко стоят на ногах, продолжают увеличивать частоту ударов и темп боя. Всё это приводит к тому, что
ОД продолжают нести потери, хотя стараются поднимать, навязывать борьбу, но не могут это делать качественно.
Бойцам
ОД удаётся простоять на ногах ещё несколько раундов, но на этом всё и ничего не могло поменяться. Нет штрафа, нет дополнительного очка, а победа за сильнейшим в этот раз, а именно за
СД.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Белая стража -
The Order of Justice (-1 : 3)
Лог Боя
Кланы которые могут показывать интересные бои и хотелось увидеть сегодня тоже что-то заманчивое. С первых минут к хорошим стартовым составам идёт подмога со всех сторон:
Дагестан1 вмешался в бой
Доброе утро! вмешался в бой
Пушкин.. вмешался в бой
Авантюрьер вмешался в бой
Kick your ass вмешался в бой
Но всё становится понятно через пару раундов, когда
Джасты выкидывают с боя
БС, проводят проклю уже в 3-ем раунде, наносят ряд опасных и быстрых атак, которые позволяют им взять всё в свои руки и получить большинство уже к 5-у раунду.
БС быстро несут потери и ничего с этим не могут сделать. Несмотря на то, что
БС всё-таки слегка оживляют и пробуют защищаться - это не меняет ситуации на поле боя, где
Джасты все силы бросают в атаку, добивают удачи на каждом участке поля и просто не оставляют ни единого шанса врагу на долгий бой.
Оставшиеся бойцы
БС продолжают падать замертво и не сопротивляются, потому что стоят в окружении и не успевают отбиваться от ударов.
Джасты же хорошо подготовились и быстро взяли бой, который принёс им заслуженные 3 очка без больших затрат и сил, а
БС со штрафом на удивление всем.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Элементали -
Wild Hearts (0-3)
Лог Боя
Бой который мог показать активность и желание Кланов к победам. С первых же минут к
Ладохам спешит огромное пополнение:
Mesrine вмешался в бой
Рассадник вмешался в бой
maxsilver вмешался в бой
А вот
Элементали решают, что сегодня надо чуть поберечь силы, но вводят подкрепление, чтобы попробовать просто продержаться без штрафа в этот раз:
MatLi вмешался в бой
RekordsMan вмешался в бой
Всё идёт хорошо для обоих Кланов, одни защищаются, а другие просто атакуют и стараются сразу взять контроль над боем. Несмотря на защиту
Элементалей,
Ладохи уверенно увеличивают свою численность, хорошо наносят свои удары и пробивают блоки, что позволяет им достаточно быстро оказаться в большинстве. Тем не менее,
Элементали не опускают рук, стараются на поле, тратят свитки и хорошо выдерживают такой яростный натиск врага, который не останавливается и продолжает атаковать по всем фронтам.
Конечно же, бой не мог продолжатся слишком долго и всё-таки бойцы
Элементалей падают замертво, но продержались хорошо. А
Ладохи просто с очередной лёгкой победой уходят на отдых.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11-20 место
ANGELS -
DarkStone (0-3)
Лог Боя
Сложно сказать что можно было ждать между этими Кланами. Понятно, что фавориты именно
Камни, но не стоит забывать про то, что
Ангелы могут попробовать позвать наймов Чемпионата и проявить активность. Кланы тут же вводят подкрепление и выстраивают своих бойцов:
Tadamasa Goto вмешался в бой
TuHkO вмешался в бой
_ХишНик_ вмешался в бой
ZmezY7 вмешался в бой
MaxFray вмешался в бой
И всё-таки
Ангелы берут поддержку в виде найма:
Ип Ман вмешался в бой
Кланы активно начинают бой, обмениваются магией, ударами, проверяют друг друга. Но уже после первых раундов становится видно, что
Камни хорошо действуют на поле боя, хорошо стараются наносить удары и сокращают численность врага. Всё-таки огромные силы на стороне
Камней, они уверенно идут в атаку, наносят смертоносные удары по оригиналам и к 5-у раунду чуть в большинстве, а
Ангелы настроены играть от защиты, у них проблемы, ведь бойцы сходят с ума, замерзают. Именно поэтому
Ангелы начинают поднимать павших:
Legion_Commander использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
Walli вмешался в бой
Понятно, что
Камни пробуют атаковать по всему полю, обрушивать удары и пробуют заполучить чистую победу, что позволяет им уже к 13-у раунду быть в существенном большинстве и держать бой под своим контролем, ведь соперник ничего не может придумать и просто их количество уменьшается достаточно быстро. Кланы тратят свитки, оживляют и стараются не допускать ошибок, но всё это приносит пользу только
Камням, которые просто не останавливают и зажимают
Ангелов, которые в свою очередь уже не могут выбраться с защиты и выживают оставшимся небольшим отрядом.
Бой продолжается, небольшой отряд выживших
Ангелов всё ещё стоит даже после 21-о раунда и не хочет погибать, но так не могло длится долго, ведь силы
Камней становились всё сильнее и больше. В итоге бой подходит к завершению и
Камням удаётся вытащить его на все 3 очка, а вот
Ангелы вновь берут наёмников чемпионата, но играют очень плохо и оказываются с поражением вновь.
Поздравляем.
ANGELS


DarkStone


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мальтийский Орден -
Спарта (0-3)
Лог Боя
Можно было ждать заманчивого боя в этой паре в котором встречались Кланы, которые могут бороться за победу. Хорошие стартовые составы тому доказательство. С первых минут стартовые составы укрепляются подмогой:
~Cox~ вмешался в бой
ArrowR1 вмешался в бой
Шмакадявка вмешался в бой
Твой Садовод вмешался в бой
MucTeP 6uH вмешался в бой
Но
Спарта решает вновь привести пару наймов, чтобы точно выиграть в этом туре, а не потерять очки.
МО начинают нести потери,понимают, что не смогут справится с наёмником и решают сильно не тратится на этот тур. Хотя можно заметить как
МО старались на поле боя, не стали сразу сливаться. Но всё-таки силы не равны и не стоило ждать равного боя.
Всё это позволяет
Спарте хорошо и легко проводить атаки, взять бой под полный свой контроль, а к 5-у раунду уже быть в большинстве.
МО немного ещё держится, отбивается от ударов, но не представляет угрозы и уже не сможет перегруппироваться. Это позволяет
Спарте спокойно действовать по всему полю, продолжать хорошо наносить удары и получить свою важную победу и укрепиться в таблице. К сожалению, но
МО сегодня не повезло, но не стоит унывать и можно ждать следующего соперника в Чемпионате.
Спарта вновь благодаря наёмникам Чемпионата побеждает, но без них продолжает быть аутсайдером всего Чемпионата.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
АлконаФты -
Alkatraz (1-2)
Лог Боя
Бой который многие ждали и который должен был стать украшением тура на данный момент. Поэтому не удивительно, что отличные стартовые составы и Кланы тут же приводят подмогу друг к другу, чтобы сражаться в полную силу:
Артур Витальевич вмешался в бой
emiylan02rus вмешался в бой
CSS22 вмешался в бой
Горгоша вмешался в бой
~Богиня Звёзд~ вмешался в бой
НеДымись вмешался в бой
Кланы тут же начинают обмениваться всевозможной магией, выстраивают ряды и прикрывают бойцов, используют иммунитеты и стараются сделать всё, чтобы с самого начала дать Клану преимущество.
Алконафты даже берут наёмника Чемпионата, ведь бой очень важный и решет судьбу первого места. Кланы хорошо сводят с ума бойцов и не скупятся на боевую магию. Хотя уже после нескольких раундов видно, что
Алькатраз немного успешнее в своих атаках и их количество бойцов слегка больше, что даёт им преимущество и большинство уже к 6-у раунду. Хотя
Алконафты не опускают рук и даже стараются наносить свои удары, которые временами достигают цели и лишают жизни оригиналов соперника. Тем не менее, всё под контролем
Алькатраза, которые стараются держать своё большинство, уверенно атакует по всем фронтам и не скупится на свитки. Несмотря на всё это,
Алконафты не паникуют, спокойно строят хорошую и крепкую защиту. Это позволяет им избавиться от лишних смертей и начать потихоньку свои атаки, которые оказываются точечными и смертельными.
Синие стараются поднимать бойцов, чтобы немного увеличить своё количество, ведь к 13-у раунду их мало стоит на ногах и тяжело отбиваться от града ударов:
Коровка из Кореновки использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
casino12 вмешался в бой
DEMONc использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
CSS22 вмешался в бой
Но кажется, что
Красные продолжают проявлять большую активность, добиваться успехов и просто держат всю инициативу в своих руках, что позволяет им тоже уверенно поднимать своих бойцов, пробивать защиту врага и хорошо укрепить свои позиции. В это время
Алконафты ни как не могут найти своей игры и теряют все свои шансы на перегруппировку, что приводит к очередным потерям оригиналов. Как бы не старались
Алконафты что-то придумать и пытаться навязывать борьбу, как бы не старались затягивать бой - им не получалось остановить наступление
Алькатраза, который уже не станет упускать своего и уверенно, слаженно идёт вперёд.
С каждым новым раундом
Алькатраз всё больше занимает места на поле и всё ближе к победе. К сожалению,
Алконафты ничего не могут поменять, сил остаётся всё меньше и несмотря на долгий бой они по итогу проигрывают важный для них тур.
Алькатраз показал характер и добился боевой тяжёлой победы в этом туре.
Поздравляем.
АлконаФты




Alkatraz




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лесная Сичь -
4400 (3-0)
Лог Боя
Очередной скучный бой в паре, потому что фаворитами являлись бойцы
ЛС, которые без труда могут выиграть. С первых минут к
ЛС идёт поддержка:
7БПАН7 вмешался в бой
fofan040567 вмешался в бой
Тапочки вмешался в бой
К сожалению, но у
Цифр не было ни единого шанса чтобы долго простоять на ногах или что-то планировать с дополнительным очком. Достаточно быстро и уверенно
ЛС идёт атаковать, окружают врага и наносят им много смертельных ударов. Именно поэтому огромные потери у
Цифр с первых минут и к 5-у раунду небольшой их отряд просто старается сделать всё, чтобы продержаться чуть дольше.
ЛС слаженно проводит ещё удары и добивается лёгкой победы, им даже не пришлось много тратиться в этом туре чтобы получить свои 3 очка в Чемпионате.
Цифры без штрафа и это тоже успех.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Обитель Зла -
Царство Небесное (
Обитель Зла не явился на бой -2 : 3)
Не стали делать даже простую явку вновь бойцы
ОЗов и просто решили не приходить на бой, поэтому всё спокойно и уверенно прошло для
ЦН, которые получили победу без единого удара и могут отдыхать ещё неделю до следующего тура, тем более у них всё плохо с явкой и им важны были эти лёгкие очки в таблицу.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тройка Лидеров в Первой Лиге во Втором круге:
Свирепые кролики — опыт: 8616291
Тайная стража — опыт: 6984810
Орден Смерти — опыт: 6622619
1-20 место
Орда —
Keepers of The Wood (0-3)
Лог Боя
Мог получиться интересный бой в этой паре, всё-таки Кланы могут показать свою стратегию и силы. Почти равные и максимальные стартовые составы, но именно к
Киперсам идёт ещё боевая сила и наёмник чемпионата, чтобы точно сражаться только на победу:
Lion** вмешался в бой
Zumi! вмешался в бой
~~Солдат~~ вмешался в бой
Хотя
Орда тоже приводит бойцов, старается выстроить защиту, но видно, что они действуют пассивнее на поле, не хотят пользоваться наймами и играют своими силами. Всё это приводит к тому, что
Киперсы быстро добиваются успехов, хорошо убивают оригиналов и к 5-ому раунду в огромном большинстве.
Орда пробует немного собраться, перегруппироваться, но у них ничего не получается, ведь с каждым новым раундом их всё меньше на поле боя и надо продержаться чтобы не получить штраф.
Киперсы спокойно продолжают наступление, тотально превосходят противника во всём, окружают его и наносят очередные удары.
Орда падает достаточно быстро, но не получает штраф, а это самое главное для них было в этом туре.
Красные по итогу с победой и хорошим настроением.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Best Warriors —
ПионЭры (3-0)
Лог Боя
Тур в котором оба Клана не смогли удивить, потому что было ясно, что
Варриорсы спокойно получат свою победу. С первых минут идёт обоюдное усиления отрядом:
~~Эльсторн~~ вмешался в бой
MIFLEY вмешался в бой
Мэлкс вмешался в бой
Но для
Пионеров это ни как не сказывается в лучшую сторону. Тем не менее бой проходит очень спокойно и без большой активности, потому что
Пионеры просто защищаются и выживают, а
Варриорсы спокойно выстраивают своих бойцов для атаки. Всё проходит под полным контролем
Бэстов, которые начинают атаковать и добиваются положительного результата.
Пионеры держатся хорошо, уверенно проходят нужное количество раундом чтобы не получить штраф, а дальше просто открывает свою защиту и позволяет
Варриорсам быстро нанести ряд смертельных атак, которые привели к желанной победе.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The Tired —
Маньяки (-1 : 3)
Лог Боя
Никто не ждал активности в этой паре, всё-таки слишком большая разница в мастерстве и силе.
Маньяки с первых минут приводят дополнительных бойцов и по идее сразу же ставят точку:
!_King_of_Black_! вмешался в бой
gorin вмешался в бой
~~D~~ вмешался в бой
Конечно же,
Уставшие попробовали немного продержаться и даже ввели пару бойцов, но это ничего не значило, потому что
Маньяки быстро окружили, провели несколько атак, нанесли смертельные удары и выиграли в считанные раунды. Ничего интересного и достаточно банально, потому что был фаворит, который показал свою силу и получил чистую победу с 3 очками. Тем более
Уставшие без наёмников Чемпионата не умеют играть в боях Чемпионата и стандартно получают штраф, без вариантов.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BLACKDEATH —
Легион Чести (1-2)
Лог Боя
Бой который мог заинтересовать зрителей, потому что Кланы умеют красиво показывать сражения и выстраивать свою защиту. К
ЛЧ идёт поддержка:
корсар-1 вмешался в бой
Блэки тоже приводят дополнительных бойцов, но скорее настроены играть только от защиты, а не идти в атаку, поэтому не удивительно, что они выстраивают свои ряды и защищают главного бойца:
61 rus вмешался в бой
kiruhinskiy вмешался в бой
ЛЧ просто проявляют активность на каждом кусочке поля, что позволяет им взять инициативу в свои руки с первых раундов и пользоваться своим большинством.
Блэки только стоят под градом ударов и выживают, их с каждым раундом становится меньше, но они не собираются сдаваться без боя. Конечно же уже к 7-ому раунду видно насколько сильно закрашивается поле в красный цвет. Но не смотря на это,
Блэки продолжают не паниковать, действовать спокойно, держат проклю и не скупятся на свитки хп. Хотя понятно, что перевернуть бой в свою пользу не получится.
Кажется, что ещё немного и бой закончится, но это не так. Как бы не старались
ЛЧ, как бы не пробовали - им не получается убить главного бойца
Блэков который так отлично уворачивается от града ударов и может спокойно стоять в окружении. Тем не менее, медленно бой идёт к завершению. Но
Блэки смогли получить максимум с этого тура, а именно 1 очко. А вот
ЛЧ зарабатывают 2 очка и могут готовится к следующему туру.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Свирепые кролики —
Орден Смерти (3-0)
Лог Боя
Бой который мог стать одним из лучших, потому что оба Клана фавориты лиги и будут сражаться только на победу, чтобы укрепиться в Чемпионате и показать всем свои силы.К
ОС идёт поддержка и наймы чемпа:
Дагестан1 вмешался в бой
JonCarter вмешался в бой
!!!Старый!!! вмешался в бой
И не менее огромная подмога с наймами спешит к
Кроликам:
однокрылый ангел вмешался в бой
~Aidoxa~ вмешался в бой
-TheBoss- вмешался в бой
Не смотря на то, что оба Клана сразу же начинают атаки, действуют хорошо и умеют играть - удача на стороне
Кроликов, которым удаётся хорошо убивать оригиналов и иметь огромные возможности для того, чтобы быть первыми и действовать первым номером.
ОСы несут потери больше и им приходится немного перейти в защиту, чтобы укрепить позиции на поле боя и немного сбавить свои эмоции. Тем не менее большинство быстро переходит в руки
Свирепых, которые не скупятся на смертельные удары и продолжают агрессивно действовать, чтобы развить своё преимущество. Уже к 5-ому раунду становится понятно, что
ОСы действуют не лучшим образом и у них проблемы.
Но
ОСы не опускают рук, не сдаются и выдерживают такой накал страстей, даже поднимают активно павших, чтобы хоть как-то ухватится за бой и навязать борьбу:
_Lena_Golova4_ использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Абуза вмешался в бой
-Snow-White- использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Road_to_HelL вмешался в бой
Хотя это особо не меняет ситуации на поле,
Кролики не допускают ошибок, действуют слаженно, оживляют своих бойцов тоже, сводят с ума врага и просто не дают ему отдыха, чтобы держать всё под своим контролем:
~Aidoxa~ использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Humman Power вмешался в бой
К сожалению, но как бы не старались
ОС, но с каждым раундом их становится всё меньше и меньше, а
Кролики всё чаще добиваются успехов, не останавливаются и им удаётся вырвать такую важную и боевую победу, которая оказалась достаточно лёгкой в этом туре. Не удалось увидеть активности от обоих Кланов, поэтому результат прост.
Поздравляем.
Свирепые кролики


Орден Смерти


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Outlaws —
Козацкая Сичь (3-0)
Лог Боя
Ничего серьёзного не ожидалось в этой паре, потому что
Ауты сильнее и активнее действуют в Чемпионате, поэтому не удивительно, что у них пополнение на поле и они просто начинают атаковать с первых минут:
Baliar прочитал заклинание Выкинуть из боя
dima.shim сбежал с поля боя
NALOGOPLATELSCHIK прочитал заклинание Выкинуть из боя
*Юлечка* сбежал с поля боя
Козаки тоже приводят подмогу, но скорее для защиты, чтобы дольше простоять на ногах и не получить штраф, но видно уже с прошлого тура, что Клан не будет сражаться больше и просто старается уйти в таблице ниже, чтобы не играть стыковые матчи дальше. Поэтому всё идёт по одному сценарию в котором
Ауты атакуют со всех сторон, спокойно проводят каждую атаку и быстро уменьшают численность
КС, что приводит к тому, что к 6-ому раунду огромный перевес на стороне синих.
КС ещё пару раундов держится, не погибает, но после очередных смертельных ударов их отряд падает и позволяет
Аутам выиграть этот тур и получить заслуженные 3 очка. Всё оказывается достаточно просто и даже скучно, потому что не было сопротивления.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тайная стража —
UNDERWORLD (3-0)
Лог боя
Бой в котором ничего интересного не могло быть, ведь
ТС будут фаворитами и играют только на победу, потому что состав позволяет, а вот
Другой мир будет думать только о том, чтобы не получить штраф, ведь их состав намного меньше и слабее. Бой начинается и тут же к
ТС идёт подмога:
**fanatka** вмешался в бой
Мавродий вмешался в бой
de_sent вмешался в бой
Другой мир сразу же пробует выстроить свою защиту и постараться держаться под ударами, которые тут же на них обрушиваются, ведь их окружают за считанные минуты. Спокойно
ТС берут вверх с первых минут и к 6-у раунду в большинстве, что даёт им возможность победить быстро и не потратить много средств.
Другой мир держался хорошо, смог выстоять нужное количество раундов и после очередной атаки несёт потери, которые ставят точку в этом противостоянии.
ТС без труда и уверенно получают победу, всё просто в этом туре. Каждый сделал максимум своих планов.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Apocalypse —
Асгард (0-3)
Лог Боя
Заманчивый бой мог выйти в этой паре, всё-таки оба Клана могут играть активно. Хорошие составы, к
Апокалам идёт подмога:
Stinger вмешался в бой
АнтикоР вмешался в бой
Но усиливает свой отряд и
Асгард:
Больг вмешался в бой
Mullvad вмешался в бой
Сразу же Кланы обмениваются ударами, стараются хорошо построить защиту и хорошо атаковать, обмен заклинаниями. Тем не менее к 5-у раунду видно, что именно
Асгард атакуют увереннее и уничтожает больше оригиналов, что даёт им возможности на то, чтобы стоять на поле крепче и атаковать слаженнее. Да и большинство на стороне
Асгарда, хотя рано делать выводы и ошибки могут всё поменять на поле боя. Тем не менее
Апокалы стараются укрепить свой отряд, защиту, но это только на руку
Асгарду, который ещё сильнее начинают наносить свои смертельные удары и действовать увереннее, что позволяет им полностью взять инициативу в этом бою, а к 9-у раунду у
Апокалов совсем остаётся мало оригиналов и сил для манёвра.
Асгард уже не упустит своего и доведёт бой до победы, в этом уже не стоит даже сомневаться. Как бы не старались
Апокалы, но шансов совсем нет.
Асгард не допускает ошибок и добивает тех кто стоял ещё на ногах. Всё заслуженно.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рыцари Судного Дня —
MEGADIGGERS (3-0)
Лог Боя
Сложно было предположить как закончится бой в этой паре, оба Клана могут показать силы и достойны проводить хорошо бои. К
Рыцарям идёт подмога:
reg_72 вмешался в бой
**Бомж** вмешался в бой
Мыльный вмешался в бой
Конечно же,
Диггеры пробуют тоже ввести дополнительных бойцов, построить защиту и попробовать продержаться на поле боя, но это оказывается не так просто, потому что
РСД слишком слаженны и не оставят ни единой возможности для затяжного боя. Как бы не старались
Диггеры, но у них ничего не получалось, их быстро окружают, убивают оригиналов и к 5-ому раунду их меньше, кажется, что
Диггеры играют пассивно и не хотят стараться на поле боя.
По итогу
РСД хорошо атакует, не скупится на свитки, держит всё под своим контролем и легко проводит тур.
РСД не встретили сопротивления и не заметили соперника, поэтому без удивления и всё предсказуемо по исходу боя.
Диггеры не стали проявлять активность, продержались без штрафа и ушли отдыхать.
Поздравляем.
Рыцари Судного Дня


MEGADIGGERS


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Язычники —
Валькирии (3-0)
Лог Боя
Не могло выйти активности в этой паре, потому что всё-таки
Язы куда сильнее и хорошо могут действовать на поле боя. Да и к ним тут же идёт подкрепление:
~KOks вмешался в бой
Макошь вмешался в бой
Skifr вмешался в бой
Но
Валькирии решают немного увеличить численность, ведь им не нужен штраф:
outlawvs вмешался в бой
Валькирии сразу же пробуют выстроить свою защиту и постараться держаться под ударами, которые тут же на них обрушиваются. Спокойно
Язы берут вверх с первых минут и к 5-ому раунду в большинстве, что даёт им возможность победить быстро и не потратить много средств.
Валькирии держались неплохо, смогли выстоять, чтобы не получить штраф и после очередной атаки несут окончательные потери, которые ставят точку в этом противостоянии.
Язычники без труда и уверенно получают победу, всё просто в этом туре. Каждый сделал максимум своих планов.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
от 21 места
Монолит —
Atlantis (0-3)
Лог Боя
Было понятно, что
Атланты будут играть первым номером, поэтому тут же начинают атаковать и вводят немного подмоги:
Geise вмешался в бой
IvYur вмешался в бой
Атланты уверенно действуют своим отрядом, что позволяет им не только чувствовать себя хорошо на поле и не оставлять шансов врагу.
Атланты начинают быстро теснить бойцов
Монолита и потихоньку уменьшать их численность. Как бы не старался
Монолит, но долго они не могли отбиваться от такого подготовленного врага. Поэтому
Атланты спокойно и без труда забирают свои 3 очка в таблицу, а
Монолит хотя бы не получает штраф.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Legion —
Nukemaru-gumi (3-0)
Лог Боя
Не ожидалось большой активности между этими Кланами.
Легион пришёл за победой и начинают атаковать своим подготовленным и мотивированным составом. А вот у
Нукемари сразу же проблемы, которые ставят точку в этом туре:
Lappe помер от старости
Только в Ад помер от старости
Нукемари стараются выстроить защиту, не получить штраф, но этого мало, чтобы составить конкуренцию более подготовленному Клану.
Легион быстро берёт бой под свой контроль, уверенно наносит свои удары и действует осторожно, что приносит им только плюсы на протяжении всего боя. Хотя можно признать, что
Нукемари всё равно держались хорошо и даже отбивались какое-то время, они показывали свой характер. Но всё-таки
Синие были готовы лучше и заслуженно наносят ещё несколько ударов, тратят ещё немного времени и всё-таки получают свою заветную победу с этого тура.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shades In Night —
HEAVY COUNTY (0-3)
Лог Боя
Сложно было предсказать как закончат бой аутсайдеры лиги, которые не могут похвастаться сильными бойцами и активностью, хотя оба Клана набрали немного бойцов и хотят уйти от штрафа. Первый раунд даже прошёл с обоюдными кидками:
ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Выкинуть из боя
ROYUT сбежал с поля боя
Shumik прочитал заклинание Выкинуть из боя
Intel Rimi сбежал с поля боя
Хотя по итогу оказалось, что именно
Хэви были готовы сражаться и выигрывать, поэтому без ошибок проводили бой, хорошо расправлялся с оригиналами и заслуженно получил такую победу в этом туре. Стоит готовиться к следующему сопернику и не позволять себе так быстро проигрывать, чтобы не получить проблем со штрафом дальше. А вот
Шэйдам надо ещё усиливаться и действовать лучше, чтобы хоть кому-то составлять конкуренцию в чемпионате, ведь в этом туре они слишком быстро проиграли и не показали ничего.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
crazyorcs —
Братство Зари (-1 : 3)
Лог боя
Могло ли что-то получиться в этой паре? Нет, потому что достаточно слаб состав
Крези+у них штраф от кланового турнира и им надо защищаться, чтобы не получать штраф и как-то держаться на плаву, хотя они вводят подмогу. А вот
БЗ тоже слегка вводит немного бойцов и идут атаковать:
-slash- вмешался в бой
Без проблем всё получается у
БЗ, которые действуют уверенно, первым номером и держат бой под своим контролем, поэтому к 5-у раунду видно, что их чуть больше, но и
Крези не опускают рук и навязывают борьбу. Хотя всё быстро становится на свои места, ведь
Крези пропускают проклю в 5-ом раунде, что позволяет
БЗ спокойно поднять бойцов и нанести яростные удары, которые сокращают численность врага:
~*Растоман*~ использовал свиток Оживить соратника - чемпионат
KURT-DESTROYER вмешался в бой
По итогу этой прокли,
БЗ спокойно добивают тех кто ещё стоял и забирает заслуженную и лёгкую победу с этого тура. А вот
Крези со штрафом на неделю.
Поздравляем.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Пингвины -
Государство (
Пингвины не явились на бой -2 : 3)
Не стали удивлять
Пингвины и просто вновь не пришли на бой, чтобы не тратить своё время и силы. Для
Государства это отличный вариант, ведь они смогли лучше укрепить свои позиции в таблице и отдохнуть перед следующим туром.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The Miracle -
League of Nations (
The Miracle не явились на бой -2 : 3)
Всё стабильно для
Мираклов, которые ничего не делают и не играют своим невидимым составом в этом сезоне, а готовятся к расформированию. Для
Лиги простая победа без единого удара, которая не потребовала времени и усилий, ведь соперник не пришёл на этот тур.
Поздравляем.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На этом, Обзор подходит к концу. 9-ый тур Второго круга огорчил не самой большой активностью от некоторых сильных Кланов, всё прошло спокойно. Многие Кланы спокойно получили свои заслуженные очки в таблицу, кто-то даже укрепился и все могут готовиться к следующему туру, который возможно будет интереснее.
Ваш Обзорщик.

